Что лучше: Nvidia Quadro FX 1500M на 0.5 GB (GDDR3) или Nvidia Quadro FX 2700M 0.5 GB (GDDR3) ? Можно узнать, прочитав наше сравнение этих видеокарт в играх, бенчмарках и по характеристикам.
В суммарном тесте производительности победила видеокарта Quadro FX 2700M. Она быстрее на 150 %.
Различные тесты видеокарт Quadro FX 1500M и Quadro FX 2700M, которые позволяют точнее узнать о производительности каждой в реальных условиях.
2D и 3D тесты, которые выполняются на различных версиях DirectX, проверяют шейдерные вычисления, тесселяцию, текстурирование и другие параметры. Данный бенчмарк близко оценивает видеокарту с ее возможностями в играх и при рендеринге.
На основании пользовательских данных и с помощью нашего алгоритма, мы спрогнозировали FPS в различных играх для Quadro FX 1500M и Quadro FX 2700M.
Ниже представлен приблизительный FPS с выбранными видеокартами, при условии использования рекомендуемых процессоров.
Низкие (720p) | 23-33 | 23-33 |
Средние (1080p) | 13-23 | 13-23 |
Высокие (1080p) | 0-10 | 0-10 |
Ультра (1080p) | 0-10 | 0-10 |
Характеристики видеокарт Quadro FX 1500M и Quadro FX 2700M, влияющие на их производительность и позволяющие сделать более точный выбор при равнозначных тестах в бенчмарках и играх.
Память видеокарты (VRAM) — ключевой элемент. Чем больше объём памяти, тем больше текстур, моделей и графических данных видеокарта может хранить одновременно. Это особенно важно в играх с детализированной графикой, работе с 3D-сценами и монтаже видео.
Тип памяти | GDDR3 | GDDR3 |
Объем памяти | 0.5 GB | 0.5 GB |
Частота памяти | 500 MHz | 799 MHz (+299 MHz) |
Пропускная способность | 32 GB/s | 51.14 GB/s (+19.1 GB/s) |
Шина памяти | 256 Bit | 256 Bit |
Мы рассчитали производительность для Quadro FX 1500M и Quadro FX 2700M, включая скорость текстурирования и заполнения пикселей. Эти показатели определяют, насколько быстро видеокарта обрабатывает текстуры и отрисовывает пиксели.
Скорость заполнения пикселей | 6 GPixel/s | 8.48 GPixel/s (+41.3%) |
Скорость текстурирования | 7.5 GTexel/s | 12.72 GTexel/s (+69.6%) |
Производительность (FP32) | - | 0.13 TFLOPS |
Графический процессор (GPU) — это специализированный чип в видеокарте, отвечающий за обработку графики. Он выполняет сложные вычисления, необходимые для рендеринга изображений, анимации и видео.
Базовая тактовая частота | 375 MHz | 530 MHz (+155 MHz) |
Количество транзисторов | 278 millions | 505 millions (+227 millions) |
Технологический процесс | 90 nm | 65 nm (-25 nm) |
Архитектура | Curie | Tesla |
Графическое ядро | G71 | G94 |
Размер кристалла | 196 mm² | 240 mm² |
Ядра видеокарты выполняют разные задачи: CUDA — обрабатывают графику и вычисления, текстурные блоки отвечают за наложение текстур, растровые блоки (ROP) — за вывод пикселей, а Tensor ядра ускоряют задачи ИИ и машинного обучения. Чем их больше, тем лучше.
Текстурные блоки (TMUs) | 20 | 24 (+4) |
Растровые блоки (ROPs) | 16 | 16 |
CUDA-ядра (Stream Processors) | - | 48 |
Данные указываются на основании референсных видеокарт (заводских). Размеры от производителей (MSI, Gigabyte, Palit и т.д.) могут отличаться.
Энергопотребление (TDP) | 45 W (-20 W) | 65 W |
Интерфейс подключения | MXM-II | MXM-HE |
Дополнительный разъем питания | None | None |
Разъемы для мониторов | Portable Device Dependent | Portable Device Dependent |
Стороннее программное обеспечение, которое позволяет программам и играм взаимодействовать с видеокартой для рендеринга графики.
Трассировка лучей | Нет | Нет |
Поддержка DLSS | Нет | Нет |
DirectX | 9.0c (9_3) | 11.1 (10_0) |
OpenGL | - | 3.3 |
OpenCL | - | 1.1 |
CUDA | - | 1.1 |
Помимо оценки, Ваш личный анализ, высказанный в комментариях, может кому-то очень помочь
Если Вы не смогли найти что-то на сайте, просто напишите чего не смогли найти. Мы в кратчайшие сроки постараемся это добавить.
Комментарии