1VS1

HD Graphics 630 против Radeon HD 7970

Что лучше: Intel HD Graphics 630 (System Shared) или AMD Radeon HD 7970 3 GB (GDDR5) ? Можно узнать, прочитав наше сравнение этих видеокарт в играх, бенчмарках и по характеристикам.

Производительность, поддержка игр

HD Graphics 630
2.9
Radeon HD 7970
13.6 (+369%)

В суммарном тесте производительности победила видеокарта Radeon HD 7970. Она быстрее на 369 %.

Graphics 630 Подходит для 16% игр
HD 7970 Подходит для 44% игр

Технические преимущества

  • На 235 W энергоэффективнее (15 W vs 250 W)
  • Видеокарта новее (01 января 2017 vs 22 декабря 2011)
  • Быстрее базовая частота графического ядра (925 MHz vs 350 MHz)

Навигация

Бенчмарки

Различные тесты видеокарт HD Graphics 630 и Radeon HD 7970, которые позволяют точнее узнать о производительности каждой в реальных условиях.

Passmark benchmark
Passmark Graphics

2D и 3D тесты, которые выполняются на различных версиях DirectX, проверяют шейдерные вычисления, тесселяцию, текстурирование и другие параметры. Данный бенчмарк близко оценивает видеокарту с ее возможностями в играх и при рендеринге.

Passmark
HD Graphics 630
1111
Radeon HD 7970
5248 (+372.4%)

FPS в играх

На основании пользовательских данных и с помощью нашего алгоритма, мы спрогнозировали FPS в различных играх для HD Graphics 630 и Radeon HD 7970.

Call of Duty WWII
Введите название игры для проверки

Ниже представлен приблизительный FPS с выбранными видеокартами, при условии использования рекомендуемых процессоров.

Call of Duty WWII
Graphics 630 HD 7970
Низкие (720p) 23-43 57-77
Средние (1080p) 13-33 42-62
Высокие (1080p) 0-10 27-47
Ультра (1080p) 0-10 12-32

Характеристики

Характеристики видеокарт HD Graphics 630 и Radeon HD 7970, влияющие на их производительность и позволяющие сделать более точный выбор при равнозначных тестах в бенчмарках и играх.

Graphics 630 HD 7970

Память

Память видеокарты (VRAM) — ключевой элемент. Чем больше объём памяти, тем больше текстур, моделей и графических данных видеокарта может хранить одновременно. Это особенно важно в играх с детализированной графикой, работе с 3D-сценами и монтаже видео.

Тип памяти System Shared GDDR5
Объем памяти - 3 GB
Частота памяти - 1375 MHz
Пропускная способность - 264 GB/s
Шина памяти - 384 Bit

Расчетная мощность

Мы рассчитали производительность для HD Graphics 630 и Radeon HD 7970, включая скорость текстурирования и заполнения пикселей. Эти показатели определяют, насколько быстро видеокарта обрабатывает текстуры и отрисовывает пиксели.

Производительность (FP32) 0.38 TFLOPS 3.79 TFLOPS (+897.4%)
Скорость заполнения пикселей 3 GPixel/s 29.6 GPixel/s (+886.7%)
Скорость текстурирования 24 GTexel/s 118.4 GTexel/s (+393.3%)

Графический процессор

Графический процессор (GPU) — это специализированный чип в видеокарте, отвечающий за обработку графики. Он выполняет сложные вычисления, необходимые для рендеринга изображений, анимации и видео.

Базовая тактовая частота 350 MHz 925 MHz (+575 MHz)
Максимальная частота 1000 MHz -
Технологический процесс 14 nm (-14 nm) 28 nm
Архитектура Generation 9.5 GCN 1.0
Графическое ядро Kaby Lake GT2 Tahiti
Количество транзисторов - 4313 millions
Размер кристалла - 352 mm²

Ядра (блоки)

Ядра видеокарты выполняют разные задачи: CUDA — обрабатывают графику и вычисления, текстурные блоки отвечают за наложение текстур, растровые блоки (ROP) — за вывод пикселей, а Tensor ядра ускоряют задачи ИИ и машинного обучения. Чем их больше, тем лучше.

CUDA-ядра (Stream Processors) 192 2048 (+1856)
Текстурные блоки (TMUs) 24 128 (+104)
Растровые блоки (ROPs) 3 32 (+29)

Совместимость и размеры

Данные указываются на основании референсных видеокарт (заводских). Размеры от производителей (MSI, Gigabyte, Palit и т.д.) могут отличаться.

Энергопотребление (TDP) 15 W (-235 W) 250 W
Длина - 275 mm
Толщина слота - 2 slot's
Рекомендуемый блок питания - 600 W
Ширина - 111 mm
Высота - 38 mm

Разъемы подключения

Интерфейс подключения Ring Bus PCIe 3.0 x16
Разъемы для мониторов Motherboard Dependent 1x DVI, 1x HDMI 1.4a, 2x mini-DisplayPort 1.2
Дополнительный разъем питания - 1x 6-pin + 1x 8-pin

Графические API

Стороннее программное обеспечение, которое позволяет программам и играм взаимодействовать с видеокартой для рендеринга графики.

Трассировка лучей Нет Нет
Поддержка DLSS Нет Нет
DirectX 12 (12_1) 12 (11_1)
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 3 -
Vulcan 1.3 -

Другие сравнения с этими видеокартами

Оценка пользователей

Помимо оценки, Ваш личный анализ, высказанный в комментариях, может кому-то очень помочь

HD Graphics 630
4.7
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 3
Radeon HD 7970
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1

Комментарии