1VS1

HD Graphics 510 против Radeon HD 6970M

Что лучше: Intel HD Graphics 510 (System Shared) или AMD Radeon HD 6970M 1 GB (GDDR5) ? Можно узнать, прочитав наше сравнение этих видеокарт в играх, бенчмарках и по характеристикам.

Производительность, поддержка игр

HD Graphics 510
1.6
Radeon HD 6970M
5.9 (+268.8%)

В суммарном тесте производительности победила видеокарта Radeon HD 6970M. Она быстрее на 268.8 %.

Graphics 510 Подходит для 13% игр
HD 6970M Подходит для 29% игр

Технические преимущества

  • На 60 W энергоэффективнее (15 W vs 75 W)
  • Видеокарта новее (29 октября 2015 vs 06 января 2011)
  • Быстрее базовая частота графического ядра (680 MHz vs 350 MHz)

Навигация

Бенчмарки

Различные тесты видеокарт HD Graphics 510 и Radeon HD 6970M, которые позволяют точнее узнать о производительности каждой в реальных условиях.

Passmark benchmark
Passmark Graphics

2D и 3D тесты, которые выполняются на различных версиях DirectX, проверяют шейдерные вычисления, тесселяцию, текстурирование и другие параметры. Данный бенчмарк близко оценивает видеокарту с ее возможностями в играх и при рендеринге.

Passmark
HD Graphics 510
622
Radeon HD 6970M
2270 (+265%)

FPS в играх

На основании пользовательских данных и с помощью нашего алгоритма, мы спрогнозировали FPS в различных играх для HD Graphics 510 и Radeon HD 6970M.

Far Cry 2
Введите название игры для проверки

Ниже представлен приблизительный FPS с выбранными видеокартами, при условии использования рекомендуемых процессоров.

Far Cry 2
Graphics 510 HD 6970M
Низкие (720p) 62-82 101-121
Средние (1080p) 37-57 76-96
Высокие (1080p) 27-47 66-86
Ультра (1080p) 12-32 51-71

Характеристики

Характеристики видеокарт HD Graphics 510 и Radeon HD 6970M, влияющие на их производительность и позволяющие сделать более точный выбор при равнозначных тестах в бенчмарках и играх.

Graphics 510 HD 6970M

Память

Память видеокарты (VRAM) — ключевой элемент. Чем больше объём памяти, тем больше текстур, моделей и графических данных видеокарта может хранить одновременно. Это особенно важно в играх с детализированной графикой, работе с 3D-сценами и монтаже видео.

Тип памяти System Shared GDDR5
Объем памяти - 1 GB
Частота памяти - 900 MHz
Пропускная способность - 115.2 GB/s
Шина памяти - 256 Bit

Расчетная мощность

Мы рассчитали производительность для HD Graphics 510 и Radeon HD 6970M, включая скорость текстурирования и заполнения пикселей. Эти показатели определяют, насколько быстро видеокарта обрабатывает текстуры и отрисовывает пиксели.

Производительность (FP32) 0.18 TFLOPS 1.31 TFLOPS (+627.8%)
Скорость заполнения пикселей 1.9 GPixel/s 21.76 GPixel/s (+1045.3%)
Скорость текстурирования 11.4 GTexel/s 32.64 GTexel/s (+186.3%)

Графический процессор

Графический процессор (GPU) — это специализированный чип в видеокарте, отвечающий за обработку графики. Он выполняет сложные вычисления, необходимые для рендеринга изображений, анимации и видео.

Базовая тактовая частота 350 MHz 680 MHz (+330 MHz)
Максимальная частота 950 MHz -
Технологический процесс 14 nm (-26 nm) 40 nm
Архитектура Generation 9.0 TeraScale 2
Графическое ядро Skylake GT1 Blackcomb
Количество транзисторов - 1700 millions
Размер кристалла - 212 mm²

Ядра (блоки)

Ядра видеокарты выполняют разные задачи: CUDA — обрабатывают графику и вычисления, текстурные блоки отвечают за наложение текстур, растровые блоки (ROP) — за вывод пикселей, а Tensor ядра ускоряют задачи ИИ и машинного обучения. Чем их больше, тем лучше.

CUDA-ядра (Stream Processors) 96 960 (+864)
Текстурные блоки (TMUs) 12 48 (+36)
Растровые блоки (ROPs) 2 32 (+30)

Совместимость и размеры

Данные указываются на основании референсных видеокарт (заводских). Размеры от производителей (MSI, Gigabyte, Palit и т.д.) могут отличаться.

Энергопотребление (TDP) 15 W (-60 W) 75 W

Разъемы подключения

Интерфейс подключения Ring Bus MXM-B (3.0)
Разъемы для мониторов Motherboard Dependent Portable Device Dependent
Дополнительный разъем питания - None

Графические API

Стороннее программное обеспечение, которое позволяет программам и играм взаимодействовать с видеокартой для рендеринга графики.

Трассировка лучей Нет Нет
Поддержка DLSS Нет Нет
DirectX 12 (12_1) 11.2 (11_0)
OpenGL 4.6 (+0.2) 4.4
OpenCL 3 1.2
Vulcan 1.3 -

Другие сравнения с этими видеокартами

Оценка пользователей

Помимо оценки, Ваш личный анализ, высказанный в комментариях, может кому-то очень помочь

HD Graphics 510
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1
Radeon HD 6970M
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1

Комментарии