1VS1

Quadro 400 против Quadro NVS 290

Что лучше: Nvidia Quadro 400 на 0.5 GB (DDR3) или Nvidia Quadro NVS 290 0.25 GB (DDR2) ? Можно узнать, прочитав наше сравнение этих видеокарт в играх, бенчмарках и по характеристикам.

Производительность, поддержка игр

В суммарном тесте производительности победила видеокарта Quadro NVS 290. Она быстрее на 50 %.

400 Подходит для 2% игр
NVS 290 Подходит для 3% игр

Технические преимущества

  • Больше объем памяти (0.5 GB vs 0.25 GB)
  • Выше частота памяти (770 MHz vs 400 MHz)
  • Больше пропускная способность (12.32 GB/s vs 6.4 GB/s)
  • Видеокарта новее (05 апреля 2011 vs 04 октября 2007)
  • Быстрее базовая частота графического ядра (459 MHz vs 450 MHz)
  • На 11 W энергоэффективнее (21 W vs 32 W)

Навигация

Бенчмарки

Различные тесты видеокарт Quadro 400 и Quadro NVS 290, которые позволяют точнее узнать о производительности каждой в реальных условиях.

Passmark benchmark
Passmark Graphics

2D и 3D тесты, которые выполняются на различных версиях DirectX, проверяют шейдерные вычисления, тесселяцию, текстурирование и другие параметры. Данный бенчмарк близко оценивает видеокарту с ее возможностями в играх и при рендеринге.

Passmark
Quadro 400
148
Quadro NVS 290
228 (+54.1%)

FPS в играх

На основании пользовательских данных и с помощью нашего алгоритма, мы спрогнозировали FPS в различных играх для Quadro 400 и Quadro NVS 290.

Need for Speed (2015)
Введите название игры для проверки

Ниже представлен приблизительный FPS с выбранными видеокартами, при условии использования рекомендуемых процессоров.

Need for Speed (2015)
Низкие (720p) 23-33 23-33
Средние (1080p) 13-23 13-23
Высокие (1080p) 0-10 0-10
Ультра (1080p) 0-10 0-10

Характеристики

Характеристики видеокарт Quadro 400 и Quadro NVS 290, влияющие на их производительность и позволяющие сделать более точный выбор при равнозначных тестах в бенчмарках и играх.

400 NVS 290

Память

Память видеокарты (VRAM) — ключевой элемент. Чем больше объём памяти, тем больше текстур, моделей и графических данных видеокарта может хранить одновременно. Это особенно важно в играх с детализированной графикой, работе с 3D-сценами и монтаже видео.

Тип памяти DDR3 DDR2
Объем памяти 0.5 GB (+0.3 GB) 0.25 GB
Частота памяти 770 MHz (+370 MHz) 400 MHz
Пропускная способность 12.32 GB/s (+5.9 GB/s) 6.4 GB/s
Шина памяти 64 Bit 64 Bit

Расчетная мощность

Мы рассчитали производительность для Quadro 400 и Quadro NVS 290, включая скорость текстурирования и заполнения пикселей. Эти показатели определяют, насколько быстро видеокарта обрабатывает текстуры и отрисовывает пиксели.

Производительность (FP32) 0.11 TFLOPS (+266.7%) 0.03 TFLOPS
Скорость заполнения пикселей 3.6 GPixel/s (+95.7%) 1.84 GPixel/s
Скорость текстурирования 7.2 GTexel/s (+96.2%) 3.67 GTexel/s

Графический процессор

Графический процессор (GPU) — это специализированный чип в видеокарте, отвечающий за обработку графики. Он выполняет сложные вычисления, необходимые для рендеринга изображений, анимации и видео.

Базовая тактовая частота 450 MHz 459 MHz (+9 MHz)
Количество транзисторов 486 millions (+276 millions) 210 millions
Технологический процесс 40 nm (-40 nm) 80 nm
Архитектура Tesla 2.0 Tesla
Графическое ядро GT216 G86S
Размер кристалла 100 mm² 127 mm²

Ядра (блоки)

Ядра видеокарты выполняют разные задачи: CUDA — обрабатывают графику и вычисления, текстурные блоки отвечают за наложение текстур, растровые блоки (ROP) — за вывод пикселей, а Tensor ядра ускоряют задачи ИИ и машинного обучения. Чем их больше, тем лучше.

CUDA-ядра (Stream Processors) 48 (+32) 16
Текстурные блоки (TMUs) 16 (+8) 8
Растровые блоки (ROPs) 8 (+4) 4

Совместимость и размеры

Данные указываются на основании референсных видеокарт (заводских). Размеры от производителей (MSI, Gigabyte, Palit и т.д.) могут отличаться.

Энергопотребление (TDP) 32 W 21 W (-11 W)
Рекомендуемый блок питания 200 W 200 W
Толщина слота 1 slot's 1 slot's
Длина 163 mm (-5 mm) 168 mm
Ширина 69 mm -

Разъемы подключения

Интерфейс подключения PCIe 2.0 x16 PCIe 1.0 x16
Дополнительный разъем питания None None
Разъемы для мониторов 1x DVI, 1x DisplayPort 1x DMS-59

Графические API

Стороннее программное обеспечение, которое позволяет программам и играм взаимодействовать с видеокартой для рендеринга графики.

Трассировка лучей Нет Нет
Поддержка DLSS Нет Нет
DirectX 11.1 (10_1) 11.1 (10_0)
OpenGL 3.3 3.3
OpenCL 1.1 1.1
CUDA 1.2 1.1

Другие сравнения с этими видеокартами

Оценка пользователей

Помимо оценки, Ваш личный анализ, высказанный в комментариях, может кому-то очень помочь

Quadro 400
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1
Quadro NVS 290
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1

Комментарии