1VS1

Quadro FX 380 против Quadro FX 1800

Что лучше: Nvidia Quadro FX 380 на 0.25 GB (GDDR3) или Nvidia Quadro FX 1800 0.75 GB (GDDR3) ? Можно узнать, прочитав наше сравнение этих видеокарт в играх, бенчмарках и по характеристикам.

Производительность, поддержка игр

В суммарном тесте производительности победила видеокарта Quadro FX 1800. Она быстрее на 150 %.

FX 380 Подходит для 2% игр
FX 1800 Подходит для 7% игр

Технические преимущества

  • На 25 W энергоэффективнее (34 W vs 59 W)
  • Больше объем памяти (0.75 GB vs 0.25 GB)
  • Выше частота памяти (800 MHz vs 700 MHz)
  • Больше пропускная способность (38.4 GB/s vs 22.4 GB/s)
  • Быстрее базовая частота графического ядра (550 MHz vs 450 MHz)

Навигация

Бенчмарки

Различные тесты видеокарт Quadro FX 380 и Quadro FX 1800, которые позволяют точнее узнать о производительности каждой в реальных условиях.

Passmark benchmark
Passmark Graphics

2D и 3D тесты, которые выполняются на различных версиях DirectX, проверяют шейдерные вычисления, тесселяцию, текстурирование и другие параметры. Данный бенчмарк близко оценивает видеокарту с ее возможностями в играх и при рендеринге.

Passmark
Quadro FX 380
157
Quadro FX 1800
398 (+153.5%)

FPS в играх

На основании пользовательских данных и с помощью нашего алгоритма, мы спрогнозировали FPS в различных играх для Quadro FX 380 и Quadro FX 1800.

PUBG LITE
Введите название игры для проверки

Ниже представлен приблизительный FPS с выбранными видеокартами, при условии использования рекомендуемых процессоров.

PUBG LITE
Низкие (720p) 26-46 26-46
Средние (1080p) 16-36 11-31
Высокие (1080p) 1-21 0-10
Ультра (1080p) 0-10 0-10

Характеристики

Характеристики видеокарт Quadro FX 380 и Quadro FX 1800, влияющие на их производительность и позволяющие сделать более точный выбор при равнозначных тестах в бенчмарках и играх.

FX 380 FX 1800

Память

Память видеокарты (VRAM) — ключевой элемент. Чем больше объём памяти, тем больше текстур, моделей и графических данных видеокарта может хранить одновременно. Это особенно важно в играх с детализированной графикой, работе с 3D-сценами и монтаже видео.

Тип памяти GDDR3 GDDR3
Объем памяти 0.25 GB 0.75 GB (+0.5 GB)
Частота памяти 700 MHz 800 MHz (+100 MHz)
Пропускная способность 22.4 GB/s 38.4 GB/s (+16 GB/s)
Шина памяти 128 Bit 192 Bit (+64 Bit)

Расчетная мощность

Мы рассчитали производительность для Quadro FX 380 и Quadro FX 1800, включая скорость текстурирования и заполнения пикселей. Эти показатели определяют, насколько быстро видеокарта обрабатывает текстуры и отрисовывает пиксели.

Производительность (FP32) 0.04 TFLOPS 0.18 TFLOPS (+350%)
Скорость заполнения пикселей 3.6 GPixel/s 6.6 GPixel/s (+83.3%)
Скорость текстурирования 3.6 GTexel/s 17.6 GTexel/s (+388.9%)

Графический процессор

Графический процессор (GPU) — это специализированный чип в видеокарте, отвечающий за обработку графики. Он выполняет сложные вычисления, необходимые для рендеринга изображений, анимации и видео.

Базовая тактовая частота 450 MHz 550 MHz (+100 MHz)
Количество транзисторов 314 millions 505 millions (+191 millions)
Технологический процесс 65 nm 65 nm
Архитектура Tesla Tesla
Графическое ядро G96 G94
Размер кристалла 144 mm² 240 mm²

Ядра (блоки)

Ядра видеокарты выполняют разные задачи: CUDA — обрабатывают графику и вычисления, текстурные блоки отвечают за наложение текстур, растровые блоки (ROP) — за вывод пикселей, а Tensor ядра ускоряют задачи ИИ и машинного обучения. Чем их больше, тем лучше.

CUDA-ядра (Stream Processors) 16 64 (+48)
Текстурные блоки (TMUs) 8 32 (+24)
Растровые блоки (ROPs) 8 12 (+4)

Совместимость и размеры

Данные указываются на основании референсных видеокарт (заводских). Размеры от производителей (MSI, Gigabyte, Palit и т.д.) могут отличаться.

Энергопотребление (TDP) 34 W (-25 W) 59 W
Рекомендуемый блок питания 200 W (-50 W) 250 W
Толщина слота 1 slot's 1 slot's
Длина 198 mm 198 mm
Ширина 111 mm 111 mm

Разъемы подключения

Интерфейс подключения PCIe 2.0 x16 PCIe 2.0 x16
Дополнительный разъем питания None None
Разъемы для мониторов 2x DVI 1x DVI, 2x DisplayPort

Графические API

Стороннее программное обеспечение, которое позволяет программам и играм взаимодействовать с видеокартой для рендеринга графики.

Трассировка лучей Нет Нет
Поддержка DLSS Нет Нет
DirectX 11.1 (10_0) 11.1 (10_0)
OpenGL 3.3 3.3
OpenCL 1.1 1.1
CUDA 1.1 1.1

Другие сравнения с этими видеокартами

Оценка пользователей

Помимо оценки, Ваш личный анализ, высказанный в комментариях, может кому-то очень помочь

Quadro FX 380
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1
Quadro FX 1800
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1

Комментарии