1VS1

Quadro FX 1800 против Quadro FX 2800M

Что лучше: Nvidia Quadro FX 1800 на 0.75 GB (GDDR3) или Nvidia Quadro FX 2800M 1 GB (GDDR3) ? Можно узнать, прочитав наше сравнение этих видеокарт в играх, бенчмарках и по характеристикам.

Производительность, поддержка игр

В суммарном тесте производительности победила видеокарта Quadro FX 2800M. Она быстрее на 10 %.

FX 1800 Подходит для 7% игр
FX 2800M Подходит для 7% игр

Технические преимущества

  • На 16 W энергоэффективнее (59 W vs 75 W)
  • Больше объем памяти (1 GB vs 0.75 GB)
  • Выше частота памяти (1000 MHz vs 800 MHz)
  • Больше пропускная способность (64 GB/s vs 38.4 GB/s)
  • Быстрее базовая частота графического ядра (600 MHz vs 550 MHz)
  • Видеокарта новее (01 декабря 2009 vs 30 марта 2009)

Навигация

Бенчмарки

Различные тесты видеокарт Quadro FX 1800 и Quadro FX 2800M, которые позволяют точнее узнать о производительности каждой в реальных условиях.

Passmark benchmark
Passmark Graphics

2D и 3D тесты, которые выполняются на различных версиях DirectX, проверяют шейдерные вычисления, тесселяцию, текстурирование и другие параметры. Данный бенчмарк близко оценивает видеокарту с ее возможностями в играх и при рендеринге.

Passmark
Quadro FX 1800
398
Quadro FX 2800M
415 (+4.3%)

FPS в играх

На основании пользовательских данных и с помощью нашего алгоритма, мы спрогнозировали FPS в различных играх для Quadro FX 1800 и Quadro FX 2800M.

Need for Speed (2015)
Введите название игры для проверки

Ниже представлен приблизительный FPS с выбранными видеокартами, при условии использования рекомендуемых процессоров.

Need for Speed (2015)
Низкие (720p) 23-33 23-33
Средние (1080p) 13-23 13-23
Высокие (1080p) 0-10 0-10
Ультра (1080p) 0-10 0-10

Характеристики

Характеристики видеокарт Quadro FX 1800 и Quadro FX 2800M, влияющие на их производительность и позволяющие сделать более точный выбор при равнозначных тестах в бенчмарках и играх.

FX 1800 FX 2800M

Память

Память видеокарты (VRAM) — ключевой элемент. Чем больше объём памяти, тем больше текстур, моделей и графических данных видеокарта может хранить одновременно. Это особенно важно в играх с детализированной графикой, работе с 3D-сценами и монтаже видео.

Тип памяти GDDR3 GDDR3
Объем памяти 0.75 GB 1 GB (+0.3 GB)
Частота памяти 800 MHz 1000 MHz (+200 MHz)
Пропускная способность 38.4 GB/s 64 GB/s (+25.6 GB/s)
Шина памяти 192 Bit 256 Bit (+64 Bit)

Расчетная мощность

Мы рассчитали производительность для Quadro FX 1800 и Quadro FX 2800M, включая скорость текстурирования и заполнения пикселей. Эти показатели определяют, насколько быстро видеокарта обрабатывает текстуры и отрисовывает пиксели.

Производительность (FP32) 0.18 TFLOPS 0.29 TFLOPS (+61.1%)
Скорость заполнения пикселей 6.6 GPixel/s 9.6 GPixel/s (+45.5%)
Скорость текстурирования 17.6 GTexel/s 28.8 GTexel/s (+63.6%)

Графический процессор

Графический процессор (GPU) — это специализированный чип в видеокарте, отвечающий за обработку графики. Он выполняет сложные вычисления, необходимые для рендеринга изображений, анимации и видео.

Базовая тактовая частота 550 MHz 600 MHz (+50 MHz)
Количество транзисторов 505 millions 754 millions (+249 millions)
Технологический процесс 65 nm 55 nm (-10 nm)
Архитектура Tesla Tesla
Графическое ядро G94 G92B
Размер кристалла 240 mm² 260 mm²

Ядра (блоки)

Ядра видеокарты выполняют разные задачи: CUDA — обрабатывают графику и вычисления, текстурные блоки отвечают за наложение текстур, растровые блоки (ROP) — за вывод пикселей, а Tensor ядра ускоряют задачи ИИ и машинного обучения. Чем их больше, тем лучше.

CUDA-ядра (Stream Processors) 64 96 (+32)
Текстурные блоки (TMUs) 32 48 (+16)
Растровые блоки (ROPs) 12 16 (+4)

Совместимость и размеры

Данные указываются на основании референсных видеокарт (заводских). Размеры от производителей (MSI, Gigabyte, Palit и т.д.) могут отличаться.

Энергопотребление (TDP) 59 W (-16 W) 75 W
Рекомендуемый блок питания 250 W -
Толщина слота 1 slot's -
Длина 198 mm -
Ширина 111 mm -

Разъемы подключения

Интерфейс подключения PCIe 2.0 x16 MXM-B (3.0)
Дополнительный разъем питания None None
Разъемы для мониторов 1x DVI, 2x DisplayPort Portable Device Dependent

Графические API

Стороннее программное обеспечение, которое позволяет программам и играм взаимодействовать с видеокартой для рендеринга графики.

Трассировка лучей Нет Нет
Поддержка DLSS Нет Нет
DirectX 11.1 (10_0) 11.1 (10_0)
OpenGL 3.3 3.3
OpenCL 1.1 1.1
CUDA 1.1 1.1

Другие сравнения с этими видеокартами

Оценка пользователей

Помимо оценки, Ваш личный анализ, высказанный в комментариях, может кому-то очень помочь

Quadro FX 1800
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1
Quadro FX 2800M
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1

Комментарии