1VS1

UHD Graphics 605 против GeForce GTX 770

Что лучше: Intel UHD Graphics 605 (System Shared) или Nvidia GeForce GTX 770 2 GB (GDDR5) ? Можно узнать, прочитав наше сравнение этих видеокарт в играх, бенчмарках и по характеристикам.

Производительность, поддержка игр

UHD Graphics 605
1
GeForce GTX 770
15.4 (+1440%)

В суммарном тесте производительности победила видеокарта GeForce GTX 770. Она быстрее на 1440 %.

Graphics 605 Подходит для 7% игр
GTX 770 Подходит для 50% игр

Технические преимущества

  • На 225 W энергоэффективнее (5 W vs 230 W)
  • Видеокарта новее (11 декабря 2017 vs 30 мая 2013)
  • Быстрее базовая частота графического ядра (1046 MHz vs 200 MHz)

Навигация

Бенчмарки

Различные тесты видеокарт UHD Graphics 605 и GeForce GTX 770, которые позволяют точнее узнать о производительности каждой в реальных условиях.

Passmark benchmark
Passmark Graphics

2D и 3D тесты, которые выполняются на различных версиях DirectX, проверяют шейдерные вычисления, тесселяцию, текстурирование и другие параметры. Данный бенчмарк близко оценивает видеокарту с ее возможностями в играх и при рендеринге.

Passmark
UHD Graphics 605
371
GeForce GTX 770
5919 (+1495.4%)

FPS в играх

На основании пользовательских данных и с помощью нашего алгоритма, мы спрогнозировали FPS в различных играх для UHD Graphics 605 и GeForce GTX 770.

STALKER: Call of Pripyat
Введите название игры для проверки

Ниже представлен приблизительный FPS с выбранными видеокартами, при условии использования рекомендуемых процессоров.

STALKER: Call of Pripyat
Graphics 605 GTX 770
Низкие (720p) 11-31 127-147
Средние (1080p) 0-10 102-122
Высокие (1080p) 0-10 92-112
Ультра (1080p) 0-10 77-97

Характеристики

Характеристики видеокарт UHD Graphics 605 и GeForce GTX 770, влияющие на их производительность и позволяющие сделать более точный выбор при равнозначных тестах в бенчмарках и играх.

Graphics 605 GTX 770

Память

Память видеокарты (VRAM) — ключевой элемент. Чем больше объём памяти, тем больше текстур, моделей и графических данных видеокарта может хранить одновременно. Это особенно важно в играх с детализированной графикой, работе с 3D-сценами и монтаже видео.

Тип памяти System Shared GDDR5
Объем памяти - 2 GB
Частота памяти - 1753 MHz
Пропускная способность - 224.4 GB/s
Шина памяти - 256 Bit

Расчетная мощность

Мы рассчитали производительность для UHD Graphics 605 и GeForce GTX 770, включая скорость текстурирования и заполнения пикселей. Эти показатели определяют, насколько быстро видеокарта обрабатывает текстуры и отрисовывает пиксели.

Производительность (FP32) 0.22 TFLOPS 3.33 TFLOPS (+1413.6%)
Скорость заполнения пикселей 2.25 GPixel/s 34.72 GPixel/s (+1443.1%)
Скорость текстурирования 13.5 GTexel/s 138.9 GTexel/s (+928.9%)

Графический процессор

Графический процессор (GPU) — это специализированный чип в видеокарте, отвечающий за обработку графики. Он выполняет сложные вычисления, необходимые для рендеринга изображений, анимации и видео.

Базовая тактовая частота 200 MHz 1046 MHz (+846 MHz)
Максимальная частота 750 MHz 1085 MHz (+335 MHz)
Технологический процесс 14 nm (-14 nm) 28 nm
Архитектура Generation 9.5 Kepler
Графическое ядро Gemini Lake GT1.5 GK104
Количество транзисторов - 3540 millions
Размер кристалла - 294 mm²

Ядра (блоки)

Ядра видеокарты выполняют разные задачи: CUDA — обрабатывают графику и вычисления, текстурные блоки отвечают за наложение текстур, растровые блоки (ROP) — за вывод пикселей, а Tensor ядра ускоряют задачи ИИ и машинного обучения. Чем их больше, тем лучше.

CUDA-ядра (Stream Processors) 144 1536 (+1392)
Текстурные блоки (TMUs) 18 128 (+110)
Растровые блоки (ROPs) 3 32 (+29)

Совместимость и размеры

Данные указываются на основании референсных видеокарт (заводских). Размеры от производителей (MSI, Gigabyte, Palit и т.д.) могут отличаться.

Энергопотребление (TDP) 5 W (-225 W) 230 W
Длина - 267 mm
Толщина слота - 2 slot's
Рекомендуемый блок питания - 550 W
Ширина - 111 mm
Высота - 38 mm

Разъемы подключения

Интерфейс подключения Ring Bus PCIe 3.0 x16
Разъемы для мониторов Portable Device Dependent 2x DVI, 1x HDMI 1.4a, 1x DisplayPort 1.2
Дополнительный разъем питания - 1x 6-pin + 1x 8-pin

Графические API

Стороннее программное обеспечение, которое позволяет программам и играм взаимодействовать с видеокартой для рендеринга графики.

Трассировка лучей Нет Нет
Поддержка DLSS Нет Нет
DirectX 12 (12_1) 12 (11_0)
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 3 3
Vulcan 1.3 -
CUDA - 3

Другие сравнения с этими видеокартами

Оценка пользователей

Помимо оценки, Ваш личный анализ, высказанный в комментариях, может кому-то очень помочь

UHD Graphics 605
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1
GeForce GTX 770
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1

Комментарии