1VS1

Quadro FX 380 LP против NVS 310

Что лучше: Nvidia Quadro FX 380 LP на 0.5 GB (GDDR3) или Nvidia NVS 310 0.5 GB (DDR3) ? Можно узнать, прочитав наше сравнение этих видеокарт в играх, бенчмарках и по характеристикам.

Производительность, поддержка игр

В суммарном тесте производительности победила видеокарта NVS 310. Она быстрее на 133.3 %.

FX 380 LP Подходит для 1% игр
310 Подходит для 5% игр

Технические преимущества

  • Быстрее базовая частота графического ядра (550 MHz vs 523 MHz)
  • Выше частота памяти (875 MHz vs 800 MHz)
  • Больше пропускная способность (14 GB/s vs 12.8 GB/s)
  • На 8 W энергоэффективнее (20 W vs 28 W)
  • Видеокарта новее (26 июня 2012 vs 01 декабря 2009)

Навигация

Бенчмарки

Различные тесты видеокарт Quadro FX 380 LP и NVS 310, которые позволяют точнее узнать о производительности каждой в реальных условиях.

Passmark benchmark
Passmark Graphics

2D и 3D тесты, которые выполняются на различных версиях DirectX, проверяют шейдерные вычисления, тесселяцию, текстурирование и другие параметры. Данный бенчмарк близко оценивает видеокарту с ее возможностями в играх и при рендеринге.

Passmark
Quadro FX 380 LP
123
NVS 310
251 (+104.1%)

FPS в играх

На основании пользовательских данных и с помощью нашего алгоритма, мы спрогнозировали FPS в различных играх для Quadro FX 380 LP и NVS 310.

Mortal Kombat X (10)
Введите название игры для проверки

Ниже представлен приблизительный FPS с выбранными видеокартами, при условии использования рекомендуемых процессоров.

Mortal Kombat X (10)
Низкие (720p) 20-30 20-30
Средние (1080p) 10-20 10-20
Высокие (1080p) 0-10 0-10
Ультра (1080p) 0-10 0-10

Характеристики

Характеристики видеокарт Quadro FX 380 LP и NVS 310, влияющие на их производительность и позволяющие сделать более точный выбор при равнозначных тестах в бенчмарках и играх.

FX 380 LP 310

Память

Память видеокарты (VRAM) — ключевой элемент. Чем больше объём памяти, тем больше текстур, моделей и графических данных видеокарта может хранить одновременно. Это особенно важно в играх с детализированной графикой, работе с 3D-сценами и монтаже видео.

Тип памяти GDDR3 DDR3
Объем памяти 0.5 GB 0.5 GB
Частота памяти 800 MHz 875 MHz (+75 MHz)
Пропускная способность 12.8 GB/s 14 GB/s (+1.2 GB/s)
Шина памяти 64 Bit 64 Bit

Расчетная мощность

Мы рассчитали производительность для Quadro FX 380 LP и NVS 310, включая скорость текстурирования и заполнения пикселей. Эти показатели определяют, насколько быстро видеокарта обрабатывает текстуры и отрисовывает пиксели.

Производительность (FP32) 0.04 TFLOPS 0.1 TFLOPS (+150%)
Скорость заполнения пикселей 2.2 GPixel/s (+109.5%) 1.05 GPixel/s
Скорость текстурирования 4.4 GTexel/s (+5.3%) 4.18 GTexel/s

Графический процессор

Графический процессор (GPU) — это специализированный чип в видеокарте, отвечающий за обработку графики. Он выполняет сложные вычисления, необходимые для рендеринга изображений, анимации и видео.

Базовая тактовая частота 550 MHz (+27 MHz) 523 MHz
Количество транзисторов 260 millions 292 millions (+32 millions)
Технологический процесс 40 nm 40 nm
Архитектура Tesla 2.0 Fermi 2.0
Графическое ядро GT218S GF119S
Размер кристалла 57 mm² 79 mm²

Ядра (блоки)

Ядра видеокарты выполняют разные задачи: CUDA — обрабатывают графику и вычисления, текстурные блоки отвечают за наложение текстур, растровые блоки (ROP) — за вывод пикселей, а Tensor ядра ускоряют задачи ИИ и машинного обучения. Чем их больше, тем лучше.

CUDA-ядра (Stream Processors) 16 48 (+32)
Текстурные блоки (TMUs) 8 8
Растровые блоки (ROPs) 4 4

Совместимость и размеры

Данные указываются на основании референсных видеокарт (заводских). Размеры от производителей (MSI, Gigabyte, Palit и т.д.) могут отличаться.

Энергопотребление (TDP) 28 W 20 W (-8 W)
Рекомендуемый блок питания 200 W 200 W
Толщина слота 1 slot's 1 slot's
Длина 168 mm 156 mm (-12 mm)
Ширина 69 mm -

Разъемы подключения

Интерфейс подключения PCIe 2.0 x16 PCIe 2.0 x16
Дополнительный разъем питания None None
Разъемы для мониторов 1x DVI, 1x DisplayPort 2x DisplayPort

Графические API

Стороннее программное обеспечение, которое позволяет программам и играм взаимодействовать с видеокартой для рендеринга графики.

Трассировка лучей Нет Нет
Поддержка DLSS Нет Нет
DirectX 11.1 (10_1) 12 (11_0)
OpenGL 3.3 4.6 (+1.3)
OpenCL 1.1 1.1
CUDA 1.2 2.1

Другие сравнения с этими видеокартами

Оценка пользователей

Помимо оценки, Ваш личный анализ, высказанный в комментариях, может кому-то очень помочь

Quadro FX 380 LP
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1
NVS 310
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1

Комментарии