1VS1

Quadro 2000 против GeForce GT 740

Что лучше: Nvidia Quadro 2000 на 1 GB (GDDR5) или Nvidia GeForce GT 740 1 GB (GDDR5) ? Можно узнать, прочитав наше сравнение этих видеокарт в играх, бенчмарках и по характеристикам.

Производительность, поддержка игр

В суммарном тесте производительности победила видеокарта GeForce GT 740. Она быстрее на 52 %.

2000 Подходит для 16% игр
GT 740 Подходит для 22% игр

Технические преимущества

  • На 2 W энергоэффективнее (62 W vs 64 W)
  • Выше частота памяти (1253 MHz vs 650 MHz)
  • Больше пропускная способность (80.19 GB/s vs 41.6 GB/s)
  • Быстрее базовая частота графического ядра (993 MHz vs 625 MHz)
  • Видеокарта новее (29 мая 2014 vs 24 декабря 2010)

Навигация

Бенчмарки

Различные тесты видеокарт Quadro 2000 и GeForce GT 740, которые позволяют точнее узнать о производительности каждой в реальных условиях.

Passmark benchmark
Passmark Graphics

2D и 3D тесты, которые выполняются на различных версиях DirectX, проверяют шейдерные вычисления, тесселяцию, текстурирование и другие параметры. Данный бенчмарк близко оценивает видеокарту с ее возможностями в играх и при рендеринге.

Passmark
Quadro 2000
947
GeForce GT 740
1478 (+56.1%)

FPS в играх

На основании пользовательских данных и с помощью нашего алгоритма, мы спрогнозировали FPS в различных играх для Quadro 2000 и GeForce GT 740.

STALKER: Call of Pripyat
Введите название игры для проверки

Ниже представлен приблизительный FPS с выбранными видеокартами, при условии использования рекомендуемых процессоров.

STALKER: Call of Pripyat
2000 GT 740
Низкие (720p) 65-85 77-97
Средние (1080p) 40-60 52-72
Высокие (1080p) 30-50 42-62
Ультра (1080p) 15-35 27-47

Характеристики

Характеристики видеокарт Quadro 2000 и GeForce GT 740, влияющие на их производительность и позволяющие сделать более точный выбор при равнозначных тестах в бенчмарках и играх.

2000 GT 740

Память

Память видеокарты (VRAM) — ключевой элемент. Чем больше объём памяти, тем больше текстур, моделей и графических данных видеокарта может хранить одновременно. Это особенно важно в играх с детализированной графикой, работе с 3D-сценами и монтаже видео.

Тип памяти GDDR5 GDDR5
Объем памяти 1 GB 1 GB
Частота памяти 650 MHz 1253 MHz (+603 MHz)
Пропускная способность 41.6 GB/s 80.19 GB/s (+38.6 GB/s)
Шина памяти 128 Bit 128 Bit

Расчетная мощность

Мы рассчитали производительность для Quadro 2000 и GeForce GT 740, включая скорость текстурирования и заполнения пикселей. Эти показатели определяют, насколько быстро видеокарта обрабатывает текстуры и отрисовывает пиксели.

Производительность (FP32) 0.48 TFLOPS 0.76 TFLOPS (+58.3%)
Скорость заполнения пикселей 5 GPixel/s 7.94 GPixel/s (+58.8%)
Скорость текстурирования 20 GTexel/s 31.78 GTexel/s (+58.9%)

Графический процессор

Графический процессор (GPU) — это специализированный чип в видеокарте, отвечающий за обработку графики. Он выполняет сложные вычисления, необходимые для рендеринга изображений, анимации и видео.

Базовая тактовая частота 625 MHz 993 MHz (+368 MHz)
Количество транзисторов 1170 millions 1270 millions (+100 millions)
Технологический процесс 40 nm 28 nm (-12 nm)
Архитектура Fermi Kepler
Графическое ядро GF106 GK107
Размер кристалла 238 mm² 118 mm²

Ядра (блоки)

Ядра видеокарты выполняют разные задачи: CUDA — обрабатывают графику и вычисления, текстурные блоки отвечают за наложение текстур, растровые блоки (ROP) — за вывод пикселей, а Tensor ядра ускоряют задачи ИИ и машинного обучения. Чем их больше, тем лучше.

CUDA-ядра (Stream Processors) 192 384 (+192)
Текстурные блоки (TMUs) 32 32
Растровые блоки (ROPs) 16 16

Совместимость и размеры

Данные указываются на основании референсных видеокарт (заводских). Размеры от производителей (MSI, Gigabyte, Palit и т.д.) могут отличаться.

Энергопотребление (TDP) 62 W (-2 W) 64 W
Рекомендуемый блок питания 250 W 250 W
Толщина слота 1 slot's 1 slot's
Длина 178 mm 145 mm (-33 mm)
Ширина 111 mm -

Разъемы подключения

Интерфейс подключения PCIe 2.0 x16 PCIe 3.0 x16
Дополнительный разъем питания None 1x 6-pin
Разъемы для мониторов 1x DVI, 2x DisplayPort 2x DVI, 1x mini-HDMI 1.4a

Графические API

Стороннее программное обеспечение, которое позволяет программам и играм взаимодействовать с видеокартой для рендеринга графики.

Трассировка лучей Нет Нет
Поддержка DLSS Нет Нет
DirectX 12 (11_0) 12 (11_0)
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 1.1 3
CUDA 2.1 3

Другие сравнения с этими видеокартами

Оценка пользователей

Помимо оценки, Ваш личный анализ, высказанный в комментариях, может кому-то очень помочь

Quadro 2000
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1
GeForce GT 740
4.3
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 3

Комментарии