1VS1

Quadro 410 против GeForce GT 625 OEM

Что лучше: Nvidia Quadro 410 на 0.5 GB (DDR3) или Nvidia GeForce GT 625 OEM 1 GB (DDR3) ? Можно узнать, прочитав наше сравнение этих видеокарт в играх, бенчмарках и по характеристикам.

Производительность, поддержка игр

В суммарном тесте производительности победила видеокарта Quadro 410. Она быстрее на 22.2 %.

410 Подходит для 7% игр
GT 625 OEM Подходит для 7% игр

Технические преимущества

  • Выше частота памяти (891 MHz vs 825 MHz)
  • Больше пропускная способность (14.26 GB/s vs 13.2 GB/s)
  • Больше объем памяти (1 GB vs 0.5 GB)
  • Быстрее базовая частота графического ядра (874 MHz vs 706 MHz)
  • На 9 W энергоэффективнее (29 W vs 38 W)
  • Видеокарта новее (18 февраля 2013 vs 07 августа 2012)

Навигация

Бенчмарки

Различные тесты видеокарт Quadro 410 и GeForce GT 625 OEM, которые позволяют точнее узнать о производительности каждой в реальных условиях.

Passmark benchmark
Passmark Graphics

2D и 3D тесты, которые выполняются на различных версиях DirectX, проверяют шейдерные вычисления, тесселяцию, текстурирование и другие параметры. Данный бенчмарк близко оценивает видеокарту с ее возможностями в играх и при рендеринге.

Passmark
Quadro 410
438 (+24.4%)
GeForce GT 625 OEM
352

FPS в играх

На основании пользовательских данных и с помощью нашего алгоритма, мы спрогнозировали FPS в различных играх для Quadro 410 и GeForce GT 625 OEM.

STALKER: Call of Pripyat
Введите название игры для проверки

Ниже представлен приблизительный FPS с выбранными видеокартами, при условии использования рекомендуемых процессоров.

STALKER: Call of Pripyat
410 GT 625 OEM
Низкие (720p) 11-31 11-31
Средние (1080p) 0-10 0-10
Высокие (1080p) 0-10 0-10
Ультра (1080p) 0-10 0-10

Характеристики

Характеристики видеокарт Quadro 410 и GeForce GT 625 OEM, влияющие на их производительность и позволяющие сделать более точный выбор при равнозначных тестах в бенчмарках и играх.

410 GT 625 OEM

Память

Память видеокарты (VRAM) — ключевой элемент. Чем больше объём памяти, тем больше текстур, моделей и графических данных видеокарта может хранить одновременно. Это особенно важно в играх с детализированной графикой, работе с 3D-сценами и монтаже видео.

Тип памяти DDR3 DDR3
Объем памяти 0.5 GB 1 GB (+0.5 GB)
Частота памяти 891 MHz (+66 MHz) 825 MHz
Пропускная способность 14.26 GB/s (+1.1 GB/s) 13.2 GB/s
Шина памяти 64 Bit 64 Bit

Расчетная мощность

Мы рассчитали производительность для Quadro 410 и GeForce GT 625 OEM, включая скорость текстурирования и заполнения пикселей. Эти показатели определяют, насколько быстро видеокарта обрабатывает текстуры и отрисовывает пиксели.

Производительность (FP32) 0.27 TFLOPS (+58.8%) 0.17 TFLOPS
Скорость заполнения пикселей 2.82 GPixel/s (+61.1%) 1.75 GPixel/s
Скорость текстурирования 11.3 GTexel/s (+61.7%) 6.99 GTexel/s

Графический процессор

Графический процессор (GPU) — это специализированный чип в видеокарте, отвечающий за обработку графики. Он выполняет сложные вычисления, необходимые для рендеринга изображений, анимации и видео.

Базовая тактовая частота 706 MHz 874 MHz (+168 MHz)
Количество транзисторов 1270 millions (+978 millions) 292 millions
Технологический процесс 28 nm (-12 nm) 40 nm
Архитектура Kepler Fermi 2.0
Графическое ядро GK107 GF119S
Размер кристалла 118 mm² 79 mm²

Ядра (блоки)

Ядра видеокарты выполняют разные задачи: CUDA — обрабатывают графику и вычисления, текстурные блоки отвечают за наложение текстур, растровые блоки (ROP) — за вывод пикселей, а Tensor ядра ускоряют задачи ИИ и машинного обучения. Чем их больше, тем лучше.

CUDA-ядра (Stream Processors) 192 (+144) 48
Текстурные блоки (TMUs) 16 (+8) 8
Растровые блоки (ROPs) 8 (+4) 4

Совместимость и размеры

Данные указываются на основании референсных видеокарт (заводских). Размеры от производителей (MSI, Gigabyte, Palit и т.д.) могут отличаться.

Энергопотребление (TDP) 38 W 29 W (-9 W)
Рекомендуемый блок питания 200 W 200 W
Толщина слота 1 slot's 1 slot's
Длина 176 mm 168 mm (-8 mm)
Ширина 69 mm -

Разъемы подключения

Интерфейс подключения PCIe 2.0 x16 PCIe 2.0 x16
Дополнительный разъем питания None None
Разъемы для мониторов 1x DVI, 1x DisplayPort 1.2 1x DVI, 1x HDMI 1.3a

Графические API

Стороннее программное обеспечение, которое позволяет программам и играм взаимодействовать с видеокартой для рендеринга графики.

Трассировка лучей Нет Нет
Поддержка DLSS Нет Нет
DirectX 12 (11_0) 12 (11_0)
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 3 1.1
CUDA 3 2.1

Другие сравнения с этими видеокартами

Оценка пользователей

Помимо оценки, Ваш личный анализ, высказанный в комментариях, может кому-то очень помочь

Quadro 410
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1
GeForce GT 625 OEM
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1

Комментарии