1VS1

Iris Pro Graphics 580 против Radeon Pro 5700

Что лучше: Intel Iris Pro Graphics 580 (System Shared) или AMD Radeon Pro 5700 8 GB (GDDR6) ? Можно узнать, прочитав наше сравнение этих видеокарт в играх, бенчмарках и по характеристикам.

Производительность, поддержка игр

Iris Pro Graphics 580
5.2
Radeon Pro 5700
30.8 (+492.3%)

В суммарном тесте производительности победила видеокарта Radeon Pro 5700. Она быстрее на 492.3 %.

Pro Graphics 580 Подходит для 27% игр
Pro 5700 Подходит для 67% игр

Технические преимущества

  • На 115 W энергоэффективнее (15 W vs 130 W)
  • Быстрее базовая частота графического ядра (1243 MHz vs 350 MHz)
  • Видеокарта новее (04 августа 2020 vs 01 сентября 2015)

Навигация

Бенчмарки

Различные тесты видеокарт Iris Pro Graphics 580 и Radeon Pro 5700, которые позволяют точнее узнать о производительности каждой в реальных условиях.

Passmark benchmark
Passmark Graphics

2D и 3D тесты, которые выполняются на различных версиях DirectX, проверяют шейдерные вычисления, тесселяцию, текстурирование и другие параметры. Данный бенчмарк близко оценивает видеокарту с ее возможностями в играх и при рендеринге.

Passmark
Iris Pro Graphics 580
1996
Radeon Pro 5700
11844 (+493.4%)

FPS в играх

На основании пользовательских данных и с помощью нашего алгоритма, мы спрогнозировали FPS в различных играх для Iris Pro Graphics 580 и Radeon Pro 5700.

Ghost of Tsushima DIRECTOR'S CUT
Введите название игры для проверки

Ниже представлен приблизительный FPS с выбранными видеокартами, при условии использования рекомендуемых процессоров.

Ghost of Tsushima DIRECTOR'S CUT
Pro Graphics 580 Pro 5700
Низкие (720p) 13-33 74-94
Средние (1080p) 3-23 54-74
Высокие (1080p) 0-10 39-59
Ультра (1080p) 0-10 24-44

Характеристики

Характеристики видеокарт Iris Pro Graphics 580 и Radeon Pro 5700, влияющие на их производительность и позволяющие сделать более точный выбор при равнозначных тестах в бенчмарках и играх.

Pro Graphics 580 Pro 5700

Память

Память видеокарты (VRAM) — ключевой элемент. Чем больше объём памяти, тем больше текстур, моделей и графических данных видеокарта может хранить одновременно. Это особенно важно в играх с детализированной графикой, работе с 3D-сценами и монтаже видео.

Тип памяти System Shared GDDR6
Объем памяти - 8 GB
Частота памяти - 1500 MHz
Пропускная способность - 384 GB/s
Шина памяти - 256 Bit

Расчетная мощность

Мы рассчитали производительность для Iris Pro Graphics 580 и Radeon Pro 5700, включая скорость текстурирования и заполнения пикселей. Эти показатели определяют, насколько быстро видеокарта обрабатывает текстуры и отрисовывает пиксели.

Производительность (FP32) 1.15 TFLOPS 6.22 TFLOPS (+440.9%)
Скорость заполнения пикселей 9 GPixel/s 86.4 GPixel/s (+860%)
Скорость текстурирования 72 GTexel/s 194.4 GTexel/s (+170%)

Графический процессор

Графический процессор (GPU) — это специализированный чип в видеокарте, отвечающий за обработку графики. Он выполняет сложные вычисления, необходимые для рендеринга изображений, анимации и видео.

Базовая тактовая частота 350 MHz 1243 MHz (+893 MHz)
Максимальная частота 1000 MHz 1350 MHz (+350 MHz)
Технологический процесс 14 nm 7 nm (-7 nm)
Архитектура Generation 9.0 RDNA 1.0
Графическое ядро Skylake GT4e Navi 10
Количество транзисторов - 10300 millions
Размер кристалла - 251 mm²

Ядра (блоки)

Ядра видеокарты выполняют разные задачи: CUDA — обрабатывают графику и вычисления, текстурные блоки отвечают за наложение текстур, растровые блоки (ROP) — за вывод пикселей, а Tensor ядра ускоряют задачи ИИ и машинного обучения. Чем их больше, тем лучше.

CUDA-ядра (Stream Processors) 576 2304 (+1728)
Текстурные блоки (TMUs) 72 144 (+72)
Растровые блоки (ROPs) 9 64 (+55)

Совместимость и размеры

Данные указываются на основании референсных видеокарт (заводских). Размеры от производителей (MSI, Gigabyte, Palit и т.д.) могут отличаться.

Энергопотребление (TDP) 15 W (-115 W) 130 W
Рекомендуемый блок питания - 300 W

Разъемы подключения

Интерфейс подключения Ring Bus PCIe 4.0 x16
Разъемы для мониторов Motherboard Dependent No outputs
Дополнительный разъем питания - None

Графические API

Стороннее программное обеспечение, которое позволяет программам и играм взаимодействовать с видеокартой для рендеринга графики.

Трассировка лучей Нет Нет
Поддержка DLSS Нет Нет
DirectX 12 (12_1) 12 (12_1)
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 3 2.1
Vulcan 1.3 1.3

Другие сравнения с этими видеокартами

Оценка пользователей

Помимо оценки, Ваш личный анализ, высказанный в комментариях, может кому-то очень помочь

Iris Pro Graphics 580
4
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1
Radeon Pro 5700
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1

Комментарии