1VS1

Quadro FX 5500 против Quadro FX 2800M

Что лучше: Nvidia Quadro FX 5500 на 1 GB (DDR2) или Nvidia Quadro FX 2800M 1 GB (GDDR3) ? Можно узнать, прочитав наше сравнение этих видеокарт в играх, бенчмарках и по характеристикам.

Производительность, поддержка игр

Quadro FX 5500
0.6
Quadro FX 2800M
1.1 (+83.3%)

В суммарном тесте производительности победила видеокарта Quadro FX 2800M. Она быстрее на 83.3 %.

FX 5500 Подходит для 3% игр
FX 2800M Подходит для 7% игр

Технические преимущества

  • Быстрее базовая частота графического ядра (650 MHz vs 600 MHz)
  • Выше частота памяти (1000 MHz vs 505 MHz)
  • Больше пропускная способность (64 GB/s vs 32.32 GB/s)
  • На 21 W энергоэффективнее (75 W vs 96 W)
  • Видеокарта новее (01 декабря 2009 vs 20 апреля 2006)

Навигация

Бенчмарки

Различные тесты видеокарт Quadro FX 5500 и Quadro FX 2800M, которые позволяют точнее узнать о производительности каждой в реальных условиях.

Passmark benchmark
Passmark Graphics

2D и 3D тесты, которые выполняются на различных версиях DirectX, проверяют шейдерные вычисления, тесселяцию, текстурирование и другие параметры. Данный бенчмарк близко оценивает видеокарту с ее возможностями в играх и при рендеринге.

Passmark
Quadro FX 5500
242
Quadro FX 2800M
415 (+71.5%)

FPS в играх

На основании пользовательских данных и с помощью нашего алгоритма, мы спрогнозировали FPS в различных играх для Quadro FX 5500 и Quadro FX 2800M.

Need for Speed (2015)
Введите название игры для проверки

Ниже представлен приблизительный FPS с выбранными видеокартами, при условии использования рекомендуемых процессоров.

Need for Speed (2015)
Низкие (720p) 23-33 23-33
Средние (1080p) 13-23 13-23
Высокие (1080p) 0-10 0-10
Ультра (1080p) 0-10 0-10

Характеристики

Характеристики видеокарт Quadro FX 5500 и Quadro FX 2800M, влияющие на их производительность и позволяющие сделать более точный выбор при равнозначных тестах в бенчмарках и играх.

FX 5500 FX 2800M

Память

Память видеокарты (VRAM) — ключевой элемент. Чем больше объём памяти, тем больше текстур, моделей и графических данных видеокарта может хранить одновременно. Это особенно важно в играх с детализированной графикой, работе с 3D-сценами и монтаже видео.

Тип памяти DDR2 GDDR3
Объем памяти 1 GB 1 GB
Частота памяти 505 MHz 1000 MHz (+495 MHz)
Пропускная способность 32.32 GB/s 64 GB/s (+31.7 GB/s)
Шина памяти 256 Bit 256 Bit

Расчетная мощность

Мы рассчитали производительность для Quadro FX 5500 и Quadro FX 2800M, включая скорость текстурирования и заполнения пикселей. Эти показатели определяют, насколько быстро видеокарта обрабатывает текстуры и отрисовывает пиксели.

Скорость заполнения пикселей 10.4 GPixel/s (+8.3%) 9.6 GPixel/s
Скорость текстурирования 15.6 GTexel/s 28.8 GTexel/s (+84.6%)
Производительность (FP32) - 0.29 TFLOPS

Графический процессор

Графический процессор (GPU) — это специализированный чип в видеокарте, отвечающий за обработку графики. Он выполняет сложные вычисления, необходимые для рендеринга изображений, анимации и видео.

Базовая тактовая частота 650 MHz (+50 MHz) 600 MHz
Количество транзисторов 278 millions 754 millions (+476 millions)
Технологический процесс 90 nm 55 nm (-35 nm)
Архитектура Curie Tesla
Графическое ядро G71 G92B
Размер кристалла 196 mm² 260 mm²

Ядра (блоки)

Ядра видеокарты выполняют разные задачи: CUDA — обрабатывают графику и вычисления, текстурные блоки отвечают за наложение текстур, растровые блоки (ROP) — за вывод пикселей, а Tensor ядра ускоряют задачи ИИ и машинного обучения. Чем их больше, тем лучше.

Текстурные блоки (TMUs) 24 48 (+24)
Растровые блоки (ROPs) 16 16
CUDA-ядра (Stream Processors) - 96

Совместимость и размеры

Данные указываются на основании референсных видеокарт (заводских). Размеры от производителей (MSI, Gigabyte, Palit и т.д.) могут отличаться.

Энергопотребление (TDP) 96 W 75 W (-21 W)
Рекомендуемый блок питания 250 W -
Толщина слота 2 slot's -
Длина 229 mm -
Ширина 111 mm -

Разъемы подключения

Интерфейс подключения PCIe 1.0 x16 MXM-B (3.0)
Дополнительный разъем питания 1x 6-pin None
Разъемы для мониторов 2x DVI, 1x S-Video Portable Device Dependent

Графические API

Стороннее программное обеспечение, которое позволяет программам и играм взаимодействовать с видеокартой для рендеринга графики.

Трассировка лучей Нет Нет
Поддержка DLSS Нет Нет
DirectX 9.0c (9_3) 11.1 (10_0)
OpenGL - 3.3
OpenCL - 1.1
CUDA - 1.1

Другие сравнения с этими видеокартами

Оценка пользователей

Помимо оценки, Ваш личный анализ, высказанный в комментариях, может кому-то очень помочь

Quadro FX 5500
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1
Quadro FX 2800M
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1

Комментарии