1VS1

Iris Graphics 5100 против Iris Plus Graphics 640

Что лучше: Intel Iris Graphics 5100 (System Shared) или Intel Iris Plus Graphics 640 (System Shared) ? Можно узнать, прочитав наше сравнение этих видеокарт в играх, бенчмарках и по характеристикам.

Производительность, поддержка игр

Iris Graphics 5100
1.9
Iris Plus Graphics 640
3.5 (+84.2%)

В суммарном тесте производительности победила видеокарта Iris Plus Graphics 640. Она быстрее на 84.2 %.

Graphics 5100 Подходит для 13% игр
Plus Graphics 640 Подходит для 21% игр

Технические преимущества

  • Быстрее базовая частота графического ядра (300 MHz vs 200 MHz)
  • На 15 W энергоэффективнее (15 W vs 30 W)
  • Видеокарта новее (03 января 2017 vs 05 июня 2013)

Навигация

Бенчмарки

Различные тесты видеокарт Iris Graphics 5100 и Iris Plus Graphics 640, которые позволяют точнее узнать о производительности каждой в реальных условиях.

Passmark benchmark
Passmark Graphics

2D и 3D тесты, которые выполняются на различных версиях DirectX, проверяют шейдерные вычисления, тесселяцию, текстурирование и другие параметры. Данный бенчмарк близко оценивает видеокарту с ее возможностями в играх и при рендеринге.

Passmark
Iris Graphics 5100
747
Iris Plus Graphics 640
1356 (+81.5%)

FPS в играх

На основании пользовательских данных и с помощью нашего алгоритма, мы спрогнозировали FPS в различных играх для Iris Graphics 5100 и Iris Plus Graphics 640.

The Elder Scrolls V: Skyrim Special Edition
Введите название игры для проверки

Ниже представлен приблизительный FPS с выбранными видеокартами, при условии использования рекомендуемых процессоров.

The Elder Scrolls V: Skyrim Special Edition
Graphics 5100 Plus Graphics 640
Низкие (720p) 31-51 31-51
Средние (1080p) 21-41 21-41
Высокие (1080p) 6-26 6-26
Ультра (1080p) 0-10 0-10

Характеристики

Характеристики видеокарт Iris Graphics 5100 и Iris Plus Graphics 640, влияющие на их производительность и позволяющие сделать более точный выбор при равнозначных тестах в бенчмарках и играх.

Graphics 5100 Plus Graphics 640

Память

Память видеокарты (VRAM) — ключевой элемент. Чем больше объём памяти, тем больше текстур, моделей и графических данных видеокарта может хранить одновременно. Это особенно важно в играх с детализированной графикой, работе с 3D-сценами и монтаже видео.

Тип памяти System Shared System Shared

Расчетная мощность

Мы рассчитали производительность для Iris Graphics 5100 и Iris Plus Graphics 640, включая скорость текстурирования и заполнения пикселей. Эти показатели определяют, насколько быстро видеокарта обрабатывает текстуры и отрисовывает пиксели.

Производительность (FP32) 0.7 TFLOPS 0.84 TFLOPS (+20%)
Скорость заполнения пикселей 4.4 GPixel/s 6.6 GPixel/s (+50%)
Скорость текстурирования 44 GTexel/s 52.8 GTexel/s (+20%)

Графический процессор

Графический процессор (GPU) — это специализированный чип в видеокарте, отвечающий за обработку графики. Он выполняет сложные вычисления, необходимые для рендеринга изображений, анимации и видео.

Базовая тактовая частота 200 MHz 300 MHz (+100 MHz)
Максимальная частота 1100 MHz 1100 MHz
Количество транзисторов 1300 millions -
Технологический процесс 22 nm 14 nm (-8 nm)
Архитектура Generation 7.5 Generation 9.5
Графическое ядро Haswell GT3 Kaby Lake GT3e
Размер кристалла 181 mm² -

Ядра (блоки)

Ядра видеокарты выполняют разные задачи: CUDA — обрабатывают графику и вычисления, текстурные блоки отвечают за наложение текстур, растровые блоки (ROP) — за вывод пикселей, а Tensor ядра ускоряют задачи ИИ и машинного обучения. Чем их больше, тем лучше.

CUDA-ядра (Stream Processors) 320 384 (+64)
Текстурные блоки (TMUs) 40 48 (+8)
Растровые блоки (ROPs) 4 6 (+2)

Совместимость и размеры

Данные указываются на основании референсных видеокарт (заводских). Размеры от производителей (MSI, Gigabyte, Palit и т.д.) могут отличаться.

Энергопотребление (TDP) 30 W 15 W (-15 W)

Разъемы подключения

Интерфейс подключения Ring Bus Ring Bus
Разъемы для мониторов Portable Device Dependent Portable Device Dependent

Графические API

Стороннее программное обеспечение, которое позволяет программам и играм взаимодействовать с видеокартой для рендеринга графики.

Трассировка лучей Нет Нет
Поддержка DLSS Нет Нет
DirectX 12 (11_1) 12 (12_1)
OpenGL 4.3 4.6 (+0.3)
OpenCL 1.2 3
Vulcan 1 1.3

Другие сравнения с этими видеокартами

Оценка пользователей

Помимо оценки, Ваш личный анализ, высказанный в комментариях, может кому-то очень помочь

Iris Graphics 5100
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1
Iris Plus Graphics 640
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1

Комментарии