1VS1

HD Graphics 4400 против GeForce GTS 250M

Что лучше: Intel HD Graphics 4400 (System Shared) или Nvidia GeForce GTS 250M 1 GB (GDDR5) ? Можно узнать, прочитав наше сравнение этих видеокарт в играх, бенчмарках и по характеристикам.

Производительность, поддержка игр

HD Graphics 4400
1.4 (+0%)
GeForce GTS 250M
1.4 (+0%)

У видеокарт очень схожая производительность. Рекомендуем обратить внимание на другие характеристики, которые могут быть важны для Ваших задач.

Graphics 4400 Подходит для 12% игр
GTS 250M Подходит для 12% игр

Технические преимущества

  • На 8 W энергоэффективнее (20 W vs 28 W)
  • Видеокарта новее (05 июня 2013 vs 15 июня 2009)
  • Быстрее базовая частота графического ядра (450 MHz vs 200 MHz)

Навигация

Бенчмарки

Различные тесты видеокарт HD Graphics 4400 и GeForce GTS 250M, которые позволяют точнее узнать о производительности каждой в реальных условиях.

Passmark benchmark
Passmark Graphics

2D и 3D тесты, которые выполняются на различных версиях DirectX, проверяют шейдерные вычисления, тесселяцию, текстурирование и другие параметры. Данный бенчмарк близко оценивает видеокарту с ее возможностями в играх и при рендеринге.

Passmark
HD Graphics 4400
523
GeForce GTS 250M
554 (+5.9%)

FPS в играх

На основании пользовательских данных и с помощью нашего алгоритма, мы спрогнозировали FPS в различных играх для HD Graphics 4400 и GeForce GTS 250M.

Doom 2016
Введите название игры для проверки

Ниже представлен приблизительный FPS с выбранными видеокартами, при условии использования рекомендуемых процессоров.

Doom 2016
Graphics 4400 GTS 250M
Низкие (720p) 23-33 23-33
Средние (1080p) 13-23 13-23
Высокие (1080p) 0-10 0-10
Ультра (1080p) 0-10 0-10

Характеристики

Характеристики видеокарт HD Graphics 4400 и GeForce GTS 250M, влияющие на их производительность и позволяющие сделать более точный выбор при равнозначных тестах в бенчмарках и играх.

Graphics 4400 GTS 250M

Память

Память видеокарты (VRAM) — ключевой элемент. Чем больше объём памяти, тем больше текстур, моделей и графических данных видеокарта может хранить одновременно. Это особенно важно в играх с детализированной графикой, работе с 3D-сценами и монтаже видео.

Тип памяти System Shared GDDR5
Объем памяти - 1 GB
Частота памяти - 790 MHz
Пропускная способность - 50.56 GB/s
Шина памяти - 128 Bit

Расчетная мощность

Мы рассчитали производительность для HD Graphics 4400 и GeForce GTS 250M, включая скорость текстурирования и заполнения пикселей. Эти показатели определяют, насколько быстро видеокарта обрабатывает текстуры и отрисовывает пиксели.

Производительность (FP32) 0.37 TFLOPS (+76.2%) 0.21 TFLOPS
Скорость заполнения пикселей 2.3 GPixel/s 3.6 GPixel/s (+56.5%)
Скорость текстурирования 23 GTexel/s (+59.7%) 14.4 GTexel/s

Графический процессор

Графический процессор (GPU) — это специализированный чип в видеокарте, отвечающий за обработку графики. Он выполняет сложные вычисления, необходимые для рендеринга изображений, анимации и видео.

Базовая тактовая частота 200 MHz 450 MHz (+250 MHz)
Максимальная частота 1150 MHz -
Технологический процесс 22 nm (-18 nm) 40 nm
Архитектура Generation 7.5 Tesla 2.0
Графическое ядро Haswell GT2 GT215
Количество транзисторов - 727 millions
Размер кристалла - 144 mm²

Ядра (блоки)

Ядра видеокарты выполняют разные задачи: CUDA — обрабатывают графику и вычисления, текстурные блоки отвечают за наложение текстур, растровые блоки (ROP) — за вывод пикселей, а Tensor ядра ускоряют задачи ИИ и машинного обучения. Чем их больше, тем лучше.

CUDA-ядра (Stream Processors) 160 (+64) 96
Текстурные блоки (TMUs) 20 32 (+12)
Растровые блоки (ROPs) 2 8 (+6)

Совместимость и размеры

Данные указываются на основании референсных видеокарт (заводских). Размеры от производителей (MSI, Gigabyte, Palit и т.д.) могут отличаться.

Энергопотребление (TDP) 20 W (-8 W) 28 W

Разъемы подключения

Интерфейс подключения Ring Bus PCIe 2.0 x16
Разъемы для мониторов Motherboard Dependent Portable Device Dependent

Графические API

Стороннее программное обеспечение, которое позволяет программам и играм взаимодействовать с видеокартой для рендеринга графики.

Трассировка лучей Нет Нет
Поддержка DLSS Нет Нет
DirectX 12 (11_1) 11.1 (10_1)
OpenGL 4.3 (+1) 3.3
OpenCL 1.2 1.1
Vulcan 1 -
CUDA - 1.2

Другие сравнения с этими видеокартами

Оценка пользователей

Помимо оценки, Ваш личный анализ, высказанный в комментариях, может кому-то очень помочь

HD Graphics 4400
3.8
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 5
GeForce GTS 250M
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1

Комментарии