1VS1

Quadro 410 против Quadro FX 4600

Что лучше: Nvidia Quadro 410 на 0.5 GB (DDR3) или Nvidia Quadro FX 4600 0.75 GB (GDDR3) ? Можно узнать, прочитав наше сравнение этих видеокарт в играх, бенчмарках и по характеристикам.

Производительность, поддержка игр

В суммарном тесте производительности победила видеокарта Quadro 410. Она быстрее на 0 %.

410 Подходит для 7% игр
FX 4600 Подходит для 7% игр

Технические преимущества

  • Выше частота памяти (891 MHz vs 700 MHz)
  • Быстрее базовая частота графического ядра (706 MHz vs 500 MHz)
  • На 96 W энергоэффективнее (38 W vs 134 W)
  • Занимает меньше места в корпусе
  • Видеокарта новее (07 августа 2012 vs 05 марта 2007)
  • Больше объем памяти (0.75 GB vs 0.5 GB)
  • Больше пропускная способность (67.2 GB/s vs 14.26 GB/s)

Навигация

Бенчмарки

Различные тесты видеокарт Quadro 410 и Quadro FX 4600, которые позволяют точнее узнать о производительности каждой в реальных условиях.

Passmark benchmark
Passmark Graphics

2D и 3D тесты, которые выполняются на различных версиях DirectX, проверяют шейдерные вычисления, тесселяцию, текстурирование и другие параметры. Данный бенчмарк близко оценивает видеокарту с ее возможностями в играх и при рендеринге.

Passmark
Quadro 410
438 (+2.8%)
Quadro FX 4600
426

FPS в играх

На основании пользовательских данных и с помощью нашего алгоритма, мы спрогнозировали FPS в различных играх для Quadro 410 и Quadro FX 4600.

Need for Speed (2015)
Введите название игры для проверки

Ниже представлен приблизительный FPS с выбранными видеокартами, при условии использования рекомендуемых процессоров.

Need for Speed (2015)
Низкие (720p) 23-33 23-33
Средние (1080p) 13-23 13-23
Высокие (1080p) 0-10 0-10
Ультра (1080p) 0-10 0-10

Характеристики

Характеристики видеокарт Quadro 410 и Quadro FX 4600, влияющие на их производительность и позволяющие сделать более точный выбор при равнозначных тестах в бенчмарках и играх.

410 FX 4600

Память

Память видеокарты (VRAM) — ключевой элемент. Чем больше объём памяти, тем больше текстур, моделей и графических данных видеокарта может хранить одновременно. Это особенно важно в играх с детализированной графикой, работе с 3D-сценами и монтаже видео.

Тип памяти DDR3 GDDR3
Объем памяти 0.5 GB 0.75 GB (+0.3 GB)
Частота памяти 891 MHz (+191 MHz) 700 MHz
Пропускная способность 14.26 GB/s 67.2 GB/s (+52.9 GB/s)
Шина памяти 64 Bit 384 Bit (+320 Bit)

Расчетная мощность

Мы рассчитали производительность для Quadro 410 и Quadro FX 4600, включая скорость текстурирования и заполнения пикселей. Эти показатели определяют, насколько быстро видеокарта обрабатывает текстуры и отрисовывает пиксели.

Производительность (FP32) 0.27 TFLOPS (+17.4%) 0.23 TFLOPS
Скорость заполнения пикселей 2.82 GPixel/s 12 GPixel/s (+325.5%)
Скорость текстурирования 11.3 GTexel/s 24 GTexel/s (+112.4%)

Графический процессор

Графический процессор (GPU) — это специализированный чип в видеокарте, отвечающий за обработку графики. Он выполняет сложные вычисления, необходимые для рендеринга изображений, анимации и видео.

Базовая тактовая частота 706 MHz (+206 MHz) 500 MHz
Количество транзисторов 1270 millions (+589 millions) 681 millions
Технологический процесс 28 nm (-62 nm) 90 nm
Архитектура Kepler Tesla
Графическое ядро GK107 G80
Размер кристалла 118 mm² 484 mm²

Ядра (блоки)

Ядра видеокарты выполняют разные задачи: CUDA — обрабатывают графику и вычисления, текстурные блоки отвечают за наложение текстур, растровые блоки (ROP) — за вывод пикселей, а Tensor ядра ускоряют задачи ИИ и машинного обучения. Чем их больше, тем лучше.

CUDA-ядра (Stream Processors) 192 (+96) 96
Текстурные блоки (TMUs) 16 24 (+8)
Растровые блоки (ROPs) 8 24 (+16)

Совместимость и размеры

Данные указываются на основании референсных видеокарт (заводских). Размеры от производителей (MSI, Gigabyte, Palit и т.д.) могут отличаться.

Энергопотребление (TDP) 38 W (-96 W) 134 W
Рекомендуемый блок питания 200 W (-100 W) 300 W
Толщина слота 1 slot's (-1 slot's) 2 slot's
Длина 176 mm (-53 mm) 229 mm
Ширина 69 mm (-42 mm) 111 mm

Разъемы подключения

Интерфейс подключения PCIe 2.0 x16 PCIe 1.0 x16
Дополнительный разъем питания None 1x 6-pin
Разъемы для мониторов 1x DVI, 1x DisplayPort 1.2 2x DVI, 1x S-Video

Графические API

Стороннее программное обеспечение, которое позволяет программам и играм взаимодействовать с видеокартой для рендеринга графики.

Трассировка лучей Нет Нет
Поддержка DLSS Нет Нет
DirectX 12 (11_0) 11.1 (10_0)
OpenGL 4.6 (+1.3) 3.3
OpenCL 3 -
CUDA 3 1

Другие сравнения с этими видеокартами

Оценка пользователей

Помимо оценки, Ваш личный анализ, высказанный в комментариях, может кому-то очень помочь

Quadro 410
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1
Quadro FX 4600
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1

Комментарии