1VS1

Radeon RX 6600M против Radeon RX 6700M

Что лучше: AMD Radeon RX 6600M на 8 GB (GDDR6) или AMD Radeon RX 6700M 10 GB (GDDR6) ? Можно узнать, прочитав наше сравнение этих видеокарт в играх, бенчмарках и по характеристикам.

Производительность, поддержка игр

У видеокарт очень схожая производительность. Рекомендуем обратить внимание на другие характеристики, которые могут быть важны для Ваших задач.

RX 6600M Подходит для 73% игр
RX 6700M Подходит для 72% игр

Технические преимущества

  • Быстрее базовая частота графического ядра (2068 MHz vs 1489 MHz)
  • На 35 W энергоэффективнее (100 W vs 135 W)
  • Больше объем памяти (10 GB vs 8 GB)
  • Выше частота памяти (2000 MHz vs 1750 MHz)
  • Больше пропускная способность (320 GB/s vs 224 GB/s)

Навигация

Бенчмарки

Различные тесты видеокарт Radeon RX 6600M и Radeon RX 6700M, которые позволяют точнее узнать о производительности каждой в реальных условиях.

Passmark benchmark
Passmark Graphics

2D и 3D тесты, которые выполняются на различных версиях DirectX, проверяют шейдерные вычисления, тесселяцию, текстурирование и другие параметры. Данный бенчмарк близко оценивает видеокарту с ее возможностями в играх и при рендеринге.

Passmark
Radeon RX 6600M
13851 (+1.9%)
Radeon RX 6700M
13589

FPS в играх

На основании пользовательских данных и с помощью нашего алгоритма, мы спрогнозировали FPS в различных играх для Radeon RX 6600M и Radeon RX 6700M.

7 Days to Die
Введите название игры для проверки

Ниже представлен приблизительный FPS с выбранными видеокартами, при условии использования рекомендуемых процессоров.

7 Days to Die
RX 6600M RX 6700M
Низкие (720p) 138-158 137-157
Средние (1080p) 113-133 112-132
Высокие (1080p) 103-123 102-122
Ультра (1080p) 88-108 87-107

Характеристики

Характеристики видеокарт Radeon RX 6600M и Radeon RX 6700M, влияющие на их производительность и позволяющие сделать более точный выбор при равнозначных тестах в бенчмарках и играх.

RX 6600M RX 6700M

Память

Память видеокарты (VRAM) — ключевой элемент. Чем больше объём памяти, тем больше текстур, моделей и графических данных видеокарта может хранить одновременно. Это особенно важно в играх с детализированной графикой, работе с 3D-сценами и монтаже видео.

Тип памяти GDDR6 GDDR6
Объем памяти 8 GB 10 GB (+2 GB)
Частота памяти 1750 MHz 2000 MHz (+250 MHz)
Пропускная способность 224 GB/s 320 GB/s (+96 GB/s)
Шина памяти 128 Bit 160 Bit (+32 Bit)

Расчетная мощность

Мы рассчитали производительность для Radeon RX 6600M и Radeon RX 6700M, включая скорость текстурирования и заполнения пикселей. Эти показатели определяют, насколько быстро видеокарта обрабатывает текстуры и отрисовывает пиксели.

Производительность (FP32) 8.66 TFLOPS 11.06 TFLOPS (+27.7%)
Скорость заполнения пикселей 154.6 GPixel/s (+0.7%) 153.6 GPixel/s
Скорость текстурирования 270.6 GTexel/s 345.6 GTexel/s (+27.7%)

Графический процессор

Графический процессор (GPU) — это специализированный чип в видеокарте, отвечающий за обработку графики. Он выполняет сложные вычисления, необходимые для рендеринга изображений, анимации и видео.

Базовая тактовая частота 2068 MHz (+579 MHz) 1489 MHz
Максимальная частота 2416 MHz (+16 MHz) 2400 MHz
Количество транзисторов 11060 millions 17200 millions (+6140 millions)
Технологический процесс 7 nm 7 nm
Архитектура RDNA 2.0 RDNA 2.0
Графическое ядро Navi 23 Navi 22
Размер кристалла 237 mm² 335 mm²

Ядра (блоки)

Ядра видеокарты выполняют разные задачи: CUDA — обрабатывают графику и вычисления, текстурные блоки отвечают за наложение текстур, растровые блоки (ROP) — за вывод пикселей, а Tensor ядра ускоряют задачи ИИ и машинного обучения. Чем их больше, тем лучше.

CUDA-ядра (Stream Processors) 1792 2304 (+512)
Текстурные блоки (TMUs) 112 144 (+32)
Растровые блоки (ROPs) 64 64
Ray Tracing ядра 28 36 (+8)

Совместимость и размеры

Данные указываются на основании референсных видеокарт (заводских). Размеры от производителей (MSI, Gigabyte, Palit и т.д.) могут отличаться.

Энергопотребление (TDP) 100 W (-35 W) 135 W

Разъемы подключения

Интерфейс подключения PCIe 4.0 x8 PCIe 4.0 x16
Дополнительный разъем питания None None
Разъемы для мониторов Portable Device Dependent Portable Device Dependent

Графические API

Стороннее программное обеспечение, которое позволяет программам и играм взаимодействовать с видеокартой для рендеринга графики.

Трассировка лучей Да Да
Поддержка DLSS Нет Нет
DirectX 12 Ultimate (12_2) 12 Ultimate (12_2)
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 2.1 2.1
Vulcan 1.3 1.3

Другие сравнения с этими видеокартами

Оценка пользователей

Помимо оценки, Ваш личный анализ, высказанный в комментариях, может кому-то очень помочь

Radeon RX 6600M
4
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1
Radeon RX 6700M
1
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1

Комментарии