1VS1

UHD Graphics 620 против Radeon 550

Что лучше: Intel UHD Graphics 620 (System Shared) или AMD Radeon 550 2 GB (GDDR5) ? Можно узнать, прочитав наше сравнение этих видеокарт в играх, бенчмарках и по характеристикам.

Производительность, поддержка игр

В суммарном тесте производительности победила видеокарта Radeon 550. Она быстрее на 88.9 %.

Graphics 620 Подходит для 16% игр
550 Подходит для 27% игр

Технические преимущества

  • На 35 W энергоэффективнее (15 W vs 50 W)
  • Видеокарта новее (01 сентября 2017 vs 20 апреля 2017)
  • Быстрее базовая частота графического ядра (1100 MHz vs 300 MHz)

Навигация

Бенчмарки

Различные тесты видеокарт UHD Graphics 620 и Radeon 550, которые позволяют точнее узнать о производительности каждой в реальных условиях.

Passmark benchmark
Passmark Graphics

2D и 3D тесты, которые выполняются на различных версиях DirectX, проверяют шейдерные вычисления, тесселяцию, текстурирование и другие параметры. Данный бенчмарк близко оценивает видеокарту с ее возможностями в играх и при рендеринге.

Passmark
UHD Graphics 620
1043
Radeon 550
1958 (+87.7%)

FPS в играх

На основании пользовательских данных и с помощью нашего алгоритма, мы спрогнозировали FPS в различных играх для UHD Graphics 620 и Radeon 550.

Mortal Kombat X (10)
Введите название игры для проверки

Ниже представлен приблизительный FPS с выбранными видеокартами, при условии использования рекомендуемых процессоров.

Mortal Kombat X (10)
Graphics 620 550
Низкие (720p) 20-40 37-57
Средние (1080p) 10-30 27-47
Высокие (1080p) 0-10 12-32
Ультра (1080p) 0-10 0-10

Характеристики

Характеристики видеокарт UHD Graphics 620 и Radeon 550, влияющие на их производительность и позволяющие сделать более точный выбор при равнозначных тестах в бенчмарках и играх.

Graphics 620 550

Память

Память видеокарты (VRAM) — ключевой элемент. Чем больше объём памяти, тем больше текстур, моделей и графических данных видеокарта может хранить одновременно. Это особенно важно в играх с детализированной графикой, работе с 3D-сценами и монтаже видео.

Тип памяти System Shared GDDR5
Объем памяти - 2 GB
Частота памяти - 1750 MHz
Пропускная способность - 56 GB/s
Шина памяти - 64 Bit

Расчетная мощность

Мы рассчитали производительность для UHD Graphics 620 и Radeon 550, включая скорость текстурирования и заполнения пикселей. Эти показатели определяют, насколько быстро видеокарта обрабатывает текстуры и отрисовывает пиксели.

Производительность (FP32) 0.38 TFLOPS 1.21 TFLOPS (+218.4%)
Скорость заполнения пикселей 3 GPixel/s 18.93 GPixel/s (+531%)
Скорость текстурирования 24 GTexel/s 37.86 GTexel/s (+57.8%)

Графический процессор

Графический процессор (GPU) — это специализированный чип в видеокарте, отвечающий за обработку графики. Он выполняет сложные вычисления, необходимые для рендеринга изображений, анимации и видео.

Базовая тактовая частота 300 MHz 1100 MHz (+800 MHz)
Максимальная частота 1000 MHz 1183 MHz (+183 MHz)
Технологический процесс 14 nm 14 nm
Архитектура Generation 9.5 GCN 4.0
Графическое ядро Kaby Lake GT2 Lexa
Количество транзисторов - 2200 millions
Размер кристалла - 103 mm²

Ядра (блоки)

Ядра видеокарты выполняют разные задачи: CUDA — обрабатывают графику и вычисления, текстурные блоки отвечают за наложение текстур, растровые блоки (ROP) — за вывод пикселей, а Tensor ядра ускоряют задачи ИИ и машинного обучения. Чем их больше, тем лучше.

CUDA-ядра (Stream Processors) 192 512 (+320)
Текстурные блоки (TMUs) 24 32 (+8)
Растровые блоки (ROPs) 3 16 (+13)

Совместимость и размеры

Данные указываются на основании референсных видеокарт (заводских). Размеры от производителей (MSI, Gigabyte, Palit и т.д.) могут отличаться.

Энергопотребление (TDP) 15 W (-35 W) 50 W
Длина - 145 mm
Толщина слота - 2 slot's
Рекомендуемый блок питания - 250 W

Разъемы подключения

Интерфейс подключения Ring Bus PCIe 3.0 x8
Разъемы для мониторов Portable Device Dependent 1x DVI, 1x HDMI 2.0b, 1x DisplayPort 1.4a
Дополнительный разъем питания - None

Графические API

Стороннее программное обеспечение, которое позволяет программам и играм взаимодействовать с видеокартой для рендеринга графики.

Трассировка лучей Нет Нет
Поддержка DLSS Нет Нет
DirectX 12 (12_1) 12 (12_0)
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 3 2.1
Vulcan 1.3 1.3

Другие сравнения с этими видеокартами

Оценка пользователей

Помимо оценки, Ваш личный анализ, высказанный в комментариях, может кому-то очень помочь

UHD Graphics 620
3.3
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 4
Radeon 550
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1

Комментарии