Что лучше: Nvidia GeForce RTX 5080 на 16 GB (GDDR7) или Nvidia TITAN V CEO Edition 32 GB (HBM2) ? Можно узнать, прочитав наше сравнение этих видеокарт в играх, бенчмарках и по характеристикам.
В суммарном тесте производительности победила видеокарта GeForce RTX 5080. Она быстрее на 113.3 %.
Различные тесты видеокарт GeForce RTX 5080 и TITAN V CEO Edition, которые позволяют точнее узнать о производительности каждой в реальных условиях.
2D и 3D тесты, которые выполняются на различных версиях DirectX, проверяют шейдерные вычисления, тесселяцию, текстурирование и другие параметры. Данный бенчмарк близко оценивает видеокарту с ее возможностями в играх и при рендеринге.
На основании пользовательских данных и с помощью нашего алгоритма, мы спрогнозировали FPS в различных играх для GeForce RTX 5080 и TITAN V CEO Edition.
Ниже представлен приблизительный FPS с выбранными видеокартами, при условии использования рекомендуемых процессоров.
RTX 5080 | V CEO Edition | |
---|---|---|
Низкие (720p) | 243-263 | 192-212 |
Средние (1080p) | 218-238 | 167-187 |
Высокие (1080p) | 208-228 | 157-177 |
Ультра (1080p) | 193-213 | 142-162 |
Характеристики видеокарт GeForce RTX 5080 и TITAN V CEO Edition, влияющие на их производительность и позволяющие сделать более точный выбор при равнозначных тестах в бенчмарках и играх.
Память видеокарты (VRAM) — ключевой элемент. Чем больше объём памяти, тем больше текстур, моделей и графических данных видеокарта может хранить одновременно. Это особенно важно в играх с детализированной графикой, работе с 3D-сценами и монтаже видео.
Тип памяти | GDDR7 | HBM2 |
Объем памяти | 16 GB | 32 GB (+16 GB) |
Частота памяти | 1875 MHz (+1027 MHz) | 848 MHz |
Пропускная способность | 960 GB/s (+91.6 GB/s) | 868.4 GB/s |
Шина памяти | 256 Bit | 4096 Bit (+3840 Bit) |
Мы рассчитали производительность для GeForce RTX 5080 и TITAN V CEO Edition, включая скорость текстурирования и заполнения пикселей. Эти показатели определяют, насколько быстро видеокарта обрабатывает текстуры и отрисовывает пиксели.
Производительность (FP32) | 56.28 TFLOPS (+277.7%) | 14.9 TFLOPS |
Скорость заполнения пикселей | 293.1 GPixel/s (+57.4%) | 186.2 GPixel/s |
Скорость текстурирования | 879.3 GTexel/s (+88.9%) | 465.6 GTexel/s |
Графический процессор (GPU) — это специализированный чип в видеокарте, отвечающий за обработку графики. Он выполняет сложные вычисления, необходимые для рендеринга изображений, анимации и видео.
Базовая тактовая частота | 2295 MHz (+1095 MHz) | 1200 MHz |
Максимальная частота | 2617 MHz (+1162 MHz) | 1455 MHz |
Количество транзисторов | 45600 millions (+24500 millions) | 21100 millions |
Технологический процесс | 5 nm (-7 nm) | 12 nm |
Архитектура | Blackwell 2.0 | Volta |
Графическое ядро | GB203 | GV100 |
Размер кристалла | 120.6 mm² | 815 mm² |
Ядра видеокарты выполняют разные задачи: CUDA — обрабатывают графику и вычисления, текстурные блоки отвечают за наложение текстур, растровые блоки (ROP) — за вывод пикселей, а Tensor ядра ускоряют задачи ИИ и машинного обучения. Чем их больше, тем лучше.
CUDA-ядра (Stream Processors) | 10752 (+5632) | 5120 |
Текстурные блоки (TMUs) | 336 (+16) | 320 |
Растровые блоки (ROPs) | 112 | 128 (+16) |
Ray Tracing ядра | 84 | - |
Tensor ядра | 336 | 640 (+304) |
Данные указываются на основании референсных видеокарт (заводских). Размеры от производителей (MSI, Gigabyte, Palit и т.д.) могут отличаться.
Энергопотребление (TDP) | 360 W | 250 W (-110 W) |
Рекомендуемый блок питания | 750 W | 600 W (-150 W) |
Толщина слота | 2 slot's | 2 slot's |
Длина | 304 mm | 267 mm (-37 mm) |
Ширина | 40 mm (-72 mm) | 112 mm |
Высота | 137 mm | 40 mm (-97 mm) |
Интерфейс подключения | PCIe 5.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Дополнительный разъем питания | 1x 16-pin | 1x 6-pin + 1x 8-pin |
Разъемы для мониторов | 1x HDMI 2.1b 3x DisplayPort 2.1b | 1x HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.4a |
Стороннее программное обеспечение, которое позволяет программам и играм взаимодействовать с видеокартой для рендеринга графики.
Трассировка лучей | Да | Нет |
Поддержка DLSS | Да | Да |
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 (12_1) |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3 | 3 |
Vulcan | 1.4 | 1.3 |
CUDA | 12 | 7 |
Помимо оценки, Ваш личный анализ, высказанный в комментариях, может кому-то очень помочь
Если Вы не смогли найти что-то на сайте, просто напишите чего не смогли найти. Мы в кратчайшие сроки постараемся это добавить.
Комментарии