1VS1

Quadro 6000 против GeForce GTX 1080

Что лучше: Nvidia Quadro 6000 на 6 GB (GDDR5) или Nvidia GeForce GTX 1080 8 GB (GDDR5X) ? Можно узнать, прочитав наше сравнение этих видеокарт в играх, бенчмарках и по характеристикам.

Производительность, поддержка игр

В суммарном тесте производительности победила видеокарта GeForce GTX 1080. Она быстрее на 477.1 %.

6000 Подходит для 29% игр
GTX 1080 Подходит для 79% игр

Технические преимущества

  • Больше объем памяти (8 GB vs 6 GB)
  • Выше частота памяти (1251 MHz vs 747 MHz)
  • Больше пропускная способность (320.3 GB/s vs 143.4 GB/s)
  • Быстрее базовая частота графического ядра (1607 MHz vs 574 MHz)
  • На 24 W энергоэффективнее (180 W vs 204 W)
  • Видеокарта новее (06 мая 2016 vs 10 декабря 2010)

Навигация

Бенчмарки

Различные тесты видеокарт Quadro 6000 и GeForce GTX 1080, которые позволяют точнее узнать о производительности каждой в реальных условиях.

Passmark benchmark
Passmark Graphics

2D и 3D тесты, которые выполняются на различных версиях DirectX, проверяют шейдерные вычисления, тесселяцию, текстурирование и другие параметры. Данный бенчмарк близко оценивает видеокарту с ее возможностями в играх и при рендеринге.

Passmark
Quadro 6000
2685
GeForce GTX 1080
15556 (+479.4%)

FPS в играх

На основании пользовательских данных и с помощью нашего алгоритма, мы спрогнозировали FPS в различных играх для Quadro 6000 и GeForce GTX 1080.

Valheim
Введите название игры для проверки

Ниже представлен приблизительный FPS с выбранными видеокартами, при условии использования рекомендуемых процессоров.

Valheim
6000 GTX 1080
Низкие (720p) 26-46 104-124
Средние (1080p) 16-36 79-99
Высокие (1080p) 1-21 69-89
Ультра (1080p) 0-10 54-74

Характеристики

Характеристики видеокарт Quadro 6000 и GeForce GTX 1080, влияющие на их производительность и позволяющие сделать более точный выбор при равнозначных тестах в бенчмарках и играх.

6000 GTX 1080

Память

Память видеокарты (VRAM) — ключевой элемент. Чем больше объём памяти, тем больше текстур, моделей и графических данных видеокарта может хранить одновременно. Это особенно важно в играх с детализированной графикой, работе с 3D-сценами и монтаже видео.

Тип памяти GDDR5 GDDR5X
Объем памяти 6 GB 8 GB (+2 GB)
Частота памяти 747 MHz 1251 MHz (+504 MHz)
Пропускная способность 143.4 GB/s 320.3 GB/s (+176.9 GB/s)
Шина памяти 384 Bit (+128 Bit) 256 Bit

Расчетная мощность

Мы рассчитали производительность для Quadro 6000 и GeForce GTX 1080, включая скорость текстурирования и заполнения пикселей. Эти показатели определяют, насколько быстро видеокарта обрабатывает текстуры и отрисовывает пиксели.

Производительность (FP32) 1.03 TFLOPS 8.87 TFLOPS (+761.2%)
Скорость заполнения пикселей 16.07 GPixel/s 110.9 GPixel/s (+590.1%)
Скорость текстурирования 32.14 GTexel/s 277.3 GTexel/s (+762.8%)

Графический процессор

Графический процессор (GPU) — это специализированный чип в видеокарте, отвечающий за обработку графики. Он выполняет сложные вычисления, необходимые для рендеринга изображений, анимации и видео.

Базовая тактовая частота 574 MHz 1607 MHz (+1033 MHz)
Количество транзисторов 3100 millions 7200 millions (+4100 millions)
Технологический процесс 40 nm 16 nm (-24 nm)
Архитектура Fermi Pascal
Графическое ядро GF100 GP104
Размер кристалла 529 mm² 314 mm²
Максимальная частота - 1733 MHz

Ядра (блоки)

Ядра видеокарты выполняют разные задачи: CUDA — обрабатывают графику и вычисления, текстурные блоки отвечают за наложение текстур, растровые блоки (ROP) — за вывод пикселей, а Tensor ядра ускоряют задачи ИИ и машинного обучения. Чем их больше, тем лучше.

CUDA-ядра (Stream Processors) 448 2560 (+2112)
Текстурные блоки (TMUs) 56 160 (+104)
Растровые блоки (ROPs) 48 64 (+16)

Совместимость и размеры

Данные указываются на основании референсных видеокарт (заводских). Размеры от производителей (MSI, Gigabyte, Palit и т.д.) могут отличаться.

Энергопотребление (TDP) 204 W 180 W (-24 W)
Рекомендуемый блок питания 550 W 450 W (-100 W)
Толщина слота 2 slot's 2 slot's
Длина 248 mm (-19 mm) 267 mm
Ширина 111 mm (-1 mm) 112 mm
Высота - 40 mm

Разъемы подключения

Интерфейс подключения PCIe 2.0 x16 PCIe 3.0 x16
Дополнительный разъем питания 1x 6-pin + 1x 8-pin 1x 8-pin
Разъемы для мониторов 1x DVI, 2x DisplayPort, 1x S-Video 1x DVI, 1x HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.4a

Графические API

Стороннее программное обеспечение, которое позволяет программам и играм взаимодействовать с видеокартой для рендеринга графики.

Трассировка лучей Нет Нет
Поддержка DLSS Нет Нет
DirectX 12 (11_0) 12 (12_1)
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 1.1 3
CUDA 2 6.1
Vulcan - 1.3

Другие сравнения с этими видеокартами

Оценка пользователей

Помимо оценки, Ваш личный анализ, высказанный в комментариях, может кому-то очень помочь

Quadro 6000
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1
GeForce GTX 1080
3.9
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 7

Комментарии