1VS1

Iris Plus Graphics 640 против Radeon RX 6600M

Что лучше: Intel Iris Plus Graphics 640 (System Shared) или AMD Radeon RX 6600M 8 GB (GDDR6) ? Можно узнать, прочитав наше сравнение этих видеокарт в играх, бенчмарках и по характеристикам.

Производительность, поддержка игр

Iris Plus Graphics 640
3.5
Radeon RX 6600M
36 (+928.6%)

В суммарном тесте производительности победила видеокарта Radeon RX 6600M. Она быстрее на 928.6 %.

Plus Graphics 640 Подходит для 21% игр
RX 6600M Подходит для 73% игр

Технические преимущества

  • На 85 W энергоэффективнее (15 W vs 100 W)
  • Быстрее базовая частота графического ядра (2068 MHz vs 300 MHz)
  • Видеокарта новее (01 сентября 2020 vs 03 января 2017)

Навигация

Бенчмарки

Различные тесты видеокарт Iris Plus Graphics 640 и Radeon RX 6600M, которые позволяют точнее узнать о производительности каждой в реальных условиях.

Passmark benchmark
Passmark Graphics

2D и 3D тесты, которые выполняются на различных версиях DirectX, проверяют шейдерные вычисления, тесселяцию, текстурирование и другие параметры. Данный бенчмарк близко оценивает видеокарту с ее возможностями в играх и при рендеринге.

Passmark
Iris Plus Graphics 640
1356
Radeon RX 6600M
13851 (+921.5%)

FPS в играх

На основании пользовательских данных и с помощью нашего алгоритма, мы спрогнозировали FPS в различных играх для Iris Plus Graphics 640 и Radeon RX 6600M.

Call of Duty: Black Ops Cold War
Введите название игры для проверки

Ниже представлен приблизительный FPS с выбранными видеокартами, при условии использования рекомендуемых процессоров.

Call of Duty: Black Ops Cold War
Plus Graphics 640 RX 6600M
Низкие (720p) 35-55 131-151
Средние (1080p) 25-45 106-126
Высокие (1080p) 10-30 96-116
Ультра (1080p) 0-10 81-101

Характеристики

Характеристики видеокарт Iris Plus Graphics 640 и Radeon RX 6600M, влияющие на их производительность и позволяющие сделать более точный выбор при равнозначных тестах в бенчмарках и играх.

Plus Graphics 640 RX 6600M

Память

Память видеокарты (VRAM) — ключевой элемент. Чем больше объём памяти, тем больше текстур, моделей и графических данных видеокарта может хранить одновременно. Это особенно важно в играх с детализированной графикой, работе с 3D-сценами и монтаже видео.

Тип памяти System Shared GDDR6
Объем памяти - 8 GB
Частота памяти - 1750 MHz
Пропускная способность - 224 GB/s
Шина памяти - 128 Bit

Расчетная мощность

Мы рассчитали производительность для Iris Plus Graphics 640 и Radeon RX 6600M, включая скорость текстурирования и заполнения пикселей. Эти показатели определяют, насколько быстро видеокарта обрабатывает текстуры и отрисовывает пиксели.

Производительность (FP32) 0.84 TFLOPS 8.66 TFLOPS (+931%)
Скорость заполнения пикселей 6.6 GPixel/s 154.6 GPixel/s (+2242.4%)
Скорость текстурирования 52.8 GTexel/s 270.6 GTexel/s (+412.5%)

Графический процессор

Графический процессор (GPU) — это специализированный чип в видеокарте, отвечающий за обработку графики. Он выполняет сложные вычисления, необходимые для рендеринга изображений, анимации и видео.

Базовая тактовая частота 300 MHz 2068 MHz (+1768 MHz)
Максимальная частота 1100 MHz 2416 MHz (+1316 MHz)
Технологический процесс 14 nm 7 nm (-7 nm)
Архитектура Generation 9.5 RDNA 2.0
Графическое ядро Kaby Lake GT3e Navi 23
Количество транзисторов - 11060 millions
Размер кристалла - 237 mm²

Ядра (блоки)

Ядра видеокарты выполняют разные задачи: CUDA — обрабатывают графику и вычисления, текстурные блоки отвечают за наложение текстур, растровые блоки (ROP) — за вывод пикселей, а Tensor ядра ускоряют задачи ИИ и машинного обучения. Чем их больше, тем лучше.

CUDA-ядра (Stream Processors) 384 1792 (+1408)
Текстурные блоки (TMUs) 48 112 (+64)
Растровые блоки (ROPs) 6 64 (+58)
Ray Tracing ядра - 28

Совместимость и размеры

Данные указываются на основании референсных видеокарт (заводских). Размеры от производителей (MSI, Gigabyte, Palit и т.д.) могут отличаться.

Энергопотребление (TDP) 15 W (-85 W) 100 W

Разъемы подключения

Интерфейс подключения Ring Bus PCIe 4.0 x8
Разъемы для мониторов Portable Device Dependent Portable Device Dependent
Дополнительный разъем питания - None

Графические API

Стороннее программное обеспечение, которое позволяет программам и играм взаимодействовать с видеокартой для рендеринга графики.

Трассировка лучей Нет Да
Поддержка DLSS Нет Нет
DirectX 12 (12_1) 12 Ultimate (12_2)
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 3 2.1
Vulcan 1.3 1.3

Другие сравнения с этими видеокартами

Оценка пользователей

Помимо оценки, Ваш личный анализ, высказанный в комментариях, может кому-то очень помочь

Iris Plus Graphics 640
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1
Radeon RX 6600M
3
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 2

Комментарии