1VS1

UHD Graphics 620 против GeForce GTX 870M

Что лучше: Intel UHD Graphics 620 (System Shared) или Nvidia GeForce GTX 870M 3 GB (GDDR5) ? Можно узнать, прочитав наше сравнение этих видеокарт в играх, бенчмарках и по характеристикам.

Производительность, поддержка игр

UHD Graphics 620
2.7
GeForce GTX 870M
9 (+233.3%)

В суммарном тесте производительности победила видеокарта GeForce GTX 870M. Она быстрее на 233.3 %.

Graphics 620 Подходит для 16% игр
GTX 870M Подходит для 34% игр

Технические преимущества

  • На 85 W энергоэффективнее (15 W vs 100 W)
  • Видеокарта новее (01 сентября 2017 vs 12 марта 2014)
  • Быстрее базовая частота графического ядра (941 MHz vs 300 MHz)

Навигация

Бенчмарки

Различные тесты видеокарт UHD Graphics 620 и GeForce GTX 870M, которые позволяют точнее узнать о производительности каждой в реальных условиях.

Passmark benchmark
Passmark Graphics

2D и 3D тесты, которые выполняются на различных версиях DirectX, проверяют шейдерные вычисления, тесселяцию, текстурирование и другие параметры. Данный бенчмарк близко оценивает видеокарту с ее возможностями в играх и при рендеринге.

Passmark
UHD Graphics 620
1043
GeForce GTX 870M
3463 (+232%)

FPS в играх

На основании пользовательских данных и с помощью нашего алгоритма, мы спрогнозировали FPS в различных играх для UHD Graphics 620 и GeForce GTX 870M.

Half-Life 2: Episode Two
Введите название игры для проверки

Ниже представлен приблизительный FPS с выбранными видеокартами, при условии использования рекомендуемых процессоров.

Half-Life 2: Episode Two
Graphics 620 GTX 870M
Низкие (720p) 97-117 168-188
Средние (1080p) 77-97 143-163
Высокие (1080p) 62-82 133-153
Ультра (1080p) 47-67 118-138

Характеристики

Характеристики видеокарт UHD Graphics 620 и GeForce GTX 870M, влияющие на их производительность и позволяющие сделать более точный выбор при равнозначных тестах в бенчмарках и играх.

Graphics 620 GTX 870M

Память

Память видеокарты (VRAM) — ключевой элемент. Чем больше объём памяти, тем больше текстур, моделей и графических данных видеокарта может хранить одновременно. Это особенно важно в играх с детализированной графикой, работе с 3D-сценами и монтаже видео.

Тип памяти System Shared GDDR5
Объем памяти - 3 GB
Частота памяти - 1250 MHz
Пропускная способность - 120 GB/s
Шина памяти - 192 Bit

Расчетная мощность

Мы рассчитали производительность для UHD Graphics 620 и GeForce GTX 870M, включая скорость текстурирования и заполнения пикселей. Эти показатели определяют, насколько быстро видеокарта обрабатывает текстуры и отрисовывает пиксели.

Производительность (FP32) 0.38 TFLOPS 2.6 TFLOPS (+584.2%)
Скорость заполнения пикселей 3 GPixel/s 27.08 GPixel/s (+802.7%)
Скорость текстурирования 24 GTexel/s 108.3 GTexel/s (+351.3%)

Графический процессор

Графический процессор (GPU) — это специализированный чип в видеокарте, отвечающий за обработку графики. Он выполняет сложные вычисления, необходимые для рендеринга изображений, анимации и видео.

Базовая тактовая частота 300 MHz 941 MHz (+641 MHz)
Максимальная частота 1000 MHz (+33 MHz) 967 MHz
Технологический процесс 14 nm (-14 nm) 28 nm
Архитектура Generation 9.5 Kepler
Графическое ядро Kaby Lake GT2 GK104
Количество транзисторов - 3540 millions
Размер кристалла - 294 mm²

Ядра (блоки)

Ядра видеокарты выполняют разные задачи: CUDA — обрабатывают графику и вычисления, текстурные блоки отвечают за наложение текстур, растровые блоки (ROP) — за вывод пикселей, а Tensor ядра ускоряют задачи ИИ и машинного обучения. Чем их больше, тем лучше.

CUDA-ядра (Stream Processors) 192 1344 (+1152)
Текстурные блоки (TMUs) 24 112 (+88)
Растровые блоки (ROPs) 3 24 (+21)

Совместимость и размеры

Данные указываются на основании референсных видеокарт (заводских). Размеры от производителей (MSI, Gigabyte, Palit и т.д.) могут отличаться.

Энергопотребление (TDP) 15 W (-85 W) 100 W

Разъемы подключения

Интерфейс подключения Ring Bus MXM-B (3.0)
Разъемы для мониторов Portable Device Dependent Portable Device Dependent
Дополнительный разъем питания - None

Графические API

Стороннее программное обеспечение, которое позволяет программам и играм взаимодействовать с видеокартой для рендеринга графики.

Трассировка лучей Нет Нет
Поддержка DLSS Нет Нет
DirectX 12 (12_1) 12 (11_0)
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 3 3
Vulcan 1.3 -
CUDA - 3

Другие сравнения с этими видеокартами

Оценка пользователей

Помимо оценки, Ваш личный анализ, высказанный в комментариях, может кому-то очень помочь

UHD Graphics 620
3.3
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 6
GeForce GTX 870M
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1

Комментарии