1VS1

Iris Graphics 5100 против GeForce GTX 1650

Что лучше: Intel Iris Graphics 5100 (System Shared) или Nvidia GeForce GTX 1650 4 GB (GDDR5) ? Можно узнать, прочитав наше сравнение этих видеокарт в играх, бенчмарках и по характеристикам.

Производительность, поддержка игр

Iris Graphics 5100
1.9
GeForce GTX 1650
20.5 (+978.9%)

В суммарном тесте производительности победила видеокарта GeForce GTX 1650. Она быстрее на 978.9 %.

Graphics 5100 Подходит для 13% игр
GTX 1650 Подходит для 55% игр

Технические преимущества

  • На 45 W энергоэффективнее (30 W vs 75 W)
  • Быстрее базовая частота графического ядра (1485 MHz vs 200 MHz)
  • Видеокарта новее (23 апреля 2019 vs 05 июня 2013)

Навигация

Бенчмарки

Различные тесты видеокарт Iris Graphics 5100 и GeForce GTX 1650, которые позволяют точнее узнать о производительности каждой в реальных условиях.

Passmark benchmark
Passmark Graphics

2D и 3D тесты, которые выполняются на различных версиях DirectX, проверяют шейдерные вычисления, тесселяцию, текстурирование и другие параметры. Данный бенчмарк близко оценивает видеокарту с ее возможностями в играх и при рендеринге.

Passmark
Iris Graphics 5100
747
GeForce GTX 1650
7877 (+954.5%)

FPS в играх

На основании пользовательских данных и с помощью нашего алгоритма, мы спрогнозировали FPS в различных играх для Iris Graphics 5100 и GeForce GTX 1650.

Far Cry 2
Введите название игры для проверки

Ниже представлен приблизительный FPS с выбранными видеокартами, при условии использования рекомендуемых процессоров.

Far Cry 2
Graphics 5100 GTX 1650
Низкие (720p) 70-90 166-186
Средние (1080p) 45-65 141-161
Высокие (1080p) 35-55 131-151
Ультра (1080p) 20-40 116-136

Характеристики

Характеристики видеокарт Iris Graphics 5100 и GeForce GTX 1650, влияющие на их производительность и позволяющие сделать более точный выбор при равнозначных тестах в бенчмарках и играх.

Graphics 5100 GTX 1650

Память

Память видеокарты (VRAM) — ключевой элемент. Чем больше объём памяти, тем больше текстур, моделей и графических данных видеокарта может хранить одновременно. Это особенно важно в играх с детализированной графикой, работе с 3D-сценами и монтаже видео.

Тип памяти System Shared GDDR5
Объем памяти - 4 GB
Частота памяти - 2001 MHz
Пропускная способность - 128.1 GB/s
Шина памяти - 128 Bit

Расчетная мощность

Мы рассчитали производительность для Iris Graphics 5100 и GeForce GTX 1650, включая скорость текстурирования и заполнения пикселей. Эти показатели определяют, насколько быстро видеокарта обрабатывает текстуры и отрисовывает пиксели.

Производительность (FP32) 0.7 TFLOPS 2.98 TFLOPS (+325.7%)
Скорость заполнения пикселей 4.4 GPixel/s 53.28 GPixel/s (+1110.9%)
Скорость текстурирования 44 GTexel/s 93.24 GTexel/s (+111.9%)

Графический процессор

Графический процессор (GPU) — это специализированный чип в видеокарте, отвечающий за обработку графики. Он выполняет сложные вычисления, необходимые для рендеринга изображений, анимации и видео.

Базовая тактовая частота 200 MHz 1485 MHz (+1285 MHz)
Максимальная частота 1100 MHz 1665 MHz (+565 MHz)
Количество транзисторов 1300 millions 4700 millions (+3400 millions)
Технологический процесс 22 nm 12 nm (-10 nm)
Архитектура Generation 7.5 Turing
Графическое ядро Haswell GT3 TU117
Размер кристалла 181 mm² 200 mm²

Ядра (блоки)

Ядра видеокарты выполняют разные задачи: CUDA — обрабатывают графику и вычисления, текстурные блоки отвечают за наложение текстур, растровые блоки (ROP) — за вывод пикселей, а Tensor ядра ускоряют задачи ИИ и машинного обучения. Чем их больше, тем лучше.

CUDA-ядра (Stream Processors) 320 896 (+576)
Текстурные блоки (TMUs) 40 56 (+16)
Растровые блоки (ROPs) 4 32 (+28)

Совместимость и размеры

Данные указываются на основании референсных видеокарт (заводских). Размеры от производителей (MSI, Gigabyte, Palit и т.д.) могут отличаться.

Энергопотребление (TDP) 30 W (-45 W) 75 W
Длина - 229 mm
Толщина слота - 2 slot's
Рекомендуемый блок питания - 250 W
Ширина - 111 mm
Высота - 35 mm

Разъемы подключения

Интерфейс подключения Ring Bus PCIe 3.0 x16
Разъемы для мониторов Portable Device Dependent 1x DVI, 1x HDMI 2.0, 1x DisplayPort 1.4a
Дополнительный разъем питания - None

Графические API

Стороннее программное обеспечение, которое позволяет программам и играм взаимодействовать с видеокартой для рендеринга графики.

Трассировка лучей Нет Нет
Поддержка DLSS Нет Нет
DirectX 12 (11_1) 12 (12_1)
OpenGL 4.3 4.6 (+0.3)
OpenCL 1.2 3
Vulcan 1 1.3
CUDA - 7.5

Другие сравнения с этими видеокартами

Оценка пользователей

Помимо оценки, Ваш личный анализ, высказанный в комментариях, может кому-то очень помочь

Iris Graphics 5100
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1
GeForce GTX 1650
3.7
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 14

Комментарии