1VS1

Quadro 410 против Quadro RTX 3000 Mobile

Что лучше: Nvidia Quadro 410 на 0.5 GB (DDR3) или Nvidia Quadro RTX 3000 Mobile 6 GB (GDDR6) ? Можно узнать, прочитав наше сравнение этих видеокарт в играх, бенчмарках и по характеристикам.

Производительность, поддержка игр

Quadro 410
1.1
Quadro RTX 3000 Mobile
28.7 (+2509.1%)

В суммарном тесте производительности победила видеокарта Quadro RTX 3000 Mobile. Она быстрее на 2509.1 %.

410 Подходит для 7% игр
RTX 3000 Mobile Подходит для 65% игр

Технические преимущества

  • На 42 W энергоэффективнее (38 W vs 80 W)
  • Больше объем памяти (6 GB vs 0.5 GB)
  • Выше частота памяти (1750 MHz vs 891 MHz)
  • Больше пропускная способность (336 GB/s vs 14.26 GB/s)
  • Быстрее базовая частота графического ядра (945 MHz vs 706 MHz)
  • Видеокарта новее (27 мая 2019 vs 07 августа 2012)

Навигация

Бенчмарки

Различные тесты видеокарт Quadro 410 и Quadro RTX 3000 Mobile, которые позволяют точнее узнать о производительности каждой в реальных условиях.

Passmark benchmark
Passmark Graphics

2D и 3D тесты, которые выполняются на различных версиях DirectX, проверяют шейдерные вычисления, тесселяцию, текстурирование и другие параметры. Данный бенчмарк близко оценивает видеокарту с ее возможностями в играх и при рендеринге.

Passmark
Quadro 410
438
Quadro RTX 3000 Mobile
11035 (+2419.4%)

FPS в играх

На основании пользовательских данных и с помощью нашего алгоритма, мы спрогнозировали FPS в различных играх для Quadro 410 и Quadro RTX 3000 Mobile.

The Elder Scrolls V: Skyrim Special Edition
Введите название игры для проверки

Ниже представлен приблизительный FPS с выбранными видеокартами, при условии использования рекомендуемых процессоров.

The Elder Scrolls V: Skyrim Special Edition
410 RTX 3000 Mobile
Низкие (720p) 31-41 145-165
Средние (1080p) 21-31 120-140
Высокие (1080p) 6-16 110-130
Ультра (1080p) 0-10 95-115

Характеристики

Характеристики видеокарт Quadro 410 и Quadro RTX 3000 Mobile, влияющие на их производительность и позволяющие сделать более точный выбор при равнозначных тестах в бенчмарках и играх.

410 RTX 3000 Mobile

Память

Память видеокарты (VRAM) — ключевой элемент. Чем больше объём памяти, тем больше текстур, моделей и графических данных видеокарта может хранить одновременно. Это особенно важно в играх с детализированной графикой, работе с 3D-сценами и монтаже видео.

Тип памяти DDR3 GDDR6
Объем памяти 0.5 GB 6 GB (+5.5 GB)
Частота памяти 891 MHz 1750 MHz (+859 MHz)
Пропускная способность 14.26 GB/s 336 GB/s (+321.7 GB/s)
Шина памяти 64 Bit 192 Bit (+128 Bit)

Расчетная мощность

Мы рассчитали производительность для Quadro 410 и Quadro RTX 3000 Mobile, включая скорость текстурирования и заполнения пикселей. Эти показатели определяют, насколько быстро видеокарта обрабатывает текстуры и отрисовывает пиксели.

Производительность (FP32) 0.27 TFLOPS 5.3 TFLOPS (+1863%)
Скорость заполнения пикселей 2.82 GPixel/s 88.32 GPixel/s (+3031.9%)
Скорость текстурирования 11.3 GTexel/s 165.6 GTexel/s (+1365.5%)

Графический процессор

Графический процессор (GPU) — это специализированный чип в видеокарте, отвечающий за обработку графики. Он выполняет сложные вычисления, необходимые для рендеринга изображений, анимации и видео.

Базовая тактовая частота 706 MHz 945 MHz (+239 MHz)
Количество транзисторов 1270 millions 10800 millions (+9530 millions)
Технологический процесс 28 nm 12 nm (-16 nm)
Архитектура Kepler Turing
Графическое ядро GK107 TU106
Размер кристалла 118 mm² 445 mm²
Максимальная частота - 1380 MHz

Ядра (блоки)

Ядра видеокарты выполняют разные задачи: CUDA — обрабатывают графику и вычисления, текстурные блоки отвечают за наложение текстур, растровые блоки (ROP) — за вывод пикселей, а Tensor ядра ускоряют задачи ИИ и машинного обучения. Чем их больше, тем лучше.

CUDA-ядра (Stream Processors) 192 1920 (+1728)
Текстурные блоки (TMUs) 16 120 (+104)
Растровые блоки (ROPs) 8 64 (+56)
Ray Tracing ядра - 30
Tensor ядра - 240

Совместимость и размеры

Данные указываются на основании референсных видеокарт (заводских). Размеры от производителей (MSI, Gigabyte, Palit и т.д.) могут отличаться.

Энергопотребление (TDP) 38 W (-42 W) 80 W
Рекомендуемый блок питания 200 W -
Толщина слота 1 slot's -
Длина 176 mm -
Ширина 69 mm -

Разъемы подключения

Интерфейс подключения PCIe 2.0 x16 PCIe 3.0 x16
Дополнительный разъем питания None None
Разъемы для мониторов 1x DVI, 1x DisplayPort 1.2 Portable Device Dependent

Графические API

Стороннее программное обеспечение, которое позволяет программам и играм взаимодействовать с видеокартой для рендеринга графики.

Трассировка лучей Нет Да
Поддержка DLSS Нет Да
DirectX 12 (11_0) 12 Ultimate (12_2)
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 3 3
CUDA 3 7.5
Vulcan - 1.3

Другие сравнения с этими видеокартами

Оценка пользователей

Помимо оценки, Ваш личный анализ, высказанный в комментариях, может кому-то очень помочь

Quadro 410
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1
Quadro RTX 3000 Mobile
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1

Комментарии