1VS1

NVS 3100M против Quadro FX 1800

Что лучше: Nvidia NVS 3100M на 0.5 GB (GDDR3) или Nvidia Quadro FX 1800 0.75 GB (GDDR3) ? Можно узнать, прочитав наше сравнение этих видеокарт в играх, бенчмарках и по характеристикам.

Производительность, поддержка игр

В суммарном тесте производительности победила видеокарта Quadro FX 1800. Она быстрее на 233.3 %.

3100M Подходит для 0% игр
FX 1800 Подходит для 7% игр

Технические преимущества

  • Быстрее базовая частота графического ядра (606 MHz vs 550 MHz)
  • На 45 W энергоэффективнее (14 W vs 59 W)
  • Видеокарта новее (07 января 2010 vs 30 марта 2009)
  • Больше объем памяти (0.75 GB vs 0.5 GB)
  • Выше частота памяти (800 MHz vs 790 MHz)
  • Больше пропускная способность (38.4 GB/s vs 12.64 GB/s)

Навигация

Бенчмарки

Различные тесты видеокарт NVS 3100M и Quadro FX 1800, которые позволяют точнее узнать о производительности каждой в реальных условиях.

Passmark benchmark
Passmark Graphics

2D и 3D тесты, которые выполняются на различных версиях DirectX, проверяют шейдерные вычисления, тесселяцию, текстурирование и другие параметры. Данный бенчмарк близко оценивает видеокарту с ее возможностями в играх и при рендеринге.

Passmark
NVS 3100M
116
Quadro FX 1800
398 (+243.1%)

FPS в играх

На основании пользовательских данных и с помощью нашего алгоритма, мы спрогнозировали FPS в различных играх для NVS 3100M и Quadro FX 1800.

Need for Speed (2015)
Введите название игры для проверки

Ниже представлен приблизительный FPS с выбранными видеокартами, при условии использования рекомендуемых процессоров.

Need for Speed (2015)
Низкие (720p) 23-33 23-33
Средние (1080p) 13-23 13-23
Высокие (1080p) 0-10 0-10
Ультра (1080p) 0-10 0-10

Характеристики

Характеристики видеокарт NVS 3100M и Quadro FX 1800, влияющие на их производительность и позволяющие сделать более точный выбор при равнозначных тестах в бенчмарках и играх.

3100M FX 1800

Память

Память видеокарты (VRAM) — ключевой элемент. Чем больше объём памяти, тем больше текстур, моделей и графических данных видеокарта может хранить одновременно. Это особенно важно в играх с детализированной графикой, работе с 3D-сценами и монтаже видео.

Тип памяти GDDR3 GDDR3
Объем памяти 0.5 GB 0.75 GB (+0.3 GB)
Частота памяти 790 MHz 800 MHz (+10 MHz)
Пропускная способность 12.64 GB/s 38.4 GB/s (+25.8 GB/s)
Шина памяти 64 Bit 192 Bit (+128 Bit)

Расчетная мощность

Мы рассчитали производительность для NVS 3100M и Quadro FX 1800, включая скорость текстурирования и заполнения пикселей. Эти показатели определяют, насколько быстро видеокарта обрабатывает текстуры и отрисовывает пиксели.

Производительность (FP32) 0.05 TFLOPS 0.18 TFLOPS (+260%)
Скорость заполнения пикселей 2.42 GPixel/s 6.6 GPixel/s (+172.7%)
Скорость текстурирования 4.85 GTexel/s 17.6 GTexel/s (+262.9%)

Графический процессор

Графический процессор (GPU) — это специализированный чип в видеокарте, отвечающий за обработку графики. Он выполняет сложные вычисления, необходимые для рендеринга изображений, анимации и видео.

Базовая тактовая частота 606 MHz (+56 MHz) 550 MHz
Количество транзисторов 260 millions 505 millions (+245 millions)
Технологический процесс 40 nm (-25 nm) 65 nm
Архитектура Tesla 2.0 Tesla
Графическое ядро GT218S G94
Размер кристалла 57 mm² 240 mm²

Ядра (блоки)

Ядра видеокарты выполняют разные задачи: CUDA — обрабатывают графику и вычисления, текстурные блоки отвечают за наложение текстур, растровые блоки (ROP) — за вывод пикселей, а Tensor ядра ускоряют задачи ИИ и машинного обучения. Чем их больше, тем лучше.

CUDA-ядра (Stream Processors) 16 64 (+48)
Текстурные блоки (TMUs) 8 32 (+24)
Растровые блоки (ROPs) 4 12 (+8)

Совместимость и размеры

Данные указываются на основании референсных видеокарт (заводских). Размеры от производителей (MSI, Gigabyte, Palit и т.д.) могут отличаться.

Энергопотребление (TDP) 14 W (-45 W) 59 W
Длина - 198 mm
Толщина слота - 1 slot's
Рекомендуемый блок питания - 250 W
Ширина - 111 mm

Разъемы подключения

Интерфейс подключения PCIe 2.0 x16 PCIe 2.0 x16
Дополнительный разъем питания None None
Разъемы для мониторов Portable Device Dependent 1x DVI, 2x DisplayPort

Графические API

Стороннее программное обеспечение, которое позволяет программам и играм взаимодействовать с видеокартой для рендеринга графики.

Трассировка лучей Нет Нет
Поддержка DLSS Нет Нет
DirectX 11.1 (10_1) 11.1 (10_0)
OpenGL 3.3 3.3
OpenCL 1.1 1.1
CUDA 1.2 1.1

Другие сравнения с этими видеокартами

Оценка пользователей

Помимо оценки, Ваш личный анализ, высказанный в комментариях, может кому-то очень помочь

NVS 3100M
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1
Quadro FX 1800
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1

Комментарии