1VS1

P104-100 против Radeon RX 580

Что лучше: Nvidia P104-100 на 4 GB (GDDR5X) или AMD Radeon RX 580 8 GB (GDDR5) ? Можно узнать, прочитав наше сравнение этих видеокарт в играх, бенчмарках и по характеристикам.

Производительность, поддержка игр

В суммарном тесте производительности победила видеокарта Radeon RX 580. Она быстрее на 144.7 %.

P104-100 Подходит для 34% игр
RX 580 Подходит для 58% игр

Технические преимущества

  • Больше пропускная способность (320.3 GB/s vs 256 GB/s)
  • Быстрее базовая частота графического ядра (1607 MHz vs 1257 MHz)
  • Видеокарта новее (12 декабря 2017 vs 18 апреля 2017)
  • Больше объем памяти (8 GB vs 4 GB)
  • Выше частота памяти (2000 MHz vs 1251 MHz)

Навигация

Бенчмарки

Различные тесты видеокарт P104-100 и Radeon RX 580, которые позволяют точнее узнать о производительности каждой в реальных условиях.

Passmark benchmark
Passmark Graphics

2D и 3D тесты, которые выполняются на различных версиях DirectX, проверяют шейдерные вычисления, тесселяцию, текстурирование и другие параметры. Данный бенчмарк близко оценивает видеокарту с ее возможностями в играх и при рендеринге.

Passmark
P104-100
3628
Radeon RX 580
8850 (+143.9%)

FPS в играх

На основании пользовательских данных и с помощью нашего алгоритма, мы спрогнозировали FPS в различных играх для P104-100 и Radeon RX 580.

FIFA 18
Введите название игры для проверки

Ниже представлен приблизительный FPS с выбранными видеокартами, при условии использования рекомендуемых процессоров.

FIFA 18
P104-100 RX 580
Низкие (720p) 112-132 194-214
Средние (1080p) 92-112 169-189
Высокие (1080p) 77-97 159-179
Ультра (1080p) 62-82 144-164

Характеристики

Характеристики видеокарт P104-100 и Radeon RX 580, влияющие на их производительность и позволяющие сделать более точный выбор при равнозначных тестах в бенчмарках и играх.

P104-100 RX 580

Память

Память видеокарты (VRAM) — ключевой элемент. Чем больше объём памяти, тем больше текстур, моделей и графических данных видеокарта может хранить одновременно. Это особенно важно в играх с детализированной графикой, работе с 3D-сценами и монтаже видео.

Тип памяти GDDR5X GDDR5
Объем памяти 4 GB 8 GB (+4 GB)
Частота памяти 1251 MHz 2000 MHz (+749 MHz)
Пропускная способность 320.3 GB/s (+64.3 GB/s) 256 GB/s
Шина памяти 256 Bit 256 Bit

Расчетная мощность

Мы рассчитали производительность для P104-100 и Radeon RX 580, включая скорость текстурирования и заполнения пикселей. Эти показатели определяют, насколько быстро видеокарта обрабатывает текстуры и отрисовывает пиксели.

Производительность (FP32) 6.66 TFLOPS (+7.9%) 6.17 TFLOPS
Скорость заполнения пикселей 110.9 GPixel/s (+158.6%) 42.88 GPixel/s
Скорость текстурирования 208 GTexel/s (+7.8%) 193 GTexel/s

Графический процессор

Графический процессор (GPU) — это специализированный чип в видеокарте, отвечающий за обработку графики. Он выполняет сложные вычисления, необходимые для рендеринга изображений, анимации и видео.

Базовая тактовая частота 1607 MHz (+350 MHz) 1257 MHz
Максимальная частота 1733 MHz (+393 MHz) 1340 MHz
Количество транзисторов 7200 millions (+1500 millions) 5700 millions
Технологический процесс 16 nm 14 nm (-2 nm)
Архитектура Pascal GCN 4.0
Графическое ядро GP104 Polaris 20
Размер кристалла 314 mm² 232 mm²

Ядра (блоки)

Ядра видеокарты выполняют разные задачи: CUDA — обрабатывают графику и вычисления, текстурные блоки отвечают за наложение текстур, растровые блоки (ROP) — за вывод пикселей, а Tensor ядра ускоряют задачи ИИ и машинного обучения. Чем их больше, тем лучше.

CUDA-ядра (Stream Processors) 1920 2304 (+384)
Текстурные блоки (TMUs) 120 144 (+24)
Растровые блоки (ROPs) 64 (+32) 32

Совместимость и размеры

Данные указываются на основании референсных видеокарт (заводских). Размеры от производителей (MSI, Gigabyte, Palit и т.д.) могут отличаться.

Рекомендуемый блок питания 200 W (-250 W) 450 W
Толщина слота 2 slot's 2 slot's
Длина 267 mm 241 mm (-26 mm)
Энергопотребление (TDP) - 185 W

Разъемы подключения

Интерфейс подключения PCIe 1.0 x4 PCIe 3.0 x16
Дополнительный разъем питания 1x 8-pin 1x 8-pin
Разъемы для мониторов No outputs 1x HDMI 2.0b, 3x DisplayPort 1.4a

Графические API

Стороннее программное обеспечение, которое позволяет программам и играм взаимодействовать с видеокартой для рендеринга графики.

Трассировка лучей Нет Нет
Поддержка DLSS Нет Нет
DirectX 12 (12_1) 12 (12_0)
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 3 2.1
Vulcan 1.3 1.3
CUDA 6.1 -

Другие сравнения с этими видеокартами

Оценка пользователей

Помимо оценки, Ваш личный анализ, высказанный в комментариях, может кому-то очень помочь

P104-100
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1
Radeon RX 580
3.3
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 45

Комментарии