1VS1

Iris Pro Graphics 580 против Radeon Pro 5600M

Что лучше: Intel Iris Pro Graphics 580 (System Shared) или AMD Radeon Pro 5600M 8 GB (HBM2) ? Можно узнать, прочитав наше сравнение этих видеокарт в играх, бенчмарках и по характеристикам.

Производительность, поддержка игр

Iris Pro Graphics 580
5.2
Radeon Pro 5600M
24 (+361.5%)

В суммарном тесте производительности победила видеокарта Radeon Pro 5600M. Она быстрее на 361.5 %.

Pro Graphics 580 Подходит для 27% игр
Pro 5600M Подходит для 58% игр

Технические преимущества

  • На 35 W энергоэффективнее (15 W vs 50 W)
  • Быстрее базовая частота графического ядра (822 MHz vs 350 MHz)
  • Видеокарта новее (15 июня 2020 vs 01 сентября 2015)

Навигация

Бенчмарки

Различные тесты видеокарт Iris Pro Graphics 580 и Radeon Pro 5600M, которые позволяют точнее узнать о производительности каждой в реальных условиях.

Passmark benchmark
Passmark Graphics

2D и 3D тесты, которые выполняются на различных версиях DirectX, проверяют шейдерные вычисления, тесселяцию, текстурирование и другие параметры. Данный бенчмарк близко оценивает видеокарту с ее возможностями в играх и при рендеринге.

Passmark
Iris Pro Graphics 580
1996
Radeon Pro 5600M
9233 (+362.6%)

FPS в играх

На основании пользовательских данных и с помощью нашего алгоритма, мы спрогнозировали FPS в различных играх для Iris Pro Graphics 580 и Radeon Pro 5600M.

Ghost of Tsushima DIRECTOR'S CUT
Введите название игры для проверки

Ниже представлен приблизительный FPS с выбранными видеокартами, при условии использования рекомендуемых процессоров.

Ghost of Tsushima DIRECTOR'S CUT
Pro Graphics 580 Pro 5600M
Низкие (720p) 13-33 52-72
Средние (1080p) 3-23 37-57
Высокие (1080p) 0-10 22-42
Ультра (1080p) 0-10 7-27

Характеристики

Характеристики видеокарт Iris Pro Graphics 580 и Radeon Pro 5600M, влияющие на их производительность и позволяющие сделать более точный выбор при равнозначных тестах в бенчмарках и играх.

Pro Graphics 580 Pro 5600M

Память

Память видеокарты (VRAM) — ключевой элемент. Чем больше объём памяти, тем больше текстур, моделей и графических данных видеокарта может хранить одновременно. Это особенно важно в играх с детализированной графикой, работе с 3D-сценами и монтаже видео.

Тип памяти System Shared HBM2
Объем памяти - 8 GB
Частота памяти - 770 MHz
Пропускная способность - 394.2 GB/s
Шина памяти - 2048 Bit

Расчетная мощность

Мы рассчитали производительность для Iris Pro Graphics 580 и Radeon Pro 5600M, включая скорость текстурирования и заполнения пикселей. Эти показатели определяют, насколько быстро видеокарта обрабатывает текстуры и отрисовывает пиксели.

Производительность (FP32) 1.15 TFLOPS 5.86 TFLOPS (+409.6%)
Скорость заполнения пикселей 9 GPixel/s 73.22 GPixel/s (+713.6%)
Скорость текстурирования 72 GTexel/s 183 GTexel/s (+154.2%)

Графический процессор

Графический процессор (GPU) — это специализированный чип в видеокарте, отвечающий за обработку графики. Он выполняет сложные вычисления, необходимые для рендеринга изображений, анимации и видео.

Базовая тактовая частота 350 MHz 822 MHz (+472 MHz)
Максимальная частота 1000 MHz 1144 MHz (+144 MHz)
Технологический процесс 14 nm 7 nm (-7 nm)
Архитектура Generation 9.0 RDNA 1.0
Графическое ядро Skylake GT4e Navi 12

Ядра (блоки)

Ядра видеокарты выполняют разные задачи: CUDA — обрабатывают графику и вычисления, текстурные блоки отвечают за наложение текстур, растровые блоки (ROP) — за вывод пикселей, а Tensor ядра ускоряют задачи ИИ и машинного обучения. Чем их больше, тем лучше.

CUDA-ядра (Stream Processors) 576 2560 (+1984)
Текстурные блоки (TMUs) 72 160 (+88)
Растровые блоки (ROPs) 9 64 (+55)

Совместимость и размеры

Данные указываются на основании референсных видеокарт (заводских). Размеры от производителей (MSI, Gigabyte, Palit и т.д.) могут отличаться.

Энергопотребление (TDP) 15 W (-35 W) 50 W

Разъемы подключения

Интерфейс подключения Ring Bus PCIe 4.0 x16
Разъемы для мониторов Motherboard Dependent Portable Device Dependent
Дополнительный разъем питания - None

Графические API

Стороннее программное обеспечение, которое позволяет программам и играм взаимодействовать с видеокартой для рендеринга графики.

Трассировка лучей Нет Нет
Поддержка DLSS Нет Нет
DirectX 12 (12_1) 12 (12_1)
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 3 2.2
Vulcan 1.3 1.3

Другие сравнения с этими видеокартами

Оценка пользователей

Помимо оценки, Ваш личный анализ, высказанный в комментариях, может кому-то очень помочь

Iris Pro Graphics 580
4
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1
Radeon Pro 5600M
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1

Комментарии