1VS1

Quadro FX 4600 против Quadro CX

Что лучше: Nvidia Quadro FX 4600 на 0.75 GB (GDDR3) или Nvidia Quadro CX 1.5 GB (GDDR3) ? Можно узнать, прочитав наше сравнение этих видеокарт в играх, бенчмарках и по характеристикам.

Производительность, поддержка игр

В суммарном тесте производительности победила видеокарта Quadro CX. Она быстрее на 127.3 %.

FX 4600 Подходит для 7% игр
CX Подходит для 16% игр

Технические преимущества

  • На 16 W энергоэффективнее (134 W vs 150 W)
  • Больше объем памяти (1.5 GB vs 0.75 GB)
  • Выше частота памяти (800 MHz vs 700 MHz)
  • Больше пропускная способность (76.8 GB/s vs 67.2 GB/s)
  • Быстрее базовая частота графического ядра (602 MHz vs 500 MHz)
  • Видеокарта новее (11 ноября 2008 vs 05 марта 2007)

Навигация

Бенчмарки

Различные тесты видеокарт Quadro FX 4600 и Quadro CX, которые позволяют точнее узнать о производительности каждой в реальных условиях.

Passmark benchmark
Passmark Graphics

2D и 3D тесты, которые выполняются на различных версиях DirectX, проверяют шейдерные вычисления, тесселяцию, текстурирование и другие параметры. Данный бенчмарк близко оценивает видеокарту с ее возможностями в играх и при рендеринге.

Passmark
Quadro FX 4600
426
Quadro CX
947 (+122.3%)

FPS в играх

На основании пользовательских данных и с помощью нашего алгоритма, мы спрогнозировали FPS в различных играх для Quadro FX 4600 и Quadro CX.

STALKER: Call of Pripyat
Введите название игры для проверки

Ниже представлен приблизительный FPS с выбранными видеокартами, при условии использования рекомендуемых процессоров.

STALKER: Call of Pripyat
FX 4600 CX
Низкие (720p) 11-31 65-85
Средние (1080p) 0-10 40-60
Высокие (1080p) 0-10 30-50
Ультра (1080p) 0-10 15-35

Характеристики

Характеристики видеокарт Quadro FX 4600 и Quadro CX, влияющие на их производительность и позволяющие сделать более точный выбор при равнозначных тестах в бенчмарках и играх.

FX 4600 CX

Память

Память видеокарты (VRAM) — ключевой элемент. Чем больше объём памяти, тем больше текстур, моделей и графических данных видеокарта может хранить одновременно. Это особенно важно в играх с детализированной графикой, работе с 3D-сценами и монтаже видео.

Тип памяти GDDR3 GDDR3
Объем памяти 0.75 GB 1.5 GB (+0.8 GB)
Частота памяти 700 MHz 800 MHz (+100 MHz)
Пропускная способность 67.2 GB/s 76.8 GB/s (+9.6 GB/s)
Шина памяти 384 Bit 384 Bit

Расчетная мощность

Мы рассчитали производительность для Quadro FX 4600 и Quadro CX, включая скорость текстурирования и заполнения пикселей. Эти показатели определяют, насколько быстро видеокарта обрабатывает текстуры и отрисовывает пиксели.

Производительность (FP32) 0.23 TFLOPS 0.46 TFLOPS (+100%)
Скорость заполнения пикселей 12 GPixel/s 14.45 GPixel/s (+20.4%)
Скорость текстурирования 24 GTexel/s 38.53 GTexel/s (+60.5%)

Графический процессор

Графический процессор (GPU) — это специализированный чип в видеокарте, отвечающий за обработку графики. Он выполняет сложные вычисления, необходимые для рендеринга изображений, анимации и видео.

Базовая тактовая частота 500 MHz 602 MHz (+102 MHz)
Количество транзисторов 681 millions 1400 millions (+719 millions)
Технологический процесс 90 nm 55 nm (-35 nm)
Архитектура Tesla Tesla 2.0
Графическое ядро G80 GT200B
Размер кристалла 484 mm² 470 mm²

Ядра (блоки)

Ядра видеокарты выполняют разные задачи: CUDA — обрабатывают графику и вычисления, текстурные блоки отвечают за наложение текстур, растровые блоки (ROP) — за вывод пикселей, а Tensor ядра ускоряют задачи ИИ и машинного обучения. Чем их больше, тем лучше.

CUDA-ядра (Stream Processors) 96 192 (+96)
Текстурные блоки (TMUs) 24 64 (+40)
Растровые блоки (ROPs) 24 24

Совместимость и размеры

Данные указываются на основании референсных видеокарт (заводских). Размеры от производителей (MSI, Gigabyte, Palit и т.д.) могут отличаться.

Энергопотребление (TDP) 134 W (-16 W) 150 W
Рекомендуемый блок питания 300 W (-150 W) 450 W
Толщина слота 2 slot's 2 slot's
Длина 229 mm (-38 mm) 267 mm
Ширина 111 mm -

Разъемы подключения

Интерфейс подключения PCIe 1.0 x16 PCIe 2.0 x16
Дополнительный разъем питания 1x 6-pin 1x 6-pin
Разъемы для мониторов 2x DVI, 1x S-Video 1x DVI, 2x DisplayPort, 1x S-Video

Графические API

Стороннее программное обеспечение, которое позволяет программам и играм взаимодействовать с видеокартой для рендеринга графики.

Трассировка лучей Нет Нет
Поддержка DLSS Нет Нет
DirectX 11.1 (10_0) 11.1 (10_0)
OpenGL 3.3 3.3
CUDA 1 1.3
OpenCL - 1.1

Другие сравнения с этими видеокартами

Оценка пользователей

Помимо оценки, Ваш личный анализ, высказанный в комментариях, может кому-то очень помочь

Quadro FX 4600
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1
Quadro CX
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1

Комментарии