1VS1

Quadro FX 2700M против Quadro FX 1800

Что лучше: Nvidia Quadro FX 2700M на 0.5 GB (GDDR3) или Nvidia Quadro FX 1800 0.75 GB (GDDR3) ? Можно узнать, прочитав наше сравнение этих видеокарт в играх, бенчмарках и по характеристикам.

Производительность, поддержка игр

В суммарном тесте производительности победила видеокарта Quadro FX 2700M. Она быстрее на 0 %.

FX 2700M Подходит для 7% игр
FX 1800 Подходит для 7% игр

Технические преимущества

  • Больше пропускная способность (51.14 GB/s vs 38.4 GB/s)
  • Больше объем памяти (0.75 GB vs 0.5 GB)
  • Выше частота памяти (800 MHz vs 799 MHz)
  • Быстрее базовая частота графического ядра (550 MHz vs 530 MHz)
  • На 6 W энергоэффективнее (59 W vs 65 W)
  • Видеокарта новее (30 марта 2009 vs 14 августа 2008)

Навигация

Бенчмарки

Различные тесты видеокарт Quadro FX 2700M и Quadro FX 1800, которые позволяют точнее узнать о производительности каждой в реальных условиях.

Passmark benchmark
Passmark Graphics

2D и 3D тесты, которые выполняются на различных версиях DirectX, проверяют шейдерные вычисления, тесселяцию, текстурирование и другие параметры. Данный бенчмарк близко оценивает видеокарту с ее возможностями в играх и при рендеринге.

Passmark
Quadro FX 2700M
367
Quadro FX 1800
398 (+8.4%)

FPS в играх

На основании пользовательских данных и с помощью нашего алгоритма, мы спрогнозировали FPS в различных играх для Quadro FX 2700M и Quadro FX 1800.

Need for Speed (2015)
Введите название игры для проверки

Ниже представлен приблизительный FPS с выбранными видеокартами, при условии использования рекомендуемых процессоров.

Need for Speed (2015)
Низкие (720p) 23-33 23-33
Средние (1080p) 13-23 13-23
Высокие (1080p) 0-10 0-10
Ультра (1080p) 0-10 0-10

Характеристики

Характеристики видеокарт Quadro FX 2700M и Quadro FX 1800, влияющие на их производительность и позволяющие сделать более точный выбор при равнозначных тестах в бенчмарках и играх.

FX 2700M FX 1800

Память

Память видеокарты (VRAM) — ключевой элемент. Чем больше объём памяти, тем больше текстур, моделей и графических данных видеокарта может хранить одновременно. Это особенно важно в играх с детализированной графикой, работе с 3D-сценами и монтаже видео.

Тип памяти GDDR3 GDDR3
Объем памяти 0.5 GB 0.75 GB (+0.3 GB)
Частота памяти 799 MHz 800 MHz (+1 MHz)
Пропускная способность 51.14 GB/s (+12.7 GB/s) 38.4 GB/s
Шина памяти 256 Bit (+64 Bit) 192 Bit

Расчетная мощность

Мы рассчитали производительность для Quadro FX 2700M и Quadro FX 1800, включая скорость текстурирования и заполнения пикселей. Эти показатели определяют, насколько быстро видеокарта обрабатывает текстуры и отрисовывает пиксели.

Производительность (FP32) 0.13 TFLOPS 0.18 TFLOPS (+38.5%)
Скорость заполнения пикселей 8.48 GPixel/s (+28.5%) 6.6 GPixel/s
Скорость текстурирования 12.72 GTexel/s 17.6 GTexel/s (+38.4%)

Графический процессор

Графический процессор (GPU) — это специализированный чип в видеокарте, отвечающий за обработку графики. Он выполняет сложные вычисления, необходимые для рендеринга изображений, анимации и видео.

Базовая тактовая частота 530 MHz 550 MHz (+20 MHz)
Количество транзисторов 505 millions 505 millions
Технологический процесс 65 nm 65 nm
Архитектура Tesla Tesla
Графическое ядро G94 G94
Размер кристалла 240 mm² 240 mm²

Ядра (блоки)

Ядра видеокарты выполняют разные задачи: CUDA — обрабатывают графику и вычисления, текстурные блоки отвечают за наложение текстур, растровые блоки (ROP) — за вывод пикселей, а Tensor ядра ускоряют задачи ИИ и машинного обучения. Чем их больше, тем лучше.

CUDA-ядра (Stream Processors) 48 64 (+16)
Текстурные блоки (TMUs) 24 32 (+8)
Растровые блоки (ROPs) 16 (+4) 12

Совместимость и размеры

Данные указываются на основании референсных видеокарт (заводских). Размеры от производителей (MSI, Gigabyte, Palit и т.д.) могут отличаться.

Энергопотребление (TDP) 65 W 59 W (-6 W)
Длина - 198 mm
Толщина слота - 1 slot's
Рекомендуемый блок питания - 250 W
Ширина - 111 mm

Разъемы подключения

Интерфейс подключения MXM-HE PCIe 2.0 x16
Дополнительный разъем питания None None
Разъемы для мониторов Portable Device Dependent 1x DVI, 2x DisplayPort

Графические API

Стороннее программное обеспечение, которое позволяет программам и играм взаимодействовать с видеокартой для рендеринга графики.

Трассировка лучей Нет Нет
Поддержка DLSS Нет Нет
DirectX 11.1 (10_0) 11.1 (10_0)
OpenGL 3.3 3.3
OpenCL 1.1 1.1
CUDA 1.1 1.1

Другие сравнения с этими видеокартами

Оценка пользователей

Помимо оценки, Ваш личный анализ, высказанный в комментариях, может кому-то очень помочь

Quadro FX 2700M
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1
Quadro FX 1800
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1

Комментарии