Что лучше: Intel UHD Graphics 600 (System Shared) или Nvidia Quadro RTX 5000 Mobile 16 GB (GDDR6) ? Можно узнать, прочитав наше сравнение этих видеокарт в играх, бенчмарках и по характеристикам.
В суммарном тесте производительности победила видеокарта Quadro RTX 5000 Mobile. Она быстрее на 4562.5 %.
Различные тесты видеокарт UHD Graphics 600 и Quadro RTX 5000 Mobile, которые позволяют точнее узнать о производительности каждой в реальных условиях.
2D и 3D тесты, которые выполняются на различных версиях DirectX, проверяют шейдерные вычисления, тесселяцию, текстурирование и другие параметры. Данный бенчмарк близко оценивает видеокарту с ее возможностями в играх и при рендеринге.
На основании пользовательских данных и с помощью нашего алгоритма, мы спрогнозировали FPS в различных играх для UHD Graphics 600 и Quadro RTX 5000 Mobile.
Ниже представлен приблизительный FPS с выбранными видеокартами, при условии использования рекомендуемых процессоров.
| Graphics 600 | RTX 5000 Mobile | |
|---|---|---|
| Низкие (720p) | 15-35 | 149-169 |
| Средние (1080p) | 5-25 | 124-144 |
| Высокие (1080p) | 0-10 | 114-134 |
| Ультра (1080p) | 0-10 | 99-119 |
Характеристики видеокарт UHD Graphics 600 и Quadro RTX 5000 Mobile, влияющие на их производительность и позволяющие сделать более точный выбор при равнозначных тестах в бенчмарках и играх.
Память видеокарты (VRAM) — ключевой элемент. Чем больше объём памяти, тем больше текстур, моделей и графических данных видеокарта может хранить одновременно. Это особенно важно в играх с детализированной графикой, работе с 3D-сценами и монтаже видео.
| Тип памяти | System Shared | GDDR6 |
| Объем памяти | - | 16 GB |
| Частота памяти | - | 1750 MHz |
| Пропускная способность | - | 448 GB/s |
| Шина памяти | - | 256 Bit |
Мы рассчитали производительность для UHD Graphics 600 и Quadro RTX 5000 Mobile, включая скорость текстурирования и заполнения пикселей. Эти показатели определяют, насколько быстро видеокарта обрабатывает текстуры и отрисовывает пиксели.
| Производительность (FP32) | 0.12 TFLOPS | 9.4 TFLOPS (+7733.3%) |
| Скорость заполнения пикселей | 1.3 GPixel/s | 97.92 GPixel/s (+7432.3%) |
| Скорость текстурирования | 7.8 GTexel/s | 293.8 GTexel/s (+3666.7%) |
Графический процессор (GPU) — это специализированный чип в видеокарте, отвечающий за обработку графики. Он выполняет сложные вычисления, необходимые для рендеринга изображений, анимации и видео.
| Базовая тактовая частота | 200 MHz | 1035 MHz (+835 MHz) |
| Максимальная частота | 650 MHz | 1530 MHz (+880 MHz) |
| Технологический процесс | 14 nm | 12 nm (-2 nm) |
| Архитектура | Generation 9.5 | Turing |
| Графическое ядро | Gemini Lake GT1 | TU104 |
| Количество транзисторов | - | 13600 millions |
| Размер кристалла | - | 545 mm² |
Ядра видеокарты выполняют разные задачи: CUDA — обрабатывают графику и вычисления, текстурные блоки отвечают за наложение текстур, растровые блоки (ROP) — за вывод пикселей, а Tensor ядра ускоряют задачи ИИ и машинного обучения. Чем их больше, тем лучше.
| CUDA-ядра (Stream Processors) | 96 | 3072 (+2976) |
| Текстурные блоки (TMUs) | 12 | 192 (+180) |
| Растровые блоки (ROPs) | 2 | 64 (+62) |
| Ray Tracing ядра | - | 48 |
| Tensor ядра | - | 384 |
Данные указываются на основании референсных видеокарт (заводских). Размеры от производителей (MSI, Gigabyte, Palit и т.д.) могут отличаться.
| Энергопотребление (TDP) | 5 W (-105 W) | 110 W |
| Интерфейс подключения | Ring Bus | PCIe 3.0 x16 |
| Разъемы для мониторов | Portable Device Dependent | Portable Device Dependent |
| Дополнительный разъем питания | - | None |
Стороннее программное обеспечение, которое позволяет программам и играм взаимодействовать с видеокартой для рендеринга графики.
| Трассировка лучей | Нет | Да |
| Поддержка DLSS | Нет | Да |
| DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3 | 3 |
| Vulcan | 1.3 | 1.3 |
| CUDA | - | 7.5 |
Помимо оценки, Ваш личный анализ, высказанный в комментариях, может кому-то очень помочь
Если Вы не смогли найти что-то на сайте, просто напишите чего не смогли найти. Мы в кратчайшие сроки постараемся это добавить.
Комментарии