1VS1

UHD Graphics 750 против GeForce GTX 950M

Что лучше: Intel UHD Graphics 750 (System Shared) или Nvidia GeForce GTX 950M 4 GB (DDR3) ? Можно узнать, прочитав наше сравнение этих видеокарт в играх, бенчмарках и по характеристикам.

Производительность, поддержка игр

UHD Graphics 750
4.5
GeForce GTX 950M
6.7 (+48.9%)

В суммарном тесте производительности победила видеокарта GeForce GTX 950M. Она быстрее на 48.9 %.

Graphics 750 Подходит для 24% игр
GTX 950M Подходит для 29% игр

Технические преимущества

  • На 60 W энергоэффективнее (15 W vs 75 W)
  • Видеокарта новее (30 марта 2021 vs 12 марта 2015)
  • Быстрее базовая частота графического ядра (993 MHz vs 300 MHz)

Навигация

Бенчмарки

Различные тесты видеокарт UHD Graphics 750 и GeForce GTX 950M, которые позволяют точнее узнать о производительности каждой в реальных условиях.

Passmark benchmark
Passmark Graphics

2D и 3D тесты, которые выполняются на различных версиях DirectX, проверяют шейдерные вычисления, тесселяцию, текстурирование и другие параметры. Данный бенчмарк близко оценивает видеокарту с ее возможностями в играх и при рендеринге.

Passmark
UHD Graphics 750
1731
GeForce GTX 950M
2579 (+49%)

FPS в играх

На основании пользовательских данных и с помощью нашего алгоритма, мы спрогнозировали FPS в различных играх для UHD Graphics 750 и GeForce GTX 950M.

Mortal Kombat X (10)
Введите название игры для проверки

Ниже представлен приблизительный FPS с выбранными видеокартами, при условии использования рекомендуемых процессоров.

Mortal Kombat X (10)
Graphics 750 GTX 950M
Низкие (720p) 35-55 47-67
Средние (1080p) 25-45 32-52
Высокие (1080p) 10-30 17-37
Ультра (1080p) 0-10 2-22

Характеристики

Характеристики видеокарт UHD Graphics 750 и GeForce GTX 950M, влияющие на их производительность и позволяющие сделать более точный выбор при равнозначных тестах в бенчмарках и играх.

Graphics 750 GTX 950M

Память

Память видеокарты (VRAM) — ключевой элемент. Чем больше объём памяти, тем больше текстур, моделей и графических данных видеокарта может хранить одновременно. Это особенно важно в играх с детализированной графикой, работе с 3D-сценами и монтаже видео.

Тип памяти System Shared DDR3
Объем памяти - 4 GB
Частота памяти - 900 MHz
Пропускная способность - 28.8 GB/s
Шина памяти - 128 Bit

Расчетная мощность

Мы рассчитали производительность для UHD Graphics 750 и GeForce GTX 950M, включая скорость текстурирования и заполнения пикселей. Эти показатели определяют, насколько быстро видеокарта обрабатывает текстуры и отрисовывает пиксели.

Производительность (FP32) 0.67 TFLOPS 1.44 TFLOPS (+114.9%)
Скорость заполнения пикселей 10.4 GPixel/s 17.98 GPixel/s (+72.9%)
Скорость текстурирования 20.8 GTexel/s 44.96 GTexel/s (+116.2%)

Графический процессор

Графический процессор (GPU) — это специализированный чип в видеокарте, отвечающий за обработку графики. Он выполняет сложные вычисления, необходимые для рендеринга изображений, анимации и видео.

Базовая тактовая частота 300 MHz 993 MHz (+693 MHz)
Максимальная частота 1300 MHz (+176 MHz) 1124 MHz
Технологический процесс 14 nm (-14 nm) 28 nm
Архитектура Generation 12.1 Maxwell
Графическое ядро Rocket Lake GT1 GM107
Количество транзисторов - 1870 millions
Размер кристалла - 148 mm²

Ядра (блоки)

Ядра видеокарты выполняют разные задачи: CUDA — обрабатывают графику и вычисления, текстурные блоки отвечают за наложение текстур, растровые блоки (ROP) — за вывод пикселей, а Tensor ядра ускоряют задачи ИИ и машинного обучения. Чем их больше, тем лучше.

CUDA-ядра (Stream Processors) 256 640 (+384)
Текстурные блоки (TMUs) 16 40 (+24)
Растровые блоки (ROPs) 8 16 (+8)

Совместимость и размеры

Данные указываются на основании референсных видеокарт (заводских). Размеры от производителей (MSI, Gigabyte, Palit и т.д.) могут отличаться.

Энергопотребление (TDP) 15 W (-60 W) 75 W

Разъемы подключения

Интерфейс подключения Ring Bus PCIe 3.0 x8
Разъемы для мониторов Motherboard Dependent Portable Device Dependent
Дополнительный разъем питания - None

Графические API

Стороннее программное обеспечение, которое позволяет программам и играм взаимодействовать с видеокартой для рендеринга графики.

Трассировка лучей Нет Нет
Поддержка DLSS Нет Нет
DirectX 12 (12_1) 12 (11_0)
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 3 3
Vulcan 1.3 1.3
CUDA - 5

Другие сравнения с этими видеокартами

Оценка пользователей

Помимо оценки, Ваш личный анализ, высказанный в комментариях, может кому-то очень помочь

UHD Graphics 750
3
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1
GeForce GTX 950M
3
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 2

Комментарии