1VS1

Iris Xe Graphics G7 96EUs против GeForce GTX 465

Что лучше: Intel Iris Xe Graphics G7 96EUs (System Shared) или Nvidia GeForce GTX 465 1 GB (GDDR5) ? Можно узнать, прочитав наше сравнение этих видеокарт в играх, бенчмарках и по характеристикам.

Производительность, поддержка игр

Iris Xe Graphics G7 96EUs
6.8 (+1.5%)
GeForce GTX 465
6.7

У видеокарт очень схожая производительность. Рекомендуем обратить внимание на другие характеристики, которые могут быть важны для Ваших задач.

Xe Graphics G7 96EUs Подходит для 29% игр
GTX 465 Подходит для 29% игр

Технические преимущества

  • На 155 W энергоэффективнее (45 W vs 200 W)
  • Видеокарта новее (15 августа 2020 vs 31 мая 2010)
  • Быстрее базовая частота графического ядра (608 MHz vs 300 MHz)

Навигация

Бенчмарки

Различные тесты видеокарт Iris Xe Graphics G7 96EUs и GeForce GTX 465, которые позволяют точнее узнать о производительности каждой в реальных условиях.

Passmark benchmark
Passmark Graphics

2D и 3D тесты, которые выполняются на различных версиях DirectX, проверяют шейдерные вычисления, тесселяцию, текстурирование и другие параметры. Данный бенчмарк близко оценивает видеокарту с ее возможностями в играх и при рендеринге.

Passmark
Iris Xe Graphics G7 96EUs
2700 (+1.9%)
GeForce GTX 465
2650

FPS в играх

На основании пользовательских данных и с помощью нашего алгоритма, мы спрогнозировали FPS в различных играх для Iris Xe Graphics G7 96EUs и GeForce GTX 465.

Overwatch 2
Введите название игры для проверки

Ниже представлен приблизительный FPS с выбранными видеокартами, при условии использования рекомендуемых процессоров.

Overwatch 2
Xe Graphics G7 96EUs GTX 465
Низкие (720p) 48-68 47-67
Средние (1080p) 38-58 37-57
Высокие (1080p) 23-43 22-42
Ультра (1080p) 3-23 2-22

Характеристики

Характеристики видеокарт Iris Xe Graphics G7 96EUs и GeForce GTX 465, влияющие на их производительность и позволяющие сделать более точный выбор при равнозначных тестах в бенчмарках и играх.

Xe Graphics G7 96EUs GTX 465

Память

Память видеокарты (VRAM) — ключевой элемент. Чем больше объём памяти, тем больше текстур, моделей и графических данных видеокарта может хранить одновременно. Это особенно важно в играх с детализированной графикой, работе с 3D-сценами и монтаже видео.

Тип памяти System Shared GDDR5
Объем памяти - 1 GB
Частота памяти - 802 MHz
Пропускная способность - 102.7 GB/s
Шина памяти - 256 Bit

Расчетная мощность

Мы рассчитали производительность для Iris Xe Graphics G7 96EUs и GeForce GTX 465, включая скорость текстурирования и заполнения пикселей. Эти показатели определяют, насколько быстро видеокарта обрабатывает текстуры и отрисовывает пиксели.

Производительность (FP32) 2.15 TFLOPS (+150%) 0.86 TFLOPS
Скорость заполнения пикселей 33.6 GPixel/s (+151.1%) 13.38 GPixel/s
Скорость текстурирования 67.2 GTexel/s (+151.2%) 26.75 GTexel/s

Графический процессор

Графический процессор (GPU) — это специализированный чип в видеокарте, отвечающий за обработку графики. Он выполняет сложные вычисления, необходимые для рендеринга изображений, анимации и видео.

Базовая тактовая частота 300 MHz 608 MHz (+308 MHz)
Максимальная частота 1400 MHz -
Технологический процесс 10 nm (-30 nm) 40 nm
Архитектура Generation 12.2 Fermi
Графическое ядро Alder Lake GT1 GF100
Количество транзисторов - 3100 millions
Размер кристалла - 529 mm²

Ядра (блоки)

Ядра видеокарты выполняют разные задачи: CUDA — обрабатывают графику и вычисления, текстурные блоки отвечают за наложение текстур, растровые блоки (ROP) — за вывод пикселей, а Tensor ядра ускоряют задачи ИИ и машинного обучения. Чем их больше, тем лучше.

CUDA-ядра (Stream Processors) 768 (+416) 352
Текстурные блоки (TMUs) 48 (+4) 44
Растровые блоки (ROPs) 24 32 (+8)

Совместимость и размеры

Данные указываются на основании референсных видеокарт (заводских). Размеры от производителей (MSI, Gigabyte, Palit и т.д.) могут отличаться.

Энергопотребление (TDP) 45 W (-155 W) 200 W
Длина - 241 mm
Толщина слота - 2 slot's
Рекомендуемый блок питания - 550 W

Разъемы подключения

Интерфейс подключения Ring Bus PCIe 2.0 x16
Разъемы для мониторов Portable Device Dependent 2x DVI, 1x mini-HDMI 1.3a
Дополнительный разъем питания - 2x 6-pin

Графические API

Стороннее программное обеспечение, которое позволяет программам и играм взаимодействовать с видеокартой для рендеринга графики.

Трассировка лучей Нет Нет
Поддержка DLSS Нет Нет
DirectX 12 (12_1) 12 (11_0)
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 3 1.1
Vulcan 1.3 -
CUDA - 2

Другие сравнения с этими видеокартами

Оценка пользователей

Помимо оценки, Ваш личный анализ, высказанный в комментариях, может кому-то очень помочь

Iris Xe Graphics G7 96EUs
4.6
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 5
GeForce GTX 465
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1

Комментарии