1VS1

HD Graphics 520 против Radeon RX 5700

Что лучше: Intel HD Graphics 520 (System Shared) или AMD Radeon RX 5700 8 GB (GDDR6) ? Можно узнать, прочитав наше сравнение этих видеокарт в играх, бенчмарках и по характеристикам.

Производительность, поддержка игр

HD Graphics 520
2.3
Radeon RX 5700
37.4 (+1526.1%)

В суммарном тесте производительности победила видеокарта Radeon RX 5700. Она быстрее на 1526.1 %.

Graphics 520 Подходит для 15% игр
RX 5700 Подходит для 76% игр

Технические преимущества

  • На 165 W энергоэффективнее (15 W vs 180 W)
  • Быстрее базовая частота графического ядра (1465 MHz vs 300 MHz)
  • Видеокарта новее (07 июля 2019 vs 01 сентября 2015)

Навигация

Бенчмарки

Различные тесты видеокарт HD Graphics 520 и Radeon RX 5700, которые позволяют точнее узнать о производительности каждой в реальных условиях.

Passmark benchmark
Passmark Graphics

2D и 3D тесты, которые выполняются на различных версиях DirectX, проверяют шейдерные вычисления, тесселяцию, текстурирование и другие параметры. Данный бенчмарк близко оценивает видеокарту с ее возможностями в играх и при рендеринге.

Passmark
HD Graphics 520
866
Radeon RX 5700
14392 (+1561.9%)

FPS в играх

На основании пользовательских данных и с помощью нашего алгоритма, мы спрогнозировали FPS в различных играх для HD Graphics 520 и Radeon RX 5700.

Half-Life 2: Episode Two
Введите название игры для проверки

Ниже представлен приблизительный FPS с выбранными видеокартами, при условии использования рекомендуемых процессоров.

Half-Life 2: Episode Two
Graphics 520 RX 5700
Низкие (720p) 93-113 338-358
Средние (1080p) 73-93 313-333
Высокие (1080p) 58-78 303-323
Ультра (1080p) 43-63 288-308

Характеристики

Характеристики видеокарт HD Graphics 520 и Radeon RX 5700, влияющие на их производительность и позволяющие сделать более точный выбор при равнозначных тестах в бенчмарках и играх.

Graphics 520 RX 5700

Память

Память видеокарты (VRAM) — ключевой элемент. Чем больше объём памяти, тем больше текстур, моделей и графических данных видеокарта может хранить одновременно. Это особенно важно в играх с детализированной графикой, работе с 3D-сценами и монтаже видео.

Тип памяти System Shared GDDR6
Объем памяти - 8 GB
Частота памяти - 1750 MHz
Пропускная способность - 448 GB/s
Шина памяти - 256 Bit

Расчетная мощность

Мы рассчитали производительность для HD Graphics 520 и Radeon RX 5700, включая скорость текстурирования и заполнения пикселей. Эти показатели определяют, насколько быстро видеокарта обрабатывает текстуры и отрисовывает пиксели.

Производительность (FP32) 0.35 TFLOPS 7.95 TFLOPS (+2171.4%)
Скорость заполнения пикселей 2.7 GPixel/s 110.4 GPixel/s (+3988.9%)
Скорость текстурирования 21.6 GTexel/s 248.4 GTexel/s (+1050%)

Графический процессор

Графический процессор (GPU) — это специализированный чип в видеокарте, отвечающий за обработку графики. Он выполняет сложные вычисления, необходимые для рендеринга изображений, анимации и видео.

Базовая тактовая частота 300 MHz 1465 MHz (+1165 MHz)
Максимальная частота 900 MHz 1725 MHz (+825 MHz)
Технологический процесс 14 nm 7 nm (-7 nm)
Архитектура Generation 9.0 RDNA 1.0
Графическое ядро Skylake GT2 Navi 10
Размер кристалла 123 mm² 251 mm²
Количество транзисторов - 10300 millions

Ядра (блоки)

Ядра видеокарты выполняют разные задачи: CUDA — обрабатывают графику и вычисления, текстурные блоки отвечают за наложение текстур, растровые блоки (ROP) — за вывод пикселей, а Tensor ядра ускоряют задачи ИИ и машинного обучения. Чем их больше, тем лучше.

CUDA-ядра (Stream Processors) 192 2304 (+2112)
Текстурные блоки (TMUs) 24 144 (+120)
Растровые блоки (ROPs) 3 64 (+61)

Совместимость и размеры

Данные указываются на основании референсных видеокарт (заводских). Размеры от производителей (MSI, Gigabyte, Palit и т.д.) могут отличаться.

Энергопотребление (TDP) 15 W (-165 W) 180 W
Длина - 268 mm
Толщина слота - 2 slot's
Рекомендуемый блок питания - 450 W
Ширина - 111 mm
Высота - 36 mm

Разъемы подключения

Интерфейс подключения Ring Bus PCIe 4.0 x16
Разъемы для мониторов Portable Device Dependent 1x HDMI 2.0b, 3x DisplayPort 1.4a
Дополнительный разъем питания - 1x 6-pin + 1x 8-pin

Графические API

Стороннее программное обеспечение, которое позволяет программам и играм взаимодействовать с видеокартой для рендеринга графики.

Трассировка лучей Нет Нет
Поддержка DLSS Нет Нет
DirectX 12 (12_1) 12 (12_1)
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 3 2.1
Vulcan 1.3 1.3

Другие сравнения с этими видеокартами

Оценка пользователей

Помимо оценки, Ваш личный анализ, высказанный в комментариях, может кому-то очень помочь

HD Graphics 520
3.3
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 11
Radeon RX 5700
4.4
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 12

Комментарии