1VS1

Quadro 600 против GeForce GT 740A

Что лучше: Nvidia Quadro 600 на 1 GB (DDR3) или Nvidia GeForce GT 740A 2 GB (DDR3) ? Можно узнать, прочитав наше сравнение этих видеокарт в играх, бенчмарках и по характеристикам.

Производительность, поддержка игр

В суммарном тесте производительности победила видеокарта GeForce GT 740A. Она быстрее на 21.4 %.

600 Подходит для 12% игр
GT 740A Подходит для 13% игр

Технические преимущества

  • Больше пропускная способность (25.6 GB/s vs 14.4 GB/s)
  • Больше объем памяти (2 GB vs 1 GB)
  • Выше частота памяти (900 MHz vs 800 MHz)
  • Быстрее базовая частота графического ядра (980 MHz vs 640 MHz)
  • На 7 W энергоэффективнее (33 W vs 40 W)
  • Видеокарта новее (26 августа 2013 vs 13 декабря 2010)

Навигация

Бенчмарки

Различные тесты видеокарт Quadro 600 и GeForce GT 740A, которые позволяют точнее узнать о производительности каждой в реальных условиях.

Passmark benchmark
Passmark Graphics

2D и 3D тесты, которые выполняются на различных версиях DirectX, проверяют шейдерные вычисления, тесселяцию, текстурирование и другие параметры. Данный бенчмарк близко оценивает видеокарту с ее возможностями в играх и при рендеринге.

Passmark
Quadro 600
532
GeForce GT 740A
668 (+25.6%)

FPS в играх

На основании пользовательских данных и с помощью нашего алгоритма, мы спрогнозировали FPS в различных играх для Quadro 600 и GeForce GT 740A.

Project Zomboid
Введите название игры для проверки

Ниже представлен приблизительный FPS с выбранными видеокартами, при условии использования рекомендуемых процессоров.

Project Zomboid
600 GT 740A
Низкие (720p) 38-48 38-48
Средние (1080p) 28-38 28-38
Высокие (1080p) 13-23 13-23
Ультра (1080p) 0-10 0-10

Характеристики

Характеристики видеокарт Quadro 600 и GeForce GT 740A, влияющие на их производительность и позволяющие сделать более точный выбор при равнозначных тестах в бенчмарках и играх.

600 GT 740A

Память

Память видеокарты (VRAM) — ключевой элемент. Чем больше объём памяти, тем больше текстур, моделей и графических данных видеокарта может хранить одновременно. Это особенно важно в играх с детализированной графикой, работе с 3D-сценами и монтаже видео.

Тип памяти DDR3 DDR3
Объем памяти 1 GB 2 GB (+1 GB)
Частота памяти 800 MHz 900 MHz (+100 MHz)
Пропускная способность 25.6 GB/s (+11.2 GB/s) 14.4 GB/s
Шина памяти 128 Bit (+64 Bit) 64 Bit

Расчетная мощность

Мы рассчитали производительность для Quadro 600 и GeForce GT 740A, включая скорость текстурирования и заполнения пикселей. Эти показатели определяют, насколько быстро видеокарта обрабатывает текстуры и отрисовывает пиксели.

Производительность (FP32) 0.25 TFLOPS 0.79 TFLOPS (+216%)
Скорость заполнения пикселей 2.56 GPixel/s 8.26 GPixel/s (+222.7%)
Скорость текстурирования 10.24 GTexel/s 33.06 GTexel/s (+222.9%)

Графический процессор

Графический процессор (GPU) — это специализированный чип в видеокарте, отвечающий за обработку графики. Он выполняет сложные вычисления, необходимые для рендеринга изображений, анимации и видео.

Базовая тактовая частота 640 MHz 980 MHz (+340 MHz)
Количество транзисторов 585 millions 1020 millions (+435 millions)
Технологический процесс 40 nm 28 nm (-12 nm)
Архитектура Fermi Kepler 2.0
Графическое ядро GF108 GK208
Размер кристалла 116 mm² 87 mm²
Максимальная частота - 1033 MHz

Ядра (блоки)

Ядра видеокарты выполняют разные задачи: CUDA — обрабатывают графику и вычисления, текстурные блоки отвечают за наложение текстур, растровые блоки (ROP) — за вывод пикселей, а Tensor ядра ускоряют задачи ИИ и машинного обучения. Чем их больше, тем лучше.

CUDA-ядра (Stream Processors) 96 384 (+288)
Текстурные блоки (TMUs) 16 32 (+16)
Растровые блоки (ROPs) 8 8

Совместимость и размеры

Данные указываются на основании референсных видеокарт (заводских). Размеры от производителей (MSI, Gigabyte, Palit и т.д.) могут отличаться.

Энергопотребление (TDP) 40 W 33 W (-7 W)
Рекомендуемый блок питания 200 W -
Толщина слота 1 slot's -
Длина 168 mm -
Ширина 69 mm -

Разъемы подключения

Интерфейс подключения PCIe 2.0 x16 PCIe 3.0 x8
Дополнительный разъем питания None None
Разъемы для мониторов 1x DVI, 1x DisplayPort Portable Device Dependent

Графические API

Стороннее программное обеспечение, которое позволяет программам и играм взаимодействовать с видеокартой для рендеринга графики.

Трассировка лучей Нет Нет
Поддержка DLSS Нет Нет
DirectX 12 (11_0) 12 (11_0)
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 1.1 3
CUDA 2.1 3.5

Другие сравнения с этими видеокартами

Оценка пользователей

Помимо оценки, Ваш личный анализ, высказанный в комментариях, может кому-то очень помочь

Quadro 600
2
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 2
GeForce GT 740A
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1

Комментарии