1VS1

Quadro FX 380 LP против Quadro FX 1500M

Что лучше: Nvidia Quadro FX 380 LP на 0.5 GB (GDDR3) или Nvidia Quadro FX 1500M 0.5 GB (GDDR3) ? Можно узнать, прочитав наше сравнение этих видеокарт в играх, бенчмарках и по характеристикам.

Производительность, поддержка игр

Quadro FX 380 LP
0.3
Quadro FX 1500M
0.4 (+33.3%)

В суммарном тесте производительности победила видеокарта Quadro FX 1500M. Она быстрее на 33.3 %.

FX 380 LP Подходит для 1% игр
FX 1500M Подходит для 2% игр

Технические преимущества

  • Выше частота памяти (800 MHz vs 500 MHz)
  • Быстрее базовая частота графического ядра (550 MHz vs 375 MHz)
  • На 17 W энергоэффективнее (28 W vs 45 W)
  • Видеокарта новее (01 декабря 2009 vs 18 апреля 2006)
  • Больше пропускная способность (32 GB/s vs 12.8 GB/s)

Навигация

Бенчмарки

Различные тесты видеокарт Quadro FX 380 LP и Quadro FX 1500M, которые позволяют точнее узнать о производительности каждой в реальных условиях.

Passmark benchmark
Passmark Graphics

2D и 3D тесты, которые выполняются на различных версиях DirectX, проверяют шейдерные вычисления, тесселяцию, текстурирование и другие параметры. Данный бенчмарк близко оценивает видеокарту с ее возможностями в играх и при рендеринге.

Passmark
Quadro FX 380 LP
123
Quadro FX 1500M
171 (+39%)

FPS в играх

На основании пользовательских данных и с помощью нашего алгоритма, мы спрогнозировали FPS в различных играх для Quadro FX 380 LP и Quadro FX 1500M.

Mortal Kombat X (10)
Введите название игры для проверки

Ниже представлен приблизительный FPS с выбранными видеокартами, при условии использования рекомендуемых процессоров.

Mortal Kombat X (10)
Низкие (720p) 20-30 20-30
Средние (1080p) 10-20 10-20
Высокие (1080p) 0-10 0-10
Ультра (1080p) 0-10 0-10

Характеристики

Характеристики видеокарт Quadro FX 380 LP и Quadro FX 1500M, влияющие на их производительность и позволяющие сделать более точный выбор при равнозначных тестах в бенчмарках и играх.

FX 380 LP FX 1500M

Память

Память видеокарты (VRAM) — ключевой элемент. Чем больше объём памяти, тем больше текстур, моделей и графических данных видеокарта может хранить одновременно. Это особенно важно в играх с детализированной графикой, работе с 3D-сценами и монтаже видео.

Тип памяти GDDR3 GDDR3
Объем памяти 0.5 GB 0.5 GB
Частота памяти 800 MHz (+300 MHz) 500 MHz
Пропускная способность 12.8 GB/s 32 GB/s (+19.2 GB/s)
Шина памяти 64 Bit 256 Bit (+192 Bit)

Расчетная мощность

Мы рассчитали производительность для Quadro FX 380 LP и Quadro FX 1500M, включая скорость текстурирования и заполнения пикселей. Эти показатели определяют, насколько быстро видеокарта обрабатывает текстуры и отрисовывает пиксели.

Производительность (FP32) 0.04 TFLOPS -
Скорость заполнения пикселей 2.2 GPixel/s 6 GPixel/s (+172.7%)
Скорость текстурирования 4.4 GTexel/s 7.5 GTexel/s (+70.5%)

Графический процессор

Графический процессор (GPU) — это специализированный чип в видеокарте, отвечающий за обработку графики. Он выполняет сложные вычисления, необходимые для рендеринга изображений, анимации и видео.

Базовая тактовая частота 550 MHz (+175 MHz) 375 MHz
Количество транзисторов 260 millions 278 millions (+18 millions)
Технологический процесс 40 nm (-50 nm) 90 nm
Архитектура Tesla 2.0 Curie
Графическое ядро GT218S G71
Размер кристалла 57 mm² 196 mm²

Ядра (блоки)

Ядра видеокарты выполняют разные задачи: CUDA — обрабатывают графику и вычисления, текстурные блоки отвечают за наложение текстур, растровые блоки (ROP) — за вывод пикселей, а Tensor ядра ускоряют задачи ИИ и машинного обучения. Чем их больше, тем лучше.

CUDA-ядра (Stream Processors) 16 -
Текстурные блоки (TMUs) 8 20 (+12)
Растровые блоки (ROPs) 4 16 (+12)

Совместимость и размеры

Данные указываются на основании референсных видеокарт (заводских). Размеры от производителей (MSI, Gigabyte, Palit и т.д.) могут отличаться.

Энергопотребление (TDP) 28 W (-17 W) 45 W
Рекомендуемый блок питания 200 W -
Толщина слота 1 slot's -
Длина 168 mm -
Ширина 69 mm -

Разъемы подключения

Интерфейс подключения PCIe 2.0 x16 MXM-II
Дополнительный разъем питания None None
Разъемы для мониторов 1x DVI, 1x DisplayPort Portable Device Dependent

Графические API

Стороннее программное обеспечение, которое позволяет программам и играм взаимодействовать с видеокартой для рендеринга графики.

Трассировка лучей Нет Нет
Поддержка DLSS Нет Нет
DirectX 11.1 (10_1) 9.0c (9_3)
OpenGL 3.3 -
OpenCL 1.1 -
CUDA 1.2 -

Другие сравнения с этими видеокартами

Оценка пользователей

Помимо оценки, Ваш личный анализ, высказанный в комментариях, может кому-то очень помочь

Quadro FX 380 LP
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1
Quadro FX 1500M
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1

Комментарии