1VS1

Quadro 2000M против GeForce GT 740

Что лучше: Nvidia Quadro 2000M на 2 GB (DDR3) или Nvidia GeForce GT 740 1 GB (GDDR5) ? Можно узнать, прочитав наше сравнение этих видеокарт в играх, бенчмарках и по характеристикам.

Производительность, поддержка игр

В суммарном тесте производительности победила видеокарта GeForce GT 740. Она быстрее на 90 %.

2000M Подходит для 14% игр
GT 740 Подходит для 22% игр

Технические преимущества

  • Больше объем памяти (2 GB vs 1 GB)
  • На 9 W энергоэффективнее (55 W vs 64 W)
  • Выше частота памяти (1253 MHz vs 900 MHz)
  • Больше пропускная способность (80.19 GB/s vs 28.8 GB/s)
  • Быстрее базовая частота графического ядра (993 MHz vs 550 MHz)
  • Видеокарта новее (29 мая 2014 vs 22 февраля 2011)

Навигация

Бенчмарки

Различные тесты видеокарт Quadro 2000M и GeForce GT 740, которые позволяют точнее узнать о производительности каждой в реальных условиях.

Passmark benchmark
Passmark Graphics

2D и 3D тесты, которые выполняются на различных версиях DirectX, проверяют шейдерные вычисления, тесселяцию, текстурирование и другие параметры. Данный бенчмарк близко оценивает видеокарту с ее возможностями в играх и при рендеринге.

Passmark
Quadro 2000M
778
GeForce GT 740
1478 (+90%)

FPS в играх

На основании пользовательских данных и с помощью нашего алгоритма, мы спрогнозировали FPS в различных играх для Quadro 2000M и GeForce GT 740.

STALKER: Call of Pripyat
Введите название игры для проверки

Ниже представлен приблизительный FPS с выбранными видеокартами, при условии использования рекомендуемых процессоров.

STALKER: Call of Pripyat
2000M GT 740
Низкие (720p) 53-73 77-97
Средние (1080p) 33-53 52-72
Высокие (1080p) 18-38 42-62
Ультра (1080p) 3-23 27-47

Характеристики

Характеристики видеокарт Quadro 2000M и GeForce GT 740, влияющие на их производительность и позволяющие сделать более точный выбор при равнозначных тестах в бенчмарках и играх.

2000M GT 740

Память

Память видеокарты (VRAM) — ключевой элемент. Чем больше объём памяти, тем больше текстур, моделей и графических данных видеокарта может хранить одновременно. Это особенно важно в играх с детализированной графикой, работе с 3D-сценами и монтаже видео.

Тип памяти DDR3 GDDR5
Объем памяти 2 GB (+1 GB) 1 GB
Частота памяти 900 MHz 1253 MHz (+353 MHz)
Пропускная способность 28.8 GB/s 80.19 GB/s (+51.4 GB/s)
Шина памяти 128 Bit 128 Bit

Расчетная мощность

Мы рассчитали производительность для Quadro 2000M и GeForce GT 740, включая скорость текстурирования и заполнения пикселей. Эти показатели определяют, насколько быстро видеокарта обрабатывает текстуры и отрисовывает пиксели.

Производительность (FP32) 0.42 TFLOPS 0.76 TFLOPS (+81%)
Скорость заполнения пикселей 4.4 GPixel/s 7.94 GPixel/s (+80.5%)
Скорость текстурирования 17.6 GTexel/s 31.78 GTexel/s (+80.6%)

Графический процессор

Графический процессор (GPU) — это специализированный чип в видеокарте, отвечающий за обработку графики. Он выполняет сложные вычисления, необходимые для рендеринга изображений, анимации и видео.

Базовая тактовая частота 550 MHz 993 MHz (+443 MHz)
Количество транзисторов 1170 millions 1270 millions (+100 millions)
Технологический процесс 40 nm 28 nm (-12 nm)
Архитектура Fermi Kepler
Графическое ядро GF106 GK107
Размер кристалла 238 mm² 118 mm²

Ядра (блоки)

Ядра видеокарты выполняют разные задачи: CUDA — обрабатывают графику и вычисления, текстурные блоки отвечают за наложение текстур, растровые блоки (ROP) — за вывод пикселей, а Tensor ядра ускоряют задачи ИИ и машинного обучения. Чем их больше, тем лучше.

CUDA-ядра (Stream Processors) 192 384 (+192)
Текстурные блоки (TMUs) 32 32
Растровые блоки (ROPs) 16 16

Совместимость и размеры

Данные указываются на основании референсных видеокарт (заводских). Размеры от производителей (MSI, Gigabyte, Palit и т.д.) могут отличаться.

Энергопотребление (TDP) 55 W (-9 W) 64 W
Длина - 145 mm
Толщина слота - 1 slot's
Рекомендуемый блок питания - 250 W

Разъемы подключения

Интерфейс подключения MXM-A (3.0) PCIe 3.0 x16
Дополнительный разъем питания None 1x 6-pin
Разъемы для мониторов Portable Device Dependent 2x DVI, 1x mini-HDMI 1.4a

Графические API

Стороннее программное обеспечение, которое позволяет программам и играм взаимодействовать с видеокартой для рендеринга графики.

Трассировка лучей Нет Нет
Поддержка DLSS Нет Нет
DirectX 12 (11_0) 12 (11_0)
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 1.1 3
CUDA 2.1 3

Другие сравнения с этими видеокартами

Оценка пользователей

Помимо оценки, Ваш личный анализ, высказанный в комментариях, может кому-то очень помочь

Quadro 2000M
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1
GeForce GT 740
4.3
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 3

Комментарии