1VS1

HD Graphics 6000 против Radeon HD 6450

Что лучше: Intel HD Graphics 6000 (System Shared) или AMD Radeon HD 6450 0.5 GB (GDDR3) ? Можно узнать, прочитав наше сравнение этих видеокарт в играх, бенчмарках и по характеристикам.

Производительность, поддержка игр

HD Graphics 6000
2.3 (+360%)
Radeon HD 6450
0.5

В суммарном тесте производительности победила видеокарта HD Graphics 6000. Она быстрее на 360 %.

Graphics 6000 Подходит для 15% игр
HD 6450 Подходит для 2% игр

Технические преимущества

  • На 3 W энергоэффективнее (15 W vs 18 W)
  • Видеокарта новее (05 января 2015 vs 07 апреля 2011)
  • Быстрее базовая частота графического ядра (625 MHz vs 300 MHz)

Навигация

Бенчмарки

Различные тесты видеокарт HD Graphics 6000 и Radeon HD 6450, которые позволяют точнее узнать о производительности каждой в реальных условиях.

Passmark benchmark
Passmark Graphics

2D и 3D тесты, которые выполняются на различных версиях DirectX, проверяют шейдерные вычисления, тесселяцию, текстурирование и другие параметры. Данный бенчмарк близко оценивает видеокарту с ее возможностями в играх и при рендеринге.

Passmark
HD Graphics 6000
874 (+343.7%)
Radeon HD 6450
197

FPS в играх

На основании пользовательских данных и с помощью нашего алгоритма, мы спрогнозировали FPS в различных играх для HD Graphics 6000 и Radeon HD 6450.

Mortal Kombat X (10)
Введите название игры для проверки

Ниже представлен приблизительный FPS с выбранными видеокартами, при условии использования рекомендуемых процессоров.

Mortal Kombat X (10)
Graphics 6000 HD 6450
Низкие (720p) 20-40 20-30
Средние (1080p) 10-30 10-20
Высокие (1080p) 0-10 0-10
Ультра (1080p) 0-10 0-10

Характеристики

Характеристики видеокарт HD Graphics 6000 и Radeon HD 6450, влияющие на их производительность и позволяющие сделать более точный выбор при равнозначных тестах в бенчмарках и играх.

Graphics 6000 HD 6450

Память

Память видеокарты (VRAM) — ключевой элемент. Чем больше объём памяти, тем больше текстур, моделей и графических данных видеокарта может хранить одновременно. Это особенно важно в играх с детализированной графикой, работе с 3D-сценами и монтаже видео.

Тип памяти System Shared GDDR3
Объем памяти - 0.5 GB
Частота памяти - 500 MHz
Пропускная способность - 8 GB/s
Шина памяти - 64 Bit

Расчетная мощность

Мы рассчитали производительность для HD Graphics 6000 и Radeon HD 6450, включая скорость текстурирования и заполнения пикселей. Эти показатели определяют, насколько быстро видеокарта обрабатывает текстуры и отрисовывает пиксели.

Производительность (FP32) 0.73 TFLOPS (+265%) 0.2 TFLOPS
Скорость заполнения пикселей 5.7 GPixel/s (+128%) 2.5 GPixel/s
Скорость текстурирования 45.6 GTexel/s (+812%) 5 GTexel/s

Графический процессор

Графический процессор (GPU) — это специализированный чип в видеокарте, отвечающий за обработку графики. Он выполняет сложные вычисления, необходимые для рендеринга изображений, анимации и видео.

Базовая тактовая частота 300 MHz 625 MHz (+325 MHz)
Максимальная частота 950 MHz -
Технологический процесс 14 nm (-26 nm) 40 nm
Архитектура Generation 8.0 TeraScale 2
Графическое ядро Broadwell GT3 Caicos
Размер кристалла 133 mm² 67 mm²
Количество транзисторов - 370 millions

Ядра (блоки)

Ядра видеокарты выполняют разные задачи: CUDA — обрабатывают графику и вычисления, текстурные блоки отвечают за наложение текстур, растровые блоки (ROP) — за вывод пикселей, а Tensor ядра ускоряют задачи ИИ и машинного обучения. Чем их больше, тем лучше.

CUDA-ядра (Stream Processors) 384 (+224) 160
Текстурные блоки (TMUs) 48 (+40) 8
Растровые блоки (ROPs) 6 (+2) 4

Совместимость и размеры

Данные указываются на основании референсных видеокарт (заводских). Размеры от производителей (MSI, Gigabyte, Palit и т.д.) могут отличаться.

Энергопотребление (TDP) 15 W (-3 W) 18 W
Длина - 168 mm
Толщина слота - 1 slot's
Рекомендуемый блок питания - 200 W

Разъемы подключения

Интерфейс подключения Ring Bus PCIe 2.0 x16
Разъемы для мониторов Portable Device Dependent 1x DVI, 1x HDMI 1.3a, 1x VGA
Дополнительный разъем питания - None

Графические API

Стороннее программное обеспечение, которое позволяет программам и играм взаимодействовать с видеокартой для рендеринга графики.

Трассировка лучей Нет Нет
Поддержка DLSS Нет Нет
DirectX 12 (11_1) 11.2 (11_0)
OpenGL 4.4 4.4
OpenCL 3 1.2
Vulcan 1 -

Другие сравнения с этими видеокартами

Оценка пользователей

Помимо оценки, Ваш личный анализ, высказанный в комментариях, может кому-то очень помочь

HD Graphics 6000
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1
Radeon HD 6450
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1

Комментарии