1VS1

HD Graphics 4000 против Radeon HD 6670

Что лучше: Intel HD Graphics 4000 (System Shared) или AMD Radeon HD 6670 1 GB (GDDR5) ? Можно узнать, прочитав наше сравнение этих видеокарт в играх, бенчмарках и по характеристикам.

Производительность, поддержка игр

HD Graphics 4000
0.9
Radeon HD 6670
1.9 (+111.1%)

В суммарном тесте производительности победила видеокарта Radeon HD 6670. Она быстрее на 111.1 %.

Graphics 4000 Подходит для 6% игр
HD 6670 Подходит для 13% игр

Технические преимущества

  • На 21 W энергоэффективнее (45 W vs 66 W)
  • Быстрее базовая частота графического ядра (800 MHz vs 650 MHz)
  • Видеокарта новее (19 апреля 2011 vs 23 марта 2011)

Навигация

Бенчмарки

Различные тесты видеокарт HD Graphics 4000 и Radeon HD 6670, которые позволяют точнее узнать о производительности каждой в реальных условиях.

Passmark benchmark
Passmark Graphics

2D и 3D тесты, которые выполняются на различных версиях DirectX, проверяют шейдерные вычисления, тесселяцию, текстурирование и другие параметры. Данный бенчмарк близко оценивает видеокарту с ее возможностями в играх и при рендеринге.

Passmark
HD Graphics 4000
347
Radeon HD 6670
724 (+108.6%)

FPS в играх

На основании пользовательских данных и с помощью нашего алгоритма, мы спрогнозировали FPS в различных играх для HD Graphics 4000 и Radeon HD 6670.

Far Cry 2
Введите название игры для проверки

Ниже представлен приблизительный FPS с выбранными видеокартами, при условии использования рекомендуемых процессоров.

Far Cry 2
Graphics 4000 HD 6670
Низкие (720p) 10-30 70-90
Средние (1080p) 0-10 45-65
Высокие (1080p) 0-10 35-55
Ультра (1080p) 0-10 20-40

Характеристики

Характеристики видеокарт HD Graphics 4000 и Radeon HD 6670, влияющие на их производительность и позволяющие сделать более точный выбор при равнозначных тестах в бенчмарках и играх.

Graphics 4000 HD 6670

Память

Память видеокарты (VRAM) — ключевой элемент. Чем больше объём памяти, тем больше текстур, моделей и графических данных видеокарта может хранить одновременно. Это особенно важно в играх с детализированной графикой, работе с 3D-сценами и монтаже видео.

Тип памяти System Shared GDDR5
Объем памяти - 1 GB
Частота памяти - 1000 MHz
Пропускная способность - 64 GB/s
Шина памяти - 128 Bit

Расчетная мощность

Мы рассчитали производительность для HD Graphics 4000 и Radeon HD 6670, включая скорость текстурирования и заполнения пикселей. Эти показатели определяют, насколько быстро видеокарта обрабатывает текстуры и отрисовывает пиксели.

Производительность (FP32) 0.26 TFLOPS 0.77 TFLOPS (+196.2%)
Скорость заполнения пикселей 2 GPixel/s 6.4 GPixel/s (+220%)
Скорость текстурирования 16 GTexel/s 19.2 GTexel/s (+20%)

Графический процессор

Графический процессор (GPU) — это специализированный чип в видеокарте, отвечающий за обработку графики. Он выполняет сложные вычисления, необходимые для рендеринга изображений, анимации и видео.

Базовая тактовая частота 650 MHz 800 MHz (+150 MHz)
Максимальная частота 1000 MHz -
Количество транзисторов 1200 millions (+484 millions) 716 millions
Технологический процесс 22 nm (-18 nm) 40 nm
Архитектура Generation 7.0 TeraScale 2
Графическое ядро Ivy Bridge GT2 Turks
Размер кристалла 133 mm² 118 mm²

Ядра (блоки)

Ядра видеокарты выполняют разные задачи: CUDA — обрабатывают графику и вычисления, текстурные блоки отвечают за наложение текстур, растровые блоки (ROP) — за вывод пикселей, а Tensor ядра ускоряют задачи ИИ и машинного обучения. Чем их больше, тем лучше.

CUDA-ядра (Stream Processors) 128 480 (+352)
Текстурные блоки (TMUs) 16 24 (+8)
Растровые блоки (ROPs) 2 8 (+6)

Совместимость и размеры

Данные указываются на основании референсных видеокарт (заводских). Размеры от производителей (MSI, Gigabyte, Palit и т.д.) могут отличаться.

Энергопотребление (TDP) 45 W (-21 W) 66 W
Длина - 168 mm
Толщина слота - 1 slot's
Рекомендуемый блок питания - 250 W

Разъемы подключения

Интерфейс подключения Ring Bus PCIe 2.0 x16
Разъемы для мониторов Portable Device Dependent 1x DVI, 1x HDMI 1.3a, 1x VGA
Дополнительный разъем питания - None

Графические API

Стороннее программное обеспечение, которое позволяет программам и играм взаимодействовать с видеокартой для рендеринга графики.

Трассировка лучей Нет Нет
Поддержка DLSS Нет Нет
DirectX 11.1 (11_0) 11.2 (11_0)
OpenGL 4 4.4 (+0.4)
OpenCL 1.2 1.2
Vulcan 1 -

Другие сравнения с этими видеокартами

Оценка пользователей

Помимо оценки, Ваш личный анализ, высказанный в комментариях, может кому-то очень помочь

HD Graphics 4000
1
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 2
Radeon HD 6670
4.8
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 4

Комментарии