1VS1

Quadro FX 4800 против Quadro K1100M

Что лучше: Nvidia Quadro FX 4800 на 1.5 GB (GDDR3) или Nvidia Quadro K1100M 2 GB (GDDR5) ? Можно узнать, прочитав наше сравнение этих видеокарт в играх, бенчмарках и по характеристикам.

Производительность, поддержка игр

В суммарном тесте производительности победила видеокарта Quadro K1100M. Она быстрее на 7.7 %.

FX 4800 Подходит для 16% игр
K1100M Подходит для 16% игр

Технические преимущества

  • Выше частота памяти (800 MHz vs 700 MHz)
  • Больше пропускная способность (76.8 GB/s vs 44.8 GB/s)
  • Больше объем памяти (2 GB vs 1.5 GB)
  • Быстрее базовая частота графического ядра (706 MHz vs 602 MHz)
  • На 105 W энергоэффективнее (45 W vs 150 W)
  • Видеокарта новее (23 июля 2013 vs 11 ноября 2008)

Навигация

Бенчмарки

Различные тесты видеокарт Quadro FX 4800 и Quadro K1100M, которые позволяют точнее узнать о производительности каждой в реальных условиях.

Passmark benchmark
Passmark Graphics

2D и 3D тесты, которые выполняются на различных версиях DirectX, проверяют шейдерные вычисления, тесселяцию, текстурирование и другие параметры. Данный бенчмарк близко оценивает видеокарту с ее возможностями в играх и при рендеринге.

Passmark
Quadro FX 4800
986
Quadro K1100M
1088 (+10.3%)

FPS в играх

На основании пользовательских данных и с помощью нашего алгоритма, мы спрогнозировали FPS в различных играх для Quadro FX 4800 и Quadro K1100M.

Need for Speed (2015)
Введите название игры для проверки

Ниже представлен приблизительный FPS с выбранными видеокартами, при условии использования рекомендуемых процессоров.

Need for Speed (2015)
Низкие (720p) 23-43 23-43
Средние (1080p) 13-33 13-33
Высокие (1080p) 0-10 0-10
Ультра (1080p) 0-10 0-10

Характеристики

Характеристики видеокарт Quadro FX 4800 и Quadro K1100M, влияющие на их производительность и позволяющие сделать более точный выбор при равнозначных тестах в бенчмарках и играх.

FX 4800 K1100M

Память

Память видеокарты (VRAM) — ключевой элемент. Чем больше объём памяти, тем больше текстур, моделей и графических данных видеокарта может хранить одновременно. Это особенно важно в играх с детализированной графикой, работе с 3D-сценами и монтаже видео.

Тип памяти GDDR3 GDDR5
Объем памяти 1.5 GB 2 GB (+0.5 GB)
Частота памяти 800 MHz (+100 MHz) 700 MHz
Пропускная способность 76.8 GB/s (+32 GB/s) 44.8 GB/s
Шина памяти 384 Bit (+256 Bit) 128 Bit

Расчетная мощность

Мы рассчитали производительность для Quadro FX 4800 и Quadro K1100M, включая скорость текстурирования и заполнения пикселей. Эти показатели определяют, насколько быстро видеокарта обрабатывает текстуры и отрисовывает пиксели.

Производительность (FP32) 0.46 TFLOPS 0.54 TFLOPS (+17.4%)
Скорость заполнения пикселей 14.45 GPixel/s (+155.8%) 5.65 GPixel/s
Скорость текстурирования 38.53 GTexel/s (+70.6%) 22.59 GTexel/s

Графический процессор

Графический процессор (GPU) — это специализированный чип в видеокарте, отвечающий за обработку графики. Он выполняет сложные вычисления, необходимые для рендеринга изображений, анимации и видео.

Базовая тактовая частота 602 MHz 706 MHz (+104 MHz)
Количество транзисторов 1400 millions (+130 millions) 1270 millions
Технологический процесс 55 nm 28 nm (-27 nm)
Архитектура Tesla 2.0 Kepler
Графическое ядро GT200B GK107
Размер кристалла 470 mm² 118 mm²
Максимальная частота - 706 MHz

Ядра (блоки)

Ядра видеокарты выполняют разные задачи: CUDA — обрабатывают графику и вычисления, текстурные блоки отвечают за наложение текстур, растровые блоки (ROP) — за вывод пикселей, а Tensor ядра ускоряют задачи ИИ и машинного обучения. Чем их больше, тем лучше.

CUDA-ядра (Stream Processors) 192 384 (+192)
Текстурные блоки (TMUs) 64 (+32) 32
Растровые блоки (ROPs) 24 (+8) 16

Совместимость и размеры

Данные указываются на основании референсных видеокарт (заводских). Размеры от производителей (MSI, Gigabyte, Palit и т.д.) могут отличаться.

Энергопотребление (TDP) 150 W 45 W (-105 W)
Рекомендуемый блок питания 450 W -
Толщина слота 2 slot's -
Длина 267 mm -
Ширина 111 mm -

Разъемы подключения

Интерфейс подключения PCIe 2.0 x16 MXM-A (3.0)
Дополнительный разъем питания 1x 6-pin None
Разъемы для мониторов 1x DVI, 2x DisplayPort, 1x S-Video Portable Device Dependent

Графические API

Стороннее программное обеспечение, которое позволяет программам и играм взаимодействовать с видеокартой для рендеринга графики.

Трассировка лучей Нет Нет
Поддержка DLSS Нет Нет
DirectX 11.1 (10_0) 12 (11_0)
OpenGL 3.3 4.6 (+1.3)
OpenCL 1.1 3
CUDA 1.3 3

Другие сравнения с этими видеокартами

Оценка пользователей

Помимо оценки, Ваш личный анализ, высказанный в комментариях, может кому-то очень помочь

Quadro FX 4800
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1
Quadro K1100M
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1

Комментарии