1VS1

NVS 5200M против Quadro 600

Что лучше: Nvidia NVS 5200M на 1 GB (GDDR5) или Nvidia Quadro 600 1 GB (DDR3) ? Можно узнать, прочитав наше сравнение этих видеокарт в играх, бенчмарках и по характеристикам.

Производительность, поддержка игр

В суммарном тесте производительности победила видеокарта Quadro 600. Она быстрее на 7.7 %.

5200M Подходит для 12% игр
600 Подходит для 12% игр

Технические преимущества

  • Быстрее базовая частота графического ядра (672 MHz vs 640 MHz)
  • На 15 W энергоэффективнее (25 W vs 40 W)
  • Видеокарта новее (01 июня 2012 vs 13 декабря 2010)
  • Выше частота памяти (800 MHz vs 785 MHz)
  • Больше пропускная способность (25.6 GB/s vs 25.12 GB/s)

Навигация

Бенчмарки

Различные тесты видеокарт NVS 5200M и Quadro 600, которые позволяют точнее узнать о производительности каждой в реальных условиях.

Passmark benchmark
Passmark Graphics

2D и 3D тесты, которые выполняются на различных версиях DirectX, проверяют шейдерные вычисления, тесселяцию, текстурирование и другие параметры. Данный бенчмарк близко оценивает видеокарту с ее возможностями в играх и при рендеринге.

Passmark
NVS 5200M
511
Quadro 600
532 (+4.1%)

FPS в играх

На основании пользовательских данных и с помощью нашего алгоритма, мы спрогнозировали FPS в различных играх для NVS 5200M и Quadro 600.

Need for Speed (2015)
Введите название игры для проверки

Ниже представлен приблизительный FPS с выбранными видеокартами, при условии использования рекомендуемых процессоров.

Need for Speed (2015)
Низкие (720p) 23-33 23-33
Средние (1080p) 13-23 13-23
Высокие (1080p) 0-10 0-10
Ультра (1080p) 0-10 0-10

Характеристики

Характеристики видеокарт NVS 5200M и Quadro 600, влияющие на их производительность и позволяющие сделать более точный выбор при равнозначных тестах в бенчмарках и играх.

5200M 600

Память

Память видеокарты (VRAM) — ключевой элемент. Чем больше объём памяти, тем больше текстур, моделей и графических данных видеокарта может хранить одновременно. Это особенно важно в играх с детализированной графикой, работе с 3D-сценами и монтаже видео.

Тип памяти GDDR5 DDR3
Объем памяти 1 GB 1 GB
Частота памяти 785 MHz 800 MHz (+15 MHz)
Пропускная способность 25.12 GB/s 25.6 GB/s (+0.5 GB/s)
Шина памяти 64 Bit 128 Bit (+64 Bit)

Расчетная мощность

Мы рассчитали производительность для NVS 5200M и Quadro 600, включая скорость текстурирования и заполнения пикселей. Эти показатели определяют, насколько быстро видеокарта обрабатывает текстуры и отрисовывает пиксели.

Производительность (FP32) 0.26 TFLOPS (+4%) 0.25 TFLOPS
Скорость заполнения пикселей 2.69 GPixel/s (+5.1%) 2.56 GPixel/s
Скорость текстурирования 10.75 GTexel/s (+5%) 10.24 GTexel/s

Графический процессор

Графический процессор (GPU) — это специализированный чип в видеокарте, отвечающий за обработку графики. Он выполняет сложные вычисления, необходимые для рендеринга изображений, анимации и видео.

Базовая тактовая частота 672 MHz (+32 MHz) 640 MHz
Количество транзисторов 585 millions 585 millions
Технологический процесс 40 nm 40 nm
Архитектура Fermi Fermi
Графическое ядро GF108 GF108
Размер кристалла 116 mm² 116 mm²

Ядра (блоки)

Ядра видеокарты выполняют разные задачи: CUDA — обрабатывают графику и вычисления, текстурные блоки отвечают за наложение текстур, растровые блоки (ROP) — за вывод пикселей, а Tensor ядра ускоряют задачи ИИ и машинного обучения. Чем их больше, тем лучше.

CUDA-ядра (Stream Processors) 96 96
Текстурные блоки (TMUs) 16 16
Растровые блоки (ROPs) 4 8 (+4)

Совместимость и размеры

Данные указываются на основании референсных видеокарт (заводских). Размеры от производителей (MSI, Gigabyte, Palit и т.д.) могут отличаться.

Энергопотребление (TDP) 25 W (-15 W) 40 W
Длина - 168 mm
Толщина слота - 1 slot's
Рекомендуемый блок питания - 200 W
Ширина - 69 mm

Разъемы подключения

Интерфейс подключения MXM PCIe 2.0 x16
Дополнительный разъем питания None None
Разъемы для мониторов Portable Device Dependent 1x DVI, 1x DisplayPort

Графические API

Стороннее программное обеспечение, которое позволяет программам и играм взаимодействовать с видеокартой для рендеринга графики.

Трассировка лучей Нет Нет
Поддержка DLSS Нет Нет
DirectX 12 (11_0) 12 (11_0)
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 1.1 1.1
CUDA 2.1 2.1

Другие сравнения с этими видеокартами

Оценка пользователей

Помимо оценки, Ваш личный анализ, высказанный в комментариях, может кому-то очень помочь

NVS 5200M
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1
Quadro 600
2
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 2

Комментарии