1VS1

Iris Graphics 6100 против HD Graphics 4000

Что лучше: Intel Iris Graphics 6100 (System Shared) или Intel HD Graphics 4000 (System Shared) ? Можно узнать, прочитав наше сравнение этих видеокарт в играх, бенчмарках и по характеристикам.

Производительность, поддержка игр

Iris Graphics 6100
2.3 (+155.6%)
HD Graphics 4000
0.9

В суммарном тесте производительности победила видеокарта Iris Graphics 6100. Она быстрее на 155.6 %.

Graphics 6100 Подходит для 15% игр
Graphics 4000 Подходит для 6% игр

Технические преимущества

  • На 30 W энергоэффективнее (15 W vs 45 W)
  • Видеокарта новее (05 января 2015 vs 23 марта 2011)
  • Быстрее базовая частота графического ядра (650 MHz vs 300 MHz)

Навигация

Бенчмарки

Различные тесты видеокарт Iris Graphics 6100 и HD Graphics 4000, которые позволяют точнее узнать о производительности каждой в реальных условиях.

Passmark benchmark
Passmark Graphics

2D и 3D тесты, которые выполняются на различных версиях DirectX, проверяют шейдерные вычисления, тесселяцию, текстурирование и другие параметры. Данный бенчмарк близко оценивает видеокарту с ее возможностями в играх и при рендеринге.

Passmark
Iris Graphics 6100
897 (+158.5%)
HD Graphics 4000
347

FPS в играх

На основании пользовательских данных и с помощью нашего алгоритма, мы спрогнозировали FPS в различных играх для Iris Graphics 6100 и HD Graphics 4000.

STALKER: Call of Pripyat
Введите название игры для проверки

Ниже представлен приблизительный FPS с выбранными видеокартами, при условии использования рекомендуемых процессоров.

STALKER: Call of Pripyat
Graphics 6100 Graphics 4000
Низкие (720p) 55-75 11-31
Средние (1080p) 35-55 0-10
Высокие (1080p) 20-40 0-10
Ультра (1080p) 5-25 0-10

Характеристики

Характеристики видеокарт Iris Graphics 6100 и HD Graphics 4000, влияющие на их производительность и позволяющие сделать более точный выбор при равнозначных тестах в бенчмарках и играх.

Graphics 6100 Graphics 4000

Память

Память видеокарты (VRAM) — ключевой элемент. Чем больше объём памяти, тем больше текстур, моделей и графических данных видеокарта может хранить одновременно. Это особенно важно в играх с детализированной графикой, работе с 3D-сценами и монтаже видео.

Тип памяти System Shared System Shared

Расчетная мощность

Мы рассчитали производительность для Iris Graphics 6100 и HD Graphics 4000, включая скорость текстурирования и заполнения пикселей. Эти показатели определяют, насколько быстро видеокарта обрабатывает текстуры и отрисовывает пиксели.

Производительность (FP32) 0.77 TFLOPS (+196.2%) 0.26 TFLOPS
Скорость заполнения пикселей 6 GPixel/s (+200%) 2 GPixel/s
Скорость текстурирования 48 GTexel/s (+200%) 16 GTexel/s

Графический процессор

Графический процессор (GPU) — это специализированный чип в видеокарте, отвечающий за обработку графики. Он выполняет сложные вычисления, необходимые для рендеринга изображений, анимации и видео.

Базовая тактовая частота 300 MHz 650 MHz (+350 MHz)
Максимальная частота 1000 MHz 1000 MHz
Технологический процесс 14 nm (-8 nm) 22 nm
Архитектура Generation 8.0 Generation 7.0
Графическое ядро Broadwell GT3 Ivy Bridge GT2
Размер кристалла 133 mm² 133 mm²
Количество транзисторов - 1200 millions

Ядра (блоки)

Ядра видеокарты выполняют разные задачи: CUDA — обрабатывают графику и вычисления, текстурные блоки отвечают за наложение текстур, растровые блоки (ROP) — за вывод пикселей, а Tensor ядра ускоряют задачи ИИ и машинного обучения. Чем их больше, тем лучше.

CUDA-ядра (Stream Processors) 384 (+256) 128
Текстурные блоки (TMUs) 48 (+32) 16
Растровые блоки (ROPs) 6 (+4) 2

Совместимость и размеры

Данные указываются на основании референсных видеокарт (заводских). Размеры от производителей (MSI, Gigabyte, Palit и т.д.) могут отличаться.

Энергопотребление (TDP) 15 W (-30 W) 45 W

Разъемы подключения

Интерфейс подключения Ring Bus Ring Bus
Дополнительный разъем питания None -
Разъемы для мониторов Portable Device Dependent Portable Device Dependent

Графические API

Стороннее программное обеспечение, которое позволяет программам и играм взаимодействовать с видеокартой для рендеринга графики.

Трассировка лучей Нет Нет
Поддержка DLSS Нет Нет
DirectX 12 (11_1) 11.1 (11_0)
OpenGL 4.4 (+0.4) 4
OpenCL 3 1.2
Vulcan 1 1

Другие сравнения с этими видеокартами

Оценка пользователей

Помимо оценки, Ваш личный анализ, высказанный в комментариях, может кому-то очень помочь

Iris Graphics 6100
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1
HD Graphics 4000
1
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 2

Комментарии