1VS1

Quadro 500M против Radeon PRO WX 2100

Что лучше: Nvidia Quadro 500M на 1 GB (DDR3) или AMD Radeon PRO WX 2100 2 GB (GDDR5) ? Можно узнать, прочитав наше сравнение этих видеокарт в играх, бенчмарках и по характеристикам.

Производительность, поддержка игр

В суммарном тесте производительности победила видеокарта Radeon PRO WX 2100. Она быстрее на 220 %.

500M Подходит для 13% игр
PRO WX 2100 Подходит для 27% игр

Технические преимущества

  • Больше объем памяти (2 GB vs 1 GB)
  • Выше частота памяти (1500 MHz vs 800 MHz)
  • Больше пропускная способность (48 GB/s vs 25.6 GB/s)
  • Быстрее базовая частота графического ядра (925 MHz vs 560 MHz)
  • Видеокарта новее (21 марта 2018 vs 22 февраля 2011)

Навигация

Бенчмарки

Различные тесты видеокарт Quadro 500M и Radeon PRO WX 2100, которые позволяют точнее узнать о производительности каждой в реальных условиях.

Passmark benchmark
Passmark Graphics

2D и 3D тесты, которые выполняются на различных версиях DirectX, проверяют шейдерные вычисления, тесселяцию, текстурирование и другие параметры. Данный бенчмарк близко оценивает видеокарту с ее возможностями в играх и при рендеринге.

Passmark
Quadro 500M
571
Radeon PRO WX 2100
1841 (+222.4%)

FPS в играх

На основании пользовательских данных и с помощью нашего алгоритма, мы спрогнозировали FPS в различных играх для Quadro 500M и Radeon PRO WX 2100.

Ghost of Tsushima DIRECTOR'S CUT
Введите название игры для проверки

Ниже представлен приблизительный FPS с выбранными видеокартами, при условии использования рекомендуемых процессоров.

Ghost of Tsushima DIRECTOR'S CUT
500M PRO WX 2100
Низкие (720p) 20-30 9-29
Средние (1080p) 10-20 0-10
Высокие (1080p) 0-10 0-10
Ультра (1080p) 0-10 0-10

Характеристики

Характеристики видеокарт Quadro 500M и Radeon PRO WX 2100, влияющие на их производительность и позволяющие сделать более точный выбор при равнозначных тестах в бенчмарках и играх.

500M PRO WX 2100

Память

Память видеокарты (VRAM) — ключевой элемент. Чем больше объём памяти, тем больше текстур, моделей и графических данных видеокарта может хранить одновременно. Это особенно важно в играх с детализированной графикой, работе с 3D-сценами и монтаже видео.

Тип памяти DDR3 GDDR5
Объем памяти 1 GB 2 GB (+1 GB)
Частота памяти 800 MHz 1500 MHz (+700 MHz)
Пропускная способность 25.6 GB/s 48 GB/s (+22.4 GB/s)
Шина памяти 128 Bit (+64 Bit) 64 Bit

Расчетная мощность

Мы рассчитали производительность для Quadro 500M и Radeon PRO WX 2100, включая скорость текстурирования и заполнения пикселей. Эти показатели определяют, насколько быстро видеокарта обрабатывает текстуры и отрисовывает пиксели.

Производительность (FP32) 0.22 TFLOPS 1.25 TFLOPS (+468.2%)
Скорость заполнения пикселей 2.24 GPixel/s 19.5 GPixel/s (+770.5%)
Скорость текстурирования 8.96 GTexel/s 39.01 GTexel/s (+335.4%)

Графический процессор

Графический процессор (GPU) — это специализированный чип в видеокарте, отвечающий за обработку графики. Он выполняет сложные вычисления, необходимые для рендеринга изображений, анимации и видео.

Базовая тактовая частота 560 MHz 925 MHz (+365 MHz)
Количество транзисторов 585 millions 2200 millions (+1615 millions)
Технологический процесс 40 nm 14 nm (-26 nm)
Архитектура Fermi GCN 4.0
Графическое ядро GF108 Lexa
Размер кристалла 116 mm² 103 mm²
Максимальная частота - 1219 MHz

Ядра (блоки)

Ядра видеокарты выполняют разные задачи: CUDA — обрабатывают графику и вычисления, текстурные блоки отвечают за наложение текстур, растровые блоки (ROP) — за вывод пикселей, а Tensor ядра ускоряют задачи ИИ и машинного обучения. Чем их больше, тем лучше.

CUDA-ядра (Stream Processors) 96 512 (+416)
Текстурные блоки (TMUs) 16 32 (+16)
Растровые блоки (ROPs) 4 16 (+12)

Совместимость и размеры

Данные указываются на основании референсных видеокарт (заводских). Размеры от производителей (MSI, Gigabyte, Palit и т.д.) могут отличаться.

Энергопотребление (TDP) 35 W 35 W
Длина - 168 mm
Толщина слота - 1 slot's
Рекомендуемый блок питания - 200 W
Ширина - 69 mm

Разъемы подключения

Интерфейс подключения MXM-A (3.0) PCIe 3.0 x8
Дополнительный разъем питания None None
Разъемы для мониторов Portable Device Dependent 1x DisplayPort 1.4a, 2x mini-DisplayPort 1.4a

Графические API

Стороннее программное обеспечение, которое позволяет программам и играм взаимодействовать с видеокартой для рендеринга графики.

Трассировка лучей Нет Нет
Поддержка DLSS Нет Нет
DirectX 12 (11_0) 12 (12_0)
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 1.1 2.1
CUDA 2.1 -
Vulcan - 1.3

Другие сравнения с этими видеокартами

Оценка пользователей

Помимо оценки, Ваш личный анализ, высказанный в комментариях, может кому-то очень помочь

Quadro 500M
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1
Radeon PRO WX 2100
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1

Комментарии