1VS1

Quadro 2000 против GeForce GT 745A

Что лучше: Nvidia Quadro 2000 на 1 GB (GDDR5) или Nvidia GeForce GT 745A 2 GB (DDR3) ? Можно узнать, прочитав наше сравнение этих видеокарт в играх, бенчмарках и по характеристикам.

Производительность, поддержка игр

В суммарном тесте производительности победила видеокарта GeForce GT 745A. Она быстрее на 28 %.

2000 Подходит для 16% игр
GT 745A Подходит для 20% игр

Технические преимущества

  • Больше пропускная способность (41.6 GB/s vs 28.8 GB/s)
  • Больше объем памяти (2 GB vs 1 GB)
  • Выше частота памяти (900 MHz vs 650 MHz)
  • Быстрее базовая частота графического ядра (837 MHz vs 625 MHz)
  • На 29 W энергоэффективнее (33 W vs 62 W)
  • Видеокарта новее (26 августа 2013 vs 24 декабря 2010)

Навигация

Бенчмарки

Различные тесты видеокарт Quadro 2000 и GeForce GT 745A, которые позволяют точнее узнать о производительности каждой в реальных условиях.

Passmark benchmark
Passmark Graphics

2D и 3D тесты, которые выполняются на различных версиях DirectX, проверяют шейдерные вычисления, тесселяцию, текстурирование и другие параметры. Данный бенчмарк близко оценивает видеокарту с ее возможностями в играх и при рендеринге.

Passmark
Quadro 2000
947
GeForce GT 745A
1238 (+30.7%)

FPS в играх

На основании пользовательских данных и с помощью нашего алгоритма, мы спрогнозировали FPS в различных играх для Quadro 2000 и GeForce GT 745A.

STALKER: Call of Pripyat
Введите название игры для проверки

Ниже представлен приблизительный FPS с выбранными видеокартами, при условии использования рекомендуемых процессоров.

STALKER: Call of Pripyat
2000 GT 745A
Низкие (720p) 65-85 75-95
Средние (1080p) 40-60 50-70
Высокие (1080p) 30-50 40-60
Ультра (1080p) 15-35 25-45

Характеристики

Характеристики видеокарт Quadro 2000 и GeForce GT 745A, влияющие на их производительность и позволяющие сделать более точный выбор при равнозначных тестах в бенчмарках и играх.

2000 GT 745A

Память

Память видеокарты (VRAM) — ключевой элемент. Чем больше объём памяти, тем больше текстур, моделей и графических данных видеокарта может хранить одновременно. Это особенно важно в играх с детализированной графикой, работе с 3D-сценами и монтаже видео.

Тип памяти GDDR5 DDR3
Объем памяти 1 GB 2 GB (+1 GB)
Частота памяти 650 MHz 900 MHz (+250 MHz)
Пропускная способность 41.6 GB/s (+12.8 GB/s) 28.8 GB/s
Шина памяти 128 Bit 128 Bit

Расчетная мощность

Мы рассчитали производительность для Quadro 2000 и GeForce GT 745A, включая скорость текстурирования и заполнения пикселей. Эти показатели определяют, насколько быстро видеокарта обрабатывает текстуры и отрисовывает пиксели.

Производительность (FP32) 0.48 TFLOPS 0.7 TFLOPS (+45.8%)
Скорость заполнения пикселей 5 GPixel/s 7.32 GPixel/s (+46.4%)
Скорость текстурирования 20 GTexel/s 29.28 GTexel/s (+46.4%)

Графический процессор

Графический процессор (GPU) — это специализированный чип в видеокарте, отвечающий за обработку графики. Он выполняет сложные вычисления, необходимые для рендеринга изображений, анимации и видео.

Базовая тактовая частота 625 MHz 837 MHz (+212 MHz)
Количество транзисторов 1170 millions 1270 millions (+100 millions)
Технологический процесс 40 nm 28 nm (-12 nm)
Архитектура Fermi Kepler
Графическое ядро GF106 GK107
Размер кристалла 238 mm² 118 mm²
Максимальная частота - 915 MHz

Ядра (блоки)

Ядра видеокарты выполняют разные задачи: CUDA — обрабатывают графику и вычисления, текстурные блоки отвечают за наложение текстур, растровые блоки (ROP) — за вывод пикселей, а Tensor ядра ускоряют задачи ИИ и машинного обучения. Чем их больше, тем лучше.

CUDA-ядра (Stream Processors) 192 384 (+192)
Текстурные блоки (TMUs) 32 32
Растровые блоки (ROPs) 16 16

Совместимость и размеры

Данные указываются на основании референсных видеокарт (заводских). Размеры от производителей (MSI, Gigabyte, Palit и т.д.) могут отличаться.

Энергопотребление (TDP) 62 W 33 W (-29 W)
Рекомендуемый блок питания 250 W -
Толщина слота 1 slot's -
Длина 178 mm -
Ширина 111 mm -

Разъемы подключения

Интерфейс подключения PCIe 2.0 x16 PCIe 3.0 x16
Дополнительный разъем питания None None
Разъемы для мониторов 1x DVI, 2x DisplayPort Portable Device Dependent

Графические API

Стороннее программное обеспечение, которое позволяет программам и играм взаимодействовать с видеокартой для рендеринга графики.

Трассировка лучей Нет Нет
Поддержка DLSS Нет Нет
DirectX 12 (11_0) 12 (11_0)
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 1.1 3
CUDA 2.1 3

Другие сравнения с этими видеокартами

Оценка пользователей

Помимо оценки, Ваш личный анализ, высказанный в комментариях, может кому-то очень помочь

Quadro 2000
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1
GeForce GT 745A
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1

Комментарии