1VS1

NVS 5400M против FireStream 9370

Что лучше: Nvidia NVS 5400M на 2 GB (GDDR3) или AMD FireStream 9370 4 GB (GDDR5) ? Можно узнать, прочитав наше сравнение этих видеокарт в играх, бенчмарках и по характеристикам.

Производительность, поддержка игр

В суммарном тесте производительности победила видеокарта FireStream 9370. Она быстрее на 312.5 %.

5400M Подходит для 13% игр
9370 Подходит для 29% игр

Технические преимущества

  • На 190 W энергоэффективнее (35 W vs 225 W)
  • Видеокарта новее (01 июня 2012 vs 23 июня 2010)
  • Больше объем памяти (4 GB vs 2 GB)
  • Выше частота памяти (1150 MHz vs 900 MHz)
  • Больше пропускная способность (147.2 GB/s vs 28.8 GB/s)
  • Быстрее базовая частота графического ядра (825 MHz vs 660 MHz)

Навигация

Бенчмарки

Различные тесты видеокарт NVS 5400M и FireStream 9370, которые позволяют точнее узнать о производительности каждой в реальных условиях.

Passmark benchmark
Passmark Graphics

2D и 3D тесты, которые выполняются на различных версиях DirectX, проверяют шейдерные вычисления, тесселяцию, текстурирование и другие параметры. Данный бенчмарк близко оценивает видеокарту с ее возможностями в играх и при рендеринге.

Passmark
NVS 5400M
624
FireStream 9370
2528 (+305.1%)

FPS в играх

На основании пользовательских данных и с помощью нашего алгоритма, мы спрогнозировали FPS в различных играх для NVS 5400M и FireStream 9370.

STALKER: Call of Pripyat
Введите название игры для проверки

Ниже представлен приблизительный FPS с выбранными видеокартами, при условии использования рекомендуемых процессоров.

STALKER: Call of Pripyat
5400M 9370
Низкие (720p) 51-71 93-113
Средние (1080p) 31-51 68-88
Высокие (1080p) 16-36 58-78
Ультра (1080p) 1-21 43-63

Характеристики

Характеристики видеокарт NVS 5400M и FireStream 9370, влияющие на их производительность и позволяющие сделать более точный выбор при равнозначных тестах в бенчмарках и играх.

5400M 9370

Память

Память видеокарты (VRAM) — ключевой элемент. Чем больше объём памяти, тем больше текстур, моделей и графических данных видеокарта может хранить одновременно. Это особенно важно в играх с детализированной графикой, работе с 3D-сценами и монтаже видео.

Тип памяти GDDR3 GDDR5
Объем памяти 2 GB 4 GB (+2 GB)
Частота памяти 900 MHz 1150 MHz (+250 MHz)
Пропускная способность 28.8 GB/s 147.2 GB/s (+118.4 GB/s)
Шина памяти 128 Bit 256 Bit (+128 Bit)

Расчетная мощность

Мы рассчитали производительность для NVS 5400M и FireStream 9370, включая скорость текстурирования и заполнения пикселей. Эти показатели определяют, насколько быстро видеокарта обрабатывает текстуры и отрисовывает пиксели.

Производительность (FP32) 0.25 TFLOPS 2.64 TFLOPS (+956%)
Скорость заполнения пикселей 2.64 GPixel/s 26.4 GPixel/s (+900%)
Скорость текстурирования 10.56 GTexel/s 66 GTexel/s (+525%)

Графический процессор

Графический процессор (GPU) — это специализированный чип в видеокарте, отвечающий за обработку графики. Он выполняет сложные вычисления, необходимые для рендеринга изображений, анимации и видео.

Базовая тактовая частота 660 MHz 825 MHz (+165 MHz)
Количество транзисторов 585 millions 2154 millions (+1569 millions)
Технологический процесс 40 nm 40 nm
Архитектура Fermi TeraScale 2
Графическое ядро GF108 Cypress
Размер кристалла 116 mm² 334 mm²

Ядра (блоки)

Ядра видеокарты выполняют разные задачи: CUDA — обрабатывают графику и вычисления, текстурные блоки отвечают за наложение текстур, растровые блоки (ROP) — за вывод пикселей, а Tensor ядра ускоряют задачи ИИ и машинного обучения. Чем их больше, тем лучше.

CUDA-ядра (Stream Processors) 96 1600 (+1504)
Текстурные блоки (TMUs) 16 80 (+64)
Растровые блоки (ROPs) 4 32 (+28)

Совместимость и размеры

Данные указываются на основании референсных видеокарт (заводских). Размеры от производителей (MSI, Gigabyte, Palit и т.д.) могут отличаться.

Энергопотребление (TDP) 35 W (-190 W) 225 W
Длина - 267 mm
Толщина слота - 2 slot's
Рекомендуемый блок питания - 550 W
Ширина - 111 mm

Разъемы подключения

Интерфейс подключения MXM PCIe 2.0 x16
Дополнительный разъем питания None 1x 8-pin
Разъемы для мониторов Portable Device Dependent 1x DisplayPort 1.1

Графические API

Стороннее программное обеспечение, которое позволяет программам и играм взаимодействовать с видеокартой для рендеринга графики.

Трассировка лучей Нет Нет
Поддержка DLSS Нет Нет
DirectX 12 (11_0) 11.2 (11_0)
OpenGL 4.6 (+0.2) 4.4
OpenCL 1.1 1.2
CUDA 2.1 -

Другие сравнения с этими видеокартами

Оценка пользователей

Помимо оценки, Ваш личный анализ, высказанный в комментариях, может кому-то очень помочь

NVS 5400M
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1
FireStream 9370
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1

Комментарии