1VS1

Quadro 4000M против GeForce GTX 550 Ti

Что лучше: Nvidia Quadro 4000M на 2 GB (GDDR5) или Nvidia GeForce GTX 550 Ti 1 GB (GDDR5) ? Можно узнать, прочитав наше сравнение этих видеокарт в играх, бенчмарках и по характеристикам.

Производительность, поддержка игр

Quadro 4000M
3.2
GeForce GTX 550 Ti
3.9 (+21.9%)

В суммарном тесте производительности победила видеокарта GeForce GTX 550 Ti. Она быстрее на 21.9 %.

4000M Подходит для 20% игр
GTX 550 Ti Подходит для 24% игр

Технические преимущества

  • Больше объем памяти (2 GB vs 1 GB)
  • На 16 W энергоэффективнее (100 W vs 116 W)
  • Выше частота памяти (1026 MHz vs 625 MHz)
  • Больше пропускная способность (98.5 GB/s vs 80 GB/s)
  • Быстрее базовая частота графического ядра (900 MHz vs 475 MHz)
  • Видеокарта новее (15 марта 2011 vs 22 февраля 2011)

Навигация

Бенчмарки

Различные тесты видеокарт Quadro 4000M и GeForce GTX 550 Ti, которые позволяют точнее узнать о производительности каждой в реальных условиях.

Passmark benchmark
Passmark Graphics

2D и 3D тесты, которые выполняются на различных версиях DirectX, проверяют шейдерные вычисления, тесселяцию, текстурирование и другие параметры. Данный бенчмарк близко оценивает видеокарту с ее возможностями в играх и при рендеринге.

Passmark
Quadro 4000M
1278
GeForce GTX 550 Ti
1554 (+21.6%)

FPS в играх

На основании пользовательских данных и с помощью нашего алгоритма, мы спрогнозировали FPS в различных играх для Quadro 4000M и GeForce GTX 550 Ti.

Outlast
Введите название игры для проверки

Ниже представлен приблизительный FPS с выбранными видеокартами, при условии использования рекомендуемых процессоров.

Outlast
4000M GTX 550 Ti
Низкие (720p) 35-55 112-132
Средние (1080p) 20-40 92-112
Высокие (1080p) 5-25 77-97
Ультра (1080p) 0-10 62-82

Характеристики

Характеристики видеокарт Quadro 4000M и GeForce GTX 550 Ti, влияющие на их производительность и позволяющие сделать более точный выбор при равнозначных тестах в бенчмарках и играх.

4000M GTX 550 Ti

Память

Память видеокарты (VRAM) — ключевой элемент. Чем больше объём памяти, тем больше текстур, моделей и графических данных видеокарта может хранить одновременно. Это особенно важно в играх с детализированной графикой, работе с 3D-сценами и монтаже видео.

Тип памяти GDDR5 GDDR5
Объем памяти 2 GB (+1 GB) 1 GB
Частота памяти 625 MHz 1026 MHz (+401 MHz)
Пропускная способность 80 GB/s 98.5 GB/s (+18.5 GB/s)
Шина памяти 256 Bit (+64 Bit) 192 Bit

Расчетная мощность

Мы рассчитали производительность для Quadro 4000M и GeForce GTX 550 Ti, включая скорость текстурирования и заполнения пикселей. Эти показатели определяют, насколько быстро видеокарта обрабатывает текстуры и отрисовывает пиксели.

Производительность (FP32) 0.64 TFLOPS 0.69 TFLOPS (+7.8%)
Скорость заполнения пикселей 6.65 GPixel/s 7.2 GPixel/s (+8.3%)
Скорость текстурирования 26.6 GTexel/s 28.8 GTexel/s (+8.3%)

Графический процессор

Графический процессор (GPU) — это специализированный чип в видеокарте, отвечающий за обработку графики. Он выполняет сложные вычисления, необходимые для рендеринга изображений, анимации и видео.

Базовая тактовая частота 475 MHz 900 MHz (+425 MHz)
Количество транзисторов 1950 millions (+780 millions) 1170 millions
Технологический процесс 40 nm 40 nm
Архитектура Fermi Fermi 2.0
Графическое ядро GF104 GF116
Размер кристалла 332 mm² 238 mm²

Ядра (блоки)

Ядра видеокарты выполняют разные задачи: CUDA — обрабатывают графику и вычисления, текстурные блоки отвечают за наложение текстур, растровые блоки (ROP) — за вывод пикселей, а Tensor ядра ускоряют задачи ИИ и машинного обучения. Чем их больше, тем лучше.

CUDA-ядра (Stream Processors) 336 (+144) 192
Текстурные блоки (TMUs) 56 (+24) 32
Растровые блоки (ROPs) 32 (+8) 24

Совместимость и размеры

Данные указываются на основании референсных видеокарт (заводских). Размеры от производителей (MSI, Gigabyte, Palit и т.д.) могут отличаться.

Энергопотребление (TDP) 100 W (-16 W) 116 W
Длина - 210 mm
Толщина слота - 2 slot's
Рекомендуемый блок питания - 300 W

Разъемы подключения

Интерфейс подключения MXM-B (3.0) PCIe 2.0 x16
Дополнительный разъем питания None 1x 6-pin
Разъемы для мониторов Portable Device Dependent 2x DVI, 1x mini-HDMI 1.3a

Графические API

Стороннее программное обеспечение, которое позволяет программам и играм взаимодействовать с видеокартой для рендеринга графики.

Трассировка лучей Нет Нет
Поддержка DLSS Нет Нет
DirectX 12 (11_0) 12 (11_0)
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 1.1 1.1
CUDA 2.1 2.1

Другие сравнения с этими видеокартами

Оценка пользователей

Помимо оценки, Ваш личный анализ, высказанный в комментариях, может кому-то очень помочь

Quadro 4000M
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1
GeForce GTX 550 Ti
3.6
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 15

Комментарии