1VS1

Quadro FX 380 LP против NVS 315

Что лучше: Nvidia Quadro FX 380 LP на 0.5 GB (GDDR3) или Nvidia NVS 315 1 GB (DDR3) ? Можно узнать, прочитав наше сравнение этих видеокарт в играх, бенчмарках и по характеристикам.

Производительность, поддержка игр

В суммарном тесте производительности победила видеокарта NVS 315. Она быстрее на 166.7 %.

FX 380 LP Подходит для 1% игр
315 Подходит для 6% игр

Технические преимущества

  • Быстрее базовая частота графического ядра (550 MHz vs 523 MHz)
  • Больше объем памяти (1 GB vs 0.5 GB)
  • Выше частота памяти (875 MHz vs 800 MHz)
  • Больше пропускная способность (14 GB/s vs 12.8 GB/s)
  • На 9 W энергоэффективнее (19 W vs 28 W)
  • Видеокарта новее (10 марта 2013 vs 01 декабря 2009)

Навигация

Бенчмарки

Различные тесты видеокарт Quadro FX 380 LP и NVS 315, которые позволяют точнее узнать о производительности каждой в реальных условиях.

Passmark benchmark
Passmark Graphics

2D и 3D тесты, которые выполняются на различных версиях DirectX, проверяют шейдерные вычисления, тесселяцию, текстурирование и другие параметры. Данный бенчмарк близко оценивает видеокарту с ее возможностями в играх и при рендеринге.

Passmark
Quadro FX 380 LP
123
NVS 315
318 (+158.5%)

FPS в играх

На основании пользовательских данных и с помощью нашего алгоритма, мы спрогнозировали FPS в различных играх для Quadro FX 380 LP и NVS 315.

Mortal Kombat X (10)
Введите название игры для проверки

Ниже представлен приблизительный FPS с выбранными видеокартами, при условии использования рекомендуемых процессоров.

Mortal Kombat X (10)
Низкие (720p) 20-30 20-30
Средние (1080p) 10-20 10-20
Высокие (1080p) 0-10 0-10
Ультра (1080p) 0-10 0-10

Характеристики

Характеристики видеокарт Quadro FX 380 LP и NVS 315, влияющие на их производительность и позволяющие сделать более точный выбор при равнозначных тестах в бенчмарках и играх.

FX 380 LP 315

Память

Память видеокарты (VRAM) — ключевой элемент. Чем больше объём памяти, тем больше текстур, моделей и графических данных видеокарта может хранить одновременно. Это особенно важно в играх с детализированной графикой, работе с 3D-сценами и монтаже видео.

Тип памяти GDDR3 DDR3
Объем памяти 0.5 GB 1 GB (+0.5 GB)
Частота памяти 800 MHz 875 MHz (+75 MHz)
Пропускная способность 12.8 GB/s 14 GB/s (+1.2 GB/s)
Шина памяти 64 Bit 64 Bit

Расчетная мощность

Мы рассчитали производительность для Quadro FX 380 LP и NVS 315, включая скорость текстурирования и заполнения пикселей. Эти показатели определяют, насколько быстро видеокарта обрабатывает текстуры и отрисовывает пиксели.

Производительность (FP32) 0.04 TFLOPS 0.1 TFLOPS (+150%)
Скорость заполнения пикселей 2.2 GPixel/s (+109.5%) 1.05 GPixel/s
Скорость текстурирования 4.4 GTexel/s (+5.3%) 4.18 GTexel/s

Графический процессор

Графический процессор (GPU) — это специализированный чип в видеокарте, отвечающий за обработку графики. Он выполняет сложные вычисления, необходимые для рендеринга изображений, анимации и видео.

Базовая тактовая частота 550 MHz (+27 MHz) 523 MHz
Количество транзисторов 260 millions 292 millions (+32 millions)
Технологический процесс 40 nm 40 nm
Архитектура Tesla 2.0 Fermi 2.0
Графическое ядро GT218S GF119S
Размер кристалла 57 mm² 79 mm²

Ядра (блоки)

Ядра видеокарты выполняют разные задачи: CUDA — обрабатывают графику и вычисления, текстурные блоки отвечают за наложение текстур, растровые блоки (ROP) — за вывод пикселей, а Tensor ядра ускоряют задачи ИИ и машинного обучения. Чем их больше, тем лучше.

CUDA-ядра (Stream Processors) 16 48 (+32)
Текстурные блоки (TMUs) 8 8
Растровые блоки (ROPs) 4 4

Совместимость и размеры

Данные указываются на основании референсных видеокарт (заводских). Размеры от производителей (MSI, Gigabyte, Palit и т.д.) могут отличаться.

Энергопотребление (TDP) 28 W 19 W (-9 W)
Рекомендуемый блок питания 200 W 200 W
Толщина слота 1 slot's 1 slot's
Длина 168 mm 145 mm (-23 mm)
Ширина 69 mm -

Разъемы подключения

Интерфейс подключения PCIe 2.0 x16 PCIe 2.0 x16
Дополнительный разъем питания None None
Разъемы для мониторов 1x DVI, 1x DisplayPort 1x DMS-59

Графические API

Стороннее программное обеспечение, которое позволяет программам и играм взаимодействовать с видеокартой для рендеринга графики.

Трассировка лучей Нет Нет
Поддержка DLSS Нет Нет
DirectX 11.1 (10_1) 12 (11_0)
OpenGL 3.3 4.6 (+1.3)
OpenCL 1.1 1.1
CUDA 1.2 2.1

Другие сравнения с этими видеокартами

Оценка пользователей

Помимо оценки, Ваш личный анализ, высказанный в комментариях, может кому-то очень помочь

Quadro FX 380 LP
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1
NVS 315
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1

Комментарии