1VS1

Quadro FX 4500 X2 против Radeon 540

Что лучше: Nvidia Quadro FX 4500 X2 на 0.5 GB (GDDR3) или AMD Radeon 540 1 GB (GDDR5) ? Можно узнать, прочитав наше сравнение этих видеокарт в играх, бенчмарках и по характеристикам.

Производительность, поддержка игр

В суммарном тесте производительности победила видеокарта Radeon 540. Она быстрее на 500 %.

FX 4500 X2 Подходит для 3% игр
540 Подходит для 21% игр

Технические преимущества

  • Больше пропускная способность (38.72 GB/s vs 24 GB/s)
  • Больше объем памяти (1 GB vs 0.5 GB)
  • Выше частота памяти (1500 MHz vs 605 MHz)
  • Быстрее базовая частота графического ядра (1183 MHz vs 500 MHz)
  • На 95 W энергоэффективнее (50 W vs 145 W)
  • Видеокарта новее (26 марта 2019 vs 24 апреля 2006)

Навигация

Бенчмарки

Различные тесты видеокарт Quadro FX 4500 X2 и Radeon 540, которые позволяют точнее узнать о производительности каждой в реальных условиях.

Passmark benchmark
Passmark Graphics

2D и 3D тесты, которые выполняются на различных версиях DirectX, проверяют шейдерные вычисления, тесселяцию, текстурирование и другие параметры. Данный бенчмарк близко оценивает видеокарту с ее возможностями в играх и при рендеринге.

Passmark
Quadro FX 4500 X2
236
Radeon 540
1383 (+486%)

FPS в играх

На основании пользовательских данных и с помощью нашего алгоритма, мы спрогнозировали FPS в различных играх для Quadro FX 4500 X2 и Radeon 540.

Far Cry 2
Введите название игры для проверки

Ниже представлен приблизительный FPS с выбранными видеокартами, при условии использования рекомендуемых процессоров.

Far Cry 2
FX 4500 X2 540
Низкие (720p) 10-30 84-104
Средние (1080p) 0-10 59-79
Высокие (1080p) 0-10 49-69
Ультра (1080p) 0-10 34-54

Характеристики

Характеристики видеокарт Quadro FX 4500 X2 и Radeon 540, влияющие на их производительность и позволяющие сделать более точный выбор при равнозначных тестах в бенчмарках и играх.

FX 4500 X2 540

Память

Память видеокарты (VRAM) — ключевой элемент. Чем больше объём памяти, тем больше текстур, моделей и графических данных видеокарта может хранить одновременно. Это особенно важно в играх с детализированной графикой, работе с 3D-сценами и монтаже видео.

Тип памяти GDDR3 GDDR5
Объем памяти 0.5 GB 1 GB (+0.5 GB)
Частота памяти 605 MHz 1500 MHz (+895 MHz)
Пропускная способность 38.72 GB/s (+14.7 GB/s) 24 GB/s
Шина памяти 256 Bit (+224 Bit) 32 Bit

Расчетная мощность

Мы рассчитали производительность для Quadro FX 4500 X2 и Radeon 540, включая скорость текстурирования и заполнения пикселей. Эти показатели определяют, насколько быстро видеокарта обрабатывает текстуры и отрисовывает пиксели.

Скорость заполнения пикселей 8 GPixel/s 18.93 GPixel/s (+136.6%)
Скорость текстурирования 12 GTexel/s 28.39 GTexel/s (+136.6%)
Производительность (FP32) - 0.91 TFLOPS

Графический процессор

Графический процессор (GPU) — это специализированный чип в видеокарте, отвечающий за обработку графики. Он выполняет сложные вычисления, необходимые для рендеринга изображений, анимации и видео.

Базовая тактовая частота 500 MHz 1183 MHz (+683 MHz)
Количество транзисторов 278 millions 2200 millions (+1922 millions)
Технологический процесс 90 nm 14 nm (-76 nm)
Архитектура Curie GCN 4.0
Графическое ядро G71 Lexa
Размер кристалла 196 mm² 103 mm²

Ядра (блоки)

Ядра видеокарты выполняют разные задачи: CUDA — обрабатывают графику и вычисления, текстурные блоки отвечают за наложение текстур, растровые блоки (ROP) — за вывод пикселей, а Tensor ядра ускоряют задачи ИИ и машинного обучения. Чем их больше, тем лучше.

Текстурные блоки (TMUs) 24 24
Растровые блоки (ROPs) 16 16
CUDA-ядра (Stream Processors) - 384

Совместимость и размеры

Данные указываются на основании референсных видеокарт (заводских). Размеры от производителей (MSI, Gigabyte, Palit и т.д.) могут отличаться.

Энергопотребление (TDP) 145 W 50 W (-95 W)
Рекомендуемый блок питания 300 W 250 W (-50 W)
Толщина слота 2 slot's 1 slot's (-1 slot's)
Длина 305 mm -
Ширина 111 mm -

Разъемы подключения

Интерфейс подключения PCIe 1.0 x16 PCIe 3.0 x8
Дополнительный разъем питания 2x 6-pin None
Разъемы для мониторов 4x DVI 2x DisplayPort 1.4a

Графические API

Стороннее программное обеспечение, которое позволяет программам и играм взаимодействовать с видеокартой для рендеринга графики.

Трассировка лучей Нет Нет
Поддержка DLSS Нет Нет
DirectX 9.0c (9_3) 12 (12_0)
OpenGL - 4.6
Vulcan - 1.3
OpenCL - 2.1

Другие сравнения с этими видеокартами

Оценка пользователей

Помимо оценки, Ваш личный анализ, высказанный в комментариях, может кому-то очень помочь

Quadro FX 4500 X2
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1
Radeon 540
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1

Комментарии