1VS1

UHD Graphics 620 против GeForce GTX 980

Что лучше: Intel UHD Graphics 620 (System Shared) или Nvidia GeForce GTX 980 4 GB (GDDR5) ? Можно узнать, прочитав наше сравнение этих видеокарт в играх, бенчмарках и по характеристикам.

Производительность, поддержка игр

UHD Graphics 620
2.7
GeForce GTX 980
28.9 (+970.4%)

В суммарном тесте производительности победила видеокарта GeForce GTX 980. Она быстрее на 970.4 %.

Graphics 620 Подходит для 16% игр
GTX 980 Подходит для 66% игр

Технические преимущества

  • На 150 W энергоэффективнее (15 W vs 165 W)
  • Видеокарта новее (01 сентября 2017 vs 19 сентября 2014)
  • Быстрее базовая частота графического ядра (1127 MHz vs 300 MHz)

Навигация

Бенчмарки

Различные тесты видеокарт UHD Graphics 620 и GeForce GTX 980, которые позволяют точнее узнать о производительности каждой в реальных условиях.

Passmark benchmark
Passmark Graphics

2D и 3D тесты, которые выполняются на различных версиях DirectX, проверяют шейдерные вычисления, тесселяцию, текстурирование и другие параметры. Данный бенчмарк близко оценивает видеокарту с ее возможностями в играх и при рендеринге.

Passmark
UHD Graphics 620
1043
GeForce GTX 980
11108 (+965%)

FPS в играх

На основании пользовательских данных и с помощью нашего алгоритма, мы спрогнозировали FPS в различных играх для UHD Graphics 620 и GeForce GTX 980.

STALKER: Call of Pripyat
Введите название игры для проверки

Ниже представлен приблизительный FPS с выбранными видеокартами, при условии использования рекомендуемых процессоров.

STALKER: Call of Pripyat
Graphics 620 GTX 980
Низкие (720p) 66-86 169-189
Средние (1080p) 41-61 144-164
Высокие (1080p) 31-51 134-154
Ультра (1080p) 16-36 119-139

Характеристики

Характеристики видеокарт UHD Graphics 620 и GeForce GTX 980, влияющие на их производительность и позволяющие сделать более точный выбор при равнозначных тестах в бенчмарках и играх.

Graphics 620 GTX 980

Память

Память видеокарты (VRAM) — ключевой элемент. Чем больше объём памяти, тем больше текстур, моделей и графических данных видеокарта может хранить одновременно. Это особенно важно в играх с детализированной графикой, работе с 3D-сценами и монтаже видео.

Тип памяти System Shared GDDR5
Объем памяти - 4 GB
Частота памяти - 1753 MHz
Пропускная способность - 224.4 GB/s
Шина памяти - 256 Bit

Расчетная мощность

Мы рассчитали производительность для UHD Graphics 620 и GeForce GTX 980, включая скорость текстурирования и заполнения пикселей. Эти показатели определяют, насколько быстро видеокарта обрабатывает текстуры и отрисовывает пиксели.

Производительность (FP32) 0.38 TFLOPS 4.98 TFLOPS (+1210.5%)
Скорость заполнения пикселей 3 GPixel/s 77.82 GPixel/s (+2494%)
Скорость текстурирования 24 GTexel/s 155.6 GTexel/s (+548.3%)

Графический процессор

Графический процессор (GPU) — это специализированный чип в видеокарте, отвечающий за обработку графики. Он выполняет сложные вычисления, необходимые для рендеринга изображений, анимации и видео.

Базовая тактовая частота 300 MHz 1127 MHz (+827 MHz)
Максимальная частота 1000 MHz 1216 MHz (+216 MHz)
Технологический процесс 14 nm (-14 nm) 28 nm
Архитектура Generation 9.5 Maxwell 2.0
Графическое ядро Kaby Lake GT2 GM204
Количество транзисторов - 5200 millions
Размер кристалла - 398 mm²

Ядра (блоки)

Ядра видеокарты выполняют разные задачи: CUDA — обрабатывают графику и вычисления, текстурные блоки отвечают за наложение текстур, растровые блоки (ROP) — за вывод пикселей, а Tensor ядра ускоряют задачи ИИ и машинного обучения. Чем их больше, тем лучше.

CUDA-ядра (Stream Processors) 192 2048 (+1856)
Текстурные блоки (TMUs) 24 128 (+104)
Растровые блоки (ROPs) 3 64 (+61)

Совместимость и размеры

Данные указываются на основании референсных видеокарт (заводских). Размеры от производителей (MSI, Gigabyte, Palit и т.д.) могут отличаться.

Энергопотребление (TDP) 15 W (-150 W) 165 W
Длина - 267 mm
Толщина слота - 2 slot's
Рекомендуемый блок питания - 450 W
Ширина - 111 mm
Высота - 40 mm

Разъемы подключения

Интерфейс подключения Ring Bus PCIe 3.0 x16
Разъемы для мониторов Portable Device Dependent 1x DVI, 1x HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2
Дополнительный разъем питания - 2x 6-pin

Графические API

Стороннее программное обеспечение, которое позволяет программам и играм взаимодействовать с видеокартой для рендеринга графики.

Трассировка лучей Нет Нет
Поддержка DLSS Нет Нет
DirectX 12 (12_1) 12 (12_1)
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 3 3
Vulcan 1.3 1.3
CUDA - 5.2

Другие сравнения с этими видеокартами

Оценка пользователей

Помимо оценки, Ваш личный анализ, высказанный в комментариях, может кому-то очень помочь

UHD Graphics 620
3.3
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 6
GeForce GTX 980
4.5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 2

Комментарии