1VS1

Quadro FX 370 против Quadro FX 360M

Что лучше: Nvidia Quadro FX 370 на 0.25 GB (DDR2) или Nvidia Quadro FX 360M 0.25 GB (DDR2) ? Можно узнать, прочитав наше сравнение этих видеокарт в играх, бенчмарках и по характеристикам.

Производительность, поддержка игр

Quadro FX 370
0.2 (+0%)
Quadro FX 360M
0.2 (+0%)

У видеокарт очень схожая производительность. Рекомендуем обратить внимание на другие характеристики, которые могут быть важны для Ваших задач.

FX 370 Подходит для 0% игр
FX 360M Подходит для 0% игр

Технические преимущества

  • Выше частота памяти (500 MHz vs 400 MHz)
  • Больше пропускная способность (8 GB/s vs 6.4 GB/s)
  • Видеокарта новее (12 сентября 2007 vs 09 мая 2007)
  • Быстрее базовая частота графического ядра (400 MHz vs 360 MHz)
  • На 18 W энергоэффективнее (17 W vs 35 W)

Навигация

Бенчмарки

Различные тесты видеокарт Quadro FX 370 и Quadro FX 360M, которые позволяют точнее узнать о производительности каждой в реальных условиях.

Passmark benchmark
Passmark Graphics

2D и 3D тесты, которые выполняются на различных версиях DirectX, проверяют шейдерные вычисления, тесселяцию, текстурирование и другие параметры. Данный бенчмарк близко оценивает видеокарту с ее возможностями в играх и при рендеринге.

Passmark
Quadro FX 370
84
Quadro FX 360M
87 (+3.6%)

FPS в играх

На основании пользовательских данных и с помощью нашего алгоритма, мы спрогнозировали FPS в различных играх для Quadro FX 370 и Quadro FX 360M.

STALKER: Call of Pripyat
Введите название игры для проверки

Ниже представлен приблизительный FPS с выбранными видеокартами, при условии использования рекомендуемых процессоров.

STALKER: Call of Pripyat
FX 370 FX 360M
Низкие (720p) 11-31 11-31
Средние (1080p) 1-21 1-21
Высокие (1080p) 0-10 0-10
Ультра (1080p) 0-10 0-10

Характеристики

Характеристики видеокарт Quadro FX 370 и Quadro FX 360M, влияющие на их производительность и позволяющие сделать более точный выбор при равнозначных тестах в бенчмарках и играх.

FX 370 FX 360M

Память

Память видеокарты (VRAM) — ключевой элемент. Чем больше объём памяти, тем больше текстур, моделей и графических данных видеокарта может хранить одновременно. Это особенно важно в играх с детализированной графикой, работе с 3D-сценами и монтаже видео.

Тип памяти DDR2 DDR2
Объем памяти 0.25 GB 0.25 GB
Частота памяти 500 MHz (+100 MHz) 400 MHz
Пропускная способность 8 GB/s (+1.6 GB/s) 6.4 GB/s
Шина памяти 64 Bit 64 Bit

Расчетная мощность

Мы рассчитали производительность для Quadro FX 370 и Quadro FX 360M, включая скорость текстурирования и заполнения пикселей. Эти показатели определяют, насколько быстро видеокарта обрабатывает текстуры и отрисовывает пиксели.

Производительность (FP32) 0.02 TFLOPS 0.03 TFLOPS (+50%)
Скорость заполнения пикселей 1.44 GPixel/s 1.6 GPixel/s (+11.1%)
Скорость текстурирования 2.88 GTexel/s 3.2 GTexel/s (+11.1%)

Графический процессор

Графический процессор (GPU) — это специализированный чип в видеокарте, отвечающий за обработку графики. Он выполняет сложные вычисления, необходимые для рендеринга изображений, анимации и видео.

Базовая тактовая частота 360 MHz 400 MHz (+40 MHz)
Количество транзисторов 289 millions (+79 millions) 210 millions
Технологический процесс 80 nm 80 nm
Архитектура Tesla Tesla
Графическое ядро G84 G86S
Размер кристалла 169 mm² 127 mm²

Ядра (блоки)

Ядра видеокарты выполняют разные задачи: CUDA — обрабатывают графику и вычисления, текстурные блоки отвечают за наложение текстур, растровые блоки (ROP) — за вывод пикселей, а Tensor ядра ускоряют задачи ИИ и машинного обучения. Чем их больше, тем лучше.

CUDA-ядра (Stream Processors) 16 16
Текстурные блоки (TMUs) 8 8
Растровые блоки (ROPs) 4 4

Совместимость и размеры

Данные указываются на основании референсных видеокарт (заводских). Размеры от производителей (MSI, Gigabyte, Palit и т.д.) могут отличаться.

Энергопотребление (TDP) 35 W 17 W (-18 W)
Рекомендуемый блок питания 200 W -
Толщина слота 1 slot's -
Длина 198 mm -
Ширина 111 mm -

Разъемы подключения

Интерфейс подключения PCIe 1.0 x16 PCIe 1.0 x16
Дополнительный разъем питания None None
Разъемы для мониторов 2x DVI Portable Device Dependent

Графические API

Стороннее программное обеспечение, которое позволяет программам и играм взаимодействовать с видеокартой для рендеринга графики.

Трассировка лучей Нет Нет
Поддержка DLSS Нет Нет
DirectX 11.1 (10_0) 11.1 (10_0)
OpenGL 3.3 3.3
OpenCL 1.1 1.1
CUDA 1.1 1.1

Другие сравнения с этими видеокартами

Оценка пользователей

Помимо оценки, Ваш личный анализ, высказанный в комментариях, может кому-то очень помочь

Quadro FX 370
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1
Quadro FX 360M
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1

Комментарии