1VS1

HD Graphics 4000 против Radeon RX 6700M

Что лучше: Intel HD Graphics 4000 (System Shared) или AMD Radeon RX 6700M 10 GB (GDDR6) ? Можно узнать, прочитав наше сравнение этих видеокарт в играх, бенчмарках и по характеристикам.

Производительность, поддержка игр

HD Graphics 4000
0.9
Radeon RX 6700M
34.2 (+3700%)

В суммарном тесте производительности победила видеокарта Radeon RX 6700M. Она быстрее на 3700 %.

Graphics 4000 Подходит для 6% игр
RX 6700M Подходит для 72% игр

Технические преимущества

  • На 90 W энергоэффективнее (45 W vs 135 W)
  • Быстрее базовая частота графического ядра (1489 MHz vs 650 MHz)
  • Видеокарта новее (01 сентября 2020 vs 23 марта 2011)

Навигация

Бенчмарки

Различные тесты видеокарт HD Graphics 4000 и Radeon RX 6700M, которые позволяют точнее узнать о производительности каждой в реальных условиях.

Passmark benchmark
Passmark Graphics

2D и 3D тесты, которые выполняются на различных версиях DirectX, проверяют шейдерные вычисления, тесселяцию, текстурирование и другие параметры. Данный бенчмарк близко оценивает видеокарту с ее возможностями в играх и при рендеринге.

Passmark
HD Graphics 4000
347
Radeon RX 6700M
13589 (+3816.1%)

FPS в играх

На основании пользовательских данных и с помощью нашего алгоритма, мы спрогнозировали FPS в различных играх для HD Graphics 4000 и Radeon RX 6700M.

Portal with RTX
Введите название игры для проверки

Ниже представлен приблизительный FPS с выбранными видеокартами, при условии использования рекомендуемых процессоров.

Portal with RTX
Graphics 4000 RX 6700M
Низкие (720p) 26-36 47-67
Средние (1080p) 16-26 37-57
Высокие (1080p) 1-11 22-42
Ультра (1080p) 0-10 2-22

Характеристики

Характеристики видеокарт HD Graphics 4000 и Radeon RX 6700M, влияющие на их производительность и позволяющие сделать более точный выбор при равнозначных тестах в бенчмарках и играх.

Graphics 4000 RX 6700M

Память

Память видеокарты (VRAM) — ключевой элемент. Чем больше объём памяти, тем больше текстур, моделей и графических данных видеокарта может хранить одновременно. Это особенно важно в играх с детализированной графикой, работе с 3D-сценами и монтаже видео.

Тип памяти System Shared GDDR6
Объем памяти - 10 GB
Частота памяти - 2000 MHz
Пропускная способность - 320 GB/s
Шина памяти - 160 Bit

Расчетная мощность

Мы рассчитали производительность для HD Graphics 4000 и Radeon RX 6700M, включая скорость текстурирования и заполнения пикселей. Эти показатели определяют, насколько быстро видеокарта обрабатывает текстуры и отрисовывает пиксели.

Производительность (FP32) 0.26 TFLOPS 11.06 TFLOPS (+4153.8%)
Скорость заполнения пикселей 2 GPixel/s 153.6 GPixel/s (+7580%)
Скорость текстурирования 16 GTexel/s 345.6 GTexel/s (+2060%)

Графический процессор

Графический процессор (GPU) — это специализированный чип в видеокарте, отвечающий за обработку графики. Он выполняет сложные вычисления, необходимые для рендеринга изображений, анимации и видео.

Базовая тактовая частота 650 MHz 1489 MHz (+839 MHz)
Максимальная частота 1000 MHz 2400 MHz (+1400 MHz)
Количество транзисторов 1200 millions 17200 millions (+16000 millions)
Технологический процесс 22 nm 7 nm (-15 nm)
Архитектура Generation 7.0 RDNA 2.0
Графическое ядро Ivy Bridge GT2 Navi 22
Размер кристалла 133 mm² 335 mm²

Ядра (блоки)

Ядра видеокарты выполняют разные задачи: CUDA — обрабатывают графику и вычисления, текстурные блоки отвечают за наложение текстур, растровые блоки (ROP) — за вывод пикселей, а Tensor ядра ускоряют задачи ИИ и машинного обучения. Чем их больше, тем лучше.

CUDA-ядра (Stream Processors) 128 2304 (+2176)
Текстурные блоки (TMUs) 16 144 (+128)
Растровые блоки (ROPs) 2 64 (+62)
Ray Tracing ядра - 36

Совместимость и размеры

Данные указываются на основании референсных видеокарт (заводских). Размеры от производителей (MSI, Gigabyte, Palit и т.д.) могут отличаться.

Энергопотребление (TDP) 45 W (-90 W) 135 W

Разъемы подключения

Интерфейс подключения Ring Bus PCIe 4.0 x16
Разъемы для мониторов Portable Device Dependent Portable Device Dependent
Дополнительный разъем питания - None

Графические API

Стороннее программное обеспечение, которое позволяет программам и играм взаимодействовать с видеокартой для рендеринга графики.

Трассировка лучей Нет Да
Поддержка DLSS Нет Нет
DirectX 11.1 (11_0) 12 Ultimate (12_2)
OpenGL 4 4.6 (+0.6)
OpenCL 1.2 2.1
Vulcan 1 1.3

Другие сравнения с этими видеокартами

Оценка пользователей

Помимо оценки, Ваш личный анализ, высказанный в комментариях, может кому-то очень помочь

HD Graphics 4000
1.4
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 5
Radeon RX 6700M
1
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1

Комментарии