1VS1

HD Graphics P4600 против GeForce 8800 GTX

Что лучше: Intel HD Graphics P4600 (System Shared) или Nvidia GeForce 8800 GTX 0.75 GB (GDDR3) ? Можно узнать, прочитав наше сравнение этих видеокарт в играх, бенчмарках и по характеристикам.

Производительность, поддержка игр

HD Graphics P4600
1.6 (+6.7%)
GeForce 8800 GTX
1.5

В суммарном тесте производительности победила видеокарта HD Graphics P4600. Она быстрее на 6.7 %.

Graphics P4600 Подходит для 13% игр
8800 GTX Подходит для 13% игр

Технические преимущества

  • На 71 W энергоэффективнее (84 W vs 155 W)
  • Видеокарта новее (01 июня 2013 vs 08 ноября 2006)
  • Быстрее базовая частота графического ядра (576 MHz vs 350 MHz)

Навигация

Бенчмарки

Различные тесты видеокарт HD Graphics P4600 и GeForce 8800 GTX, которые позволяют точнее узнать о производительности каждой в реальных условиях.

Passmark benchmark
Passmark Graphics

2D и 3D тесты, которые выполняются на различных версиях DirectX, проверяют шейдерные вычисления, тесселяцию, текстурирование и другие параметры. Данный бенчмарк близко оценивает видеокарту с ее возможностями в играх и при рендеринге.

Passmark
HD Graphics P4600
605 (+3.6%)
GeForce 8800 GTX
584

FPS в играх

На основании пользовательских данных и с помощью нашего алгоритма, мы спрогнозировали FPS в различных играх для HD Graphics P4600 и GeForce 8800 GTX.

STALKER: Call of Pripyat
Введите название игры для проверки

Ниже представлен приблизительный FPS с выбранными видеокартами, при условии использования рекомендуемых процессоров.

STALKER: Call of Pripyat
Graphics P4600 8800 GTX
Низкие (720p) 51-71 51-71
Средние (1080p) 31-51 31-51
Высокие (1080p) 16-36 16-36
Ультра (1080p) 1-21 1-21

Характеристики

Характеристики видеокарт HD Graphics P4600 и GeForce 8800 GTX, влияющие на их производительность и позволяющие сделать более точный выбор при равнозначных тестах в бенчмарках и играх.

Graphics P4600 8800 GTX

Память

Память видеокарты (VRAM) — ключевой элемент. Чем больше объём памяти, тем больше текстур, моделей и графических данных видеокарта может хранить одновременно. Это особенно важно в играх с детализированной графикой, работе с 3D-сценами и монтаже видео.

Тип памяти System Shared GDDR3
Объем памяти - 0.75 GB
Частота памяти - 900 MHz
Пропускная способность - 86.4 GB/s
Шина памяти - 384 Bit

Расчетная мощность

Мы рассчитали производительность для HD Graphics P4600 и GeForce 8800 GTX, включая скорость текстурирования и заполнения пикселей. Эти показатели определяют, насколько быстро видеокарта обрабатывает текстуры и отрисовывает пиксели.

Производительность (FP32) 0.38 TFLOPS (+8.6%) 0.35 TFLOPS
Скорость заполнения пикселей 2.4 GPixel/s 13.82 GPixel/s (+475.8%)
Скорость текстурирования 24 GTexel/s 36.86 GTexel/s (+53.6%)

Графический процессор

Графический процессор (GPU) — это специализированный чип в видеокарте, отвечающий за обработку графики. Он выполняет сложные вычисления, необходимые для рендеринга изображений, анимации и видео.

Базовая тактовая частота 350 MHz 576 MHz (+226 MHz)
Максимальная частота 1200 MHz -
Технологический процесс 22 nm (-68 nm) 90 nm
Архитектура Generation 7.5 Tesla
Графическое ядро Haswell GT2 G80
Количество транзисторов - 681 millions
Размер кристалла - 484 mm²

Ядра (блоки)

Ядра видеокарты выполняют разные задачи: CUDA — обрабатывают графику и вычисления, текстурные блоки отвечают за наложение текстур, растровые блоки (ROP) — за вывод пикселей, а Tensor ядра ускоряют задачи ИИ и машинного обучения. Чем их больше, тем лучше.

CUDA-ядра (Stream Processors) 160 (+32) 128
Текстурные блоки (TMUs) 20 32 (+12)
Растровые блоки (ROPs) 2 24 (+22)

Совместимость и размеры

Данные указываются на основании референсных видеокарт (заводских). Размеры от производителей (MSI, Gigabyte, Palit и т.д.) могут отличаться.

Энергопотребление (TDP) 84 W (-71 W) 155 W
Длина - 270 mm
Толщина слота - 2 slot's
Рекомендуемый блок питания - 450 W

Разъемы подключения

Интерфейс подключения Ring Bus PCIe 1.0 x16
Разъемы для мониторов Motherboard Dependent 2x DVI, 1x S-Video
Дополнительный разъем питания - 2x 6-pin

Графические API

Стороннее программное обеспечение, которое позволяет программам и играм взаимодействовать с видеокартой для рендеринга графики.

Трассировка лучей Нет Нет
Поддержка DLSS Нет Нет
DirectX 12 (11_1) 11.1 (10_0)
OpenGL 4.3 (+1) 3.3
OpenCL 1.2 -
Vulcan 1 -
CUDA - 1

Другие сравнения с этими видеокартами

Оценка пользователей

Помимо оценки, Ваш личный анализ, высказанный в комментариях, может кому-то очень помочь

HD Graphics P4600
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1
GeForce 8800 GTX
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1

Комментарии